Einer der Schwachpunkte beim Lesen des Quellcodes besteht darin, dass Sie in das Dilemma geraten, das Rückgrat nicht zu begradigen. Diese Artikelserie implementiert ein (x)react und begradigt gleichzeitig den Grundgerüstinhalt des React-Frameworks (JSX). /virtual DOM/components/... )
Komponenten sind Funktionen
Im vorherigen Artikel JSX und Virtual DOM wurde der Prozess des Renderns von JSX an die Schnittstelle erläutert und der entsprechende Code implementiert . Der Codeaufruf lautet wie folgt:
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' const element = ( <p> hello<span>world!</span> </p> ) ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') )
In diesem Abschnitt werden wir den Prozess des Komponenten-Renderings an die Schnittstelle weiter untersuchen. Hier stellen wir das Konzept der Komponenten vor, 组件本质上就是一个函数
, das Folgende ist ein Standardkomponentencode:
import React from 'react' // 写法 1: class A { render() { return <p>I'm componentA</p> } } // 写法 2:无状态组件 const A = () => <p>I'm componentA</p> ReactDOM.render(<a></a>, document.body)
<a name="componentA"></a>
ist die Art und Weise, JSX zu schreiben, genau wie im vorherigen Artikel, Babel konvertiert ihn in React. createElement( ) in der Form Wie folgt:
React.createElement(A, null)
Beachten Sie, dass der Knotenname im zurückgegebenen virtuellen DOM ebenfalls zu einer Funktion geworden ist. Basierend auf diesen Hinweisen transformieren wir die vorherige <a name="componentA"></a>
-Funktion.
{ attributes: undefined, children: [], key: undefined, nodeName: ƒ A() }
An diesem Punkt haben wir die Verarbeitungslogik der Komponente abgeschlossen. render
function render(vdom, container) {
if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { // 如果 JSX 中是自定义组件
let component, returnVdom
if (vdom.nodeName.prototype.render) {
component = new vdom.nodeName()
returnVdom = component.render()
} else {
returnVdom = vdom.nodeName() // 针对无状态组件:const A = () => <p>I'm componentsA</p>
}
render(returnVdom, container)
return
}
}
Im obigen Code sehen Sie, dass die A-Funktion von Component erbt. Lassen Sie uns diese Komponente der übergeordneten Klasse erstellen und ihr Status, Requisiten, SetState und andere Attributmethoden hinzufügen, damit Unterklassen sie erben können.
import React, { Component } from 'react' class A extends Component { render() { return <p>I'm {this.props.name}</p> } } ReactDOM.render(<a></a>, document.body)Zuerst übergeben wir die Requisiten von außerhalb der Komponente in die Komponente und ändern den folgenden Code in der Renderfunktion:
function Component(props) { this.props = props this.state = this.state || {} }Nachdem die Übertragung der Requisiten zwischen den Komponenten abgeschlossen ist, sprechen wir über den Status . Im obigen Beispiel wird setState verwendet, um die Änderung des Komponentenstatus abzuschließen (asynchron). Die einfache Implementierung hier ist wie folgt:
function render(vdom, container) { if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { let component, returnVdom if (vdom.nodeName.prototype.render) { component = new vdom.nodeName(vdom.attributes) // 将组件外的 props 传进组件内 returnVdom = component.render() } else { returnVdom = vdom.nodeName(vdom.attributes) // 处理无状态组件:const A = (props) => <p>I'm {props.name}</p> } ... } ... }Obwohl die setState-Funktion vorhanden ist wurde zu diesem Zeitpunkt implementiert.
Es ist offensichtlich nicht das, was wir in setState schreiben möchten. Wir übertragen den Dom-Knoten, der sich auf die _render-Funktion bezieht:
function Component(props) { this.props = props this.state = this.state || {} } Component.prototype.setState = function() { this.state = Object.assign({}, this.state, updateObj) // 这里简单实现,后续篇章会深入探究 const returnVdom = this.render() // 重新渲染 document.getElementById('root').innerHTML = null render(returnVdom, document.getElementById('root')) }
Rekonstruieren Sie natürlich die damit verbundene Render-Funktion : document.getElementById('root')
Component.prototype.setState = function(updateObj) { this.state = Object.assign({}, this.state, updateObj) _render(this) // 重新渲染 }Der Zweck der Trennung der _render-Funktion von der Render-Funktion besteht darin, den Aufruf der _render-Logik in der setState-Funktion zu ermöglichen. Die vollständige _render-Funktion lautet wie folgt:
function render(vdom, container) { let component if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { if (vdom.nodeName.prototype.render) { component = new vdom.nodeName(vdom.attributes) } else { component = vdom.nodeName(vdom.attributes) // 处理无状态组件:const A = (props) => <p>I'm {props.name}</p> } } component ? _render(component, container) : _render(vdom, container) }Lassen Sie uns den folgenden Anwendungsfall verwenden, um die geschriebene Reaktion auszuführen!
function _render(component, container) { const vdom = component.render ? component.render() : component if (_.isString(vdom) || _.isNumber(vdom)) { container.innerText = container.innerText + vdom return } const dom = document.createElement(vdom.nodeName) for (let attr in vdom.attributes) { setAttribute(dom, attr, vdom.attributes[attr]) } vdom.children.forEach(vdomChild => render(vdomChild, dom)) if (component.container) { // 注意:调用 setState 方法时是进入这段逻辑,从而实现我们将 dom 的逻辑与 setState 函数分离的目标;知识点: new 出来的同一个实例 component.container.innerHTML = null component.container.appendChild(dom) return } component.container = container container.appendChild(dom) }Das Rendering ist wie folgt:
An diesem Punkt haben wir die Logik der Requisiten und Zustandsteile implementiert.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonParsen von React-Komponenten und State|Props. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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