In diesem Artikel werden hauptsächlich die drei Schreibformen von Vue-Komponenten ausführlich vorgestellt, die einen gewissen Referenzwert haben.
Das Beispiel dieses Artikels teilt die Vue-Komponente mit allen dient als Referenz. Der spezifische Inhalt lautet wie folgt:
Der erste Typverwendet das Skript-Tag
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="app"> <my-component></my-component> </p> <-- 注意:使用<script>标签时,type指定为text/x-template,意在告诉浏览器这不是一段js脚本,浏览器在解析HTML文档时会忽略<script>标签内定义的内容。--> <script type="text/x-template" id="myComponent">//注意 type 和id。 <p>This is a component!</p> </script> </body> <script src="js/vue.js"></script> <script> //全局注册组件 Vue.component('my-component',{ template: '#myComponent' }) new Vue({ el: '#app' }) </script> </html>
Der zweite Typverwendet das Template-Tag
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <p id="app"> <my-component></my-component> </p> <template id="myComponent"> <p>This is a component!</p> </template> </body> <script src="js/vue.js"></script> <script> Vue.component('my-component',{ template: '#myComponent' }) new Vue({ el: '#app' }) </script> </html>
Der dritte TypEinzeldateikomponente
Diese Methode wird häufig in Vue-Einzelseitenanwendungen verwendet. Einzelheiten finden Sie auf der offiziellen Website: https://cn.vuejs.org/v2/guide/single-file-components.html
Erstellen Sie eine Datei mit dem Suffix .vue, der Komponente Hello.vue und Platzieren Sie es im Komponentenordner
<template> <p class="hello"> <h1 id="nbsp-msg-nbsp">{{ msg }}</h1> </p> </template> <script> export default { name: 'hello', data () { return { msg: '欢迎!' } } } </script>
app.vue
<!-- 展示模板 --> <template> <p id="app"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./assets/logo.png" class="lazy" alt="Welche Möglichkeiten gibt es, Vue-Komponenten zu schreiben?" > <hello></hello> </p> </template> <script> // 导入组件 import Hello from './components/Hello' export default { name: 'app', components: { Hello } } </script> <!-- 样式代码 --> <style> #app { font-family: 'Avenir', Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style>
Das Obige habe ich für Sie zusammengestellt. Ich hoffe, es wird Ihnen in Zukunft hilfreich sein.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche Möglichkeiten gibt es, Vue-Komponenten zu schreiben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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