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Informationen zur Verwendung von Matrizen in CSS3

不言
不言Original
2018-06-20 16:23:321793Durchsuche

Dieser Artikel stellt hauptsächlich die relevanten Informationen zur detaillierten Verwendung der CSS3-Matrix vor. Der Herausgeber findet ihn recht gut, daher werde ich ihn jetzt mit Ihnen teilen und als Referenz verwenden. Folgen wir dem Editor und werfen wir einen Blick auf die

css3-Matrixänderungen. Das Anwendungsformat ist:

transform: matrix(a,b,c,d,e,f);

, was entspricht:

Die Umrechnung in der tatsächlichen Anwendung ist:

wobei:

ax+cy+e = Abszisse

bx+dy+f = vertikale Koordinate

Warum gibt es eine zusätzliche 0 0 1? Denn um die Parameter zusammenzustellen.

Matrix übersetzen

Das Grundformat ist:

transform: matrix(1, 0, 0, 1, X, Y); // X 横向平移, Y 纵向平移

Skalenmatrix

Die Skalen-(Skalierungs-)Matrix ist auch recht einfach.

// 将 X 轴缩放 A 倍
// 将 Y 轴缩放 B 倍
matrix(A, 0, 0, B, 0,0);

Natürlich, wenn Sie in den letzten beiden Zahlen schreiben, das heißt, erst zoomen und dann übersetzen.

// 得到: X 轴 = 0.3*x + 100
// 得到: Y 轴 = 0.2*x + 200
matrix(0.3,0,0,0.2,100,200);

Matrix drehen

Rotation ist eigentlich die Summe des Dreiecks. Bestimmen Sie zunächst Ihren Rotationswinkel (Drehung im Uhrzeigersinn). Berechnen Sie dann sinθ und cosθ >

matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0) // 就是 cs-sc

Schiefematrix

Skew (Streck-)Matrix ist ebenfalls eine trigonometrische Funktion, aber tanθ wird verwendet Format ist:

// 将 Y 轴向 X 轴倾斜 A°
// 将 X 轴向 Y 轴倾斜 B°
matrix(1,tan(A),tan(B),1,0,0)

3D-Transformationsmatrix

3D-Transformation ist eine 4*4-Matrix. Es ähnelt 2D, außer dass es noch ein Z gibt. // Dies ist die skalierte 3D-Matrix

Das entsprechende CSS von

ist geschrieben als:

transform: matrix3d(sx, 0, 0, 0, 0, sy, 0, 0, 0, 0, sz, 0, 0, 0, 0, 1)

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