In diesem Artikel wird hauptsächlich die Methode zur Implementierung der Komponenteninteraktion in Angular2 vorgestellt und die zugehörigen Betriebstechniken und Vorsichtsmaßnahmen für die Komponenteninteraktion in Angular2 in Form von Beispielen zusammengefasst und analysiert
Die Beispiele in diesem Artikel beschreiben die Methode von Angular2 zur Implementierung der Komponenteninteraktion. Teilen Sie es wie folgt als Referenz mit allen:
Vorwort
In der Angular-Entwicklung beziehen wir beispielsweise häufig die Interaktion zwischen Komponenten ein , wir verweisen auf Komponenten, die von unserer eigenen Abteilung entwickelt wurden
Manchmal müssen wir einige Daten an die referenzierte Komponente binden, oder wir benötigen die referenzierte Unterkomponente, um einige Daten auszugeben
Zu diesem Zeitpunkt müssen wir mit dem umgehen Beziehung zwischen den Komponenten. Interaktion zwischen
Schlüsselcode für Komponenteninteraktion
Übergeordnete Komponente bindet Daten an untergeordnete Komponente
Unterkomponente
<h3 id="hero-name-nbsp-says">{{hero.name}} says:</h3> @Input() hero: Hero;
Übergeordnete Komponente
<hero-child [hero]="myhero" ></hero-child> myhero = "Mr.IQ";
Der @Input der Unterkomponente gibt hier an, dass sie den Entitätshelden benötigt. Später, wenn die übergeordnete Komponente die Unterkomponente einführt, muss dies der Fall sein Geben Sie hero ein und weisen Sie hero in Ihrer eigenen Komponente einen Wert zu, um die Datenbindung der übergeordneten Komponente an die untergeordnete Komponente zu realisieren.
Die übergeordnete Komponente lauscht auf die Ereignisse der Untergeordnete Komponente
Die untergeordnete Komponente
<button (click)="vote(true)" >Agree</button> @Output() onVoted = new EventEmitter<boolean>(); vote(agreed: boolean) { this.onVoted.emit(agreed);}
Übergeordnete Komponente
<my-voter (myonVoted)="onVoted($event)"></my-voter> myonVoted(agreed: boolean) { agreed ? this.agreed++ : this.disagreed++; }
Der @Output der untergeordneten Komponente gibt an, dass sie die onVoted-Methode verwendet, um einen booleschen Wert zu übergeben Nachdem die übergeordnete Komponente die untergeordnete Komponente eingeführt hat, bindet sie die Methode der untergeordneten Komponente. Durch die Verwendung Ihrer eigenen Methode können Sie den Effekt der Überwachung von Unterkomponenten erzielen
Setter zum Abfangen Änderungen in Eingabeattributwerten
Unterkomponente
<h3 id="name">"{{name}}"</h3> private _name = ''; @Input() set name(name: string) { this._name = (name && name.trim()) || '<no name set>'; } get name(): string { return this._name; }
Übergeordnete Komponente
<name-child [name]="myname"></name-child>
Nachdem die übergeordnete Komponente auf die Unterkomponente verweist, bindet sie Daten an die Unterkomponente. Komponente. Die Unterkomponente ändert und zeigt die von der übergeordneten Komponente über set und get übergebenen Daten an.
Die übergeordnete Komponente und die untergeordneten Komponenten interagieren über lokale Variablen
Untergeordnete Komponente
seconds = 11; stop() { this.message = `Holding at T-${this.seconds} seconds`; }
Übergeordnete Komponente
<button (click)="timer.stop()">Stop</button> <p class="seconds">{{timer.seconds}}</p> <countdown-timer #timer></countdown-timer>
Die untergeordnete Komponente definiert Variablen und Methoden. Nachdem die übergeordnete Komponente auf das Tag der untergeordneten Komponente verwiesen hat, übergeben Sie eine lokale Variable im Tag, um die Unterkomponente darzustellen, und verwenden Sie sie dann die Variable, um auf die Variablen und Methoden der Unterkomponente zuzugreifen
Das Obige habe ich für alle zusammengestellt. Ich hoffe, dass es in Zukunft für alle hilfreich sein wird.
Verwandte Artikel:
So implementieren Sie orderBy-Sortierung und Fuzzy-Abfrage in Angular
vue vuex vue-rouert Berechtigungsrouting (ausführliches Tutorial). )
So erhalten Sie den Tastencode der Tastatur in Javascript
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Komponenteninteraktion in Angular2. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SecLists
SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.