Es gibt viele Möglichkeiten, Bilder in HTML zu generieren, und einige erfordern das Herunterladen und Installieren von Plug-Ins, wie z. B. phantomjs. Es scheint etwas mühsam zu sein, und einige werden im Hintergrund implementiert, aber ich persönlich bin der Meinung, dass diese Art von Interaktion nicht erforderlich ist und diese Nullzeitdateien nicht auf dem Server generiert werden müssen. Die Frage ist also Gibt es eine Möglichkeit, Bilder direkt auf der Seite zu generieren und lokal zu speichern? Die Antwort lautet „Ja“. Was ich Ihnen hier vorstelle, ist html2canvas. Dieses JS kann HTML in Canvas konvertieren, und dann speichern wir die konvertierten Bilder. Die Implementierung ist wie folgt:
Das Folgende ist die Webseite, die Bilder generieren muss
Der HTML-Code lautet wie folgt:
<p class="tongxingzheng_bg"> <p class="tongxingcard"> <p class="titlebar">访客通行证</p> <p class="tx_content"> <p class="wl_logo"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="$!webPath/resources/images/logo.png" class="lazy" alt="js generiert HTML als Bilder und speichert sie lokal" ></p> <p class="xinxi"> <p class="name">$!{data.name}</p> <p class="tongxingma"> <span class="text">通行码:</span> <span class="code">$!{data.number}</span> </p> </p> </p> <p class="itemLine"> <span class="mudi">目的地:</span> <span class="address">$!{data.property}</span> </p> <p class="itemLine"> <p class="item"> <p class="text">人数:</p> <p class="amount">$!{data.persons}</p> </p> <p class="item"> <p class="text">是否有车:</p> <p class="amount">#if($!data.haveCar)有#else 无#end</p> </p> </p> <p class="itemLine"> <span class="youxiaoshijian">有效时间:</span> <span class="date">$!{data.visitingTime}</span> <p class="tishi">当天有效</p> </p> <p class="bottom">进入园区时,出示此通行证给保安</p> </p> <p class="bottomline"> <p class="item" id="saveImg" style="width: 100%;">保存图片</p> </p> </p>
Der obige HTML-Code generiert Bilder und lädt die js wie folgt herunter:
Führen Sie zuerst die Datei html2canvas.min.js ein, dann:
$(function(){ $("#saveImg").click(function(){ html2canvas($(".tongxingzheng_bg")).then(function(canvas) { var imgUri = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); // 获取生成的图片的url window.location.href= imgUri; // 下载图片 }); }); });
Was die Verwendung von html2canvas.min.js betrifft, können Sie es von der offiziellen Website herunterladen mehrere Demos als Referenz
In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit js HTML in Bilder generieren und lokal speichern. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonjs generiert HTML als Bilder und speichert sie lokal. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.


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