Dieser Artikel stellt hauptsächlich die eigentliche Erstellung von Electron-Anwendungen mit Webpack vor. Jetzt teile ich ihn mit Ihnen und gebe Ihnen eine Referenz.
Electron ermöglicht Ihnen die Verwendung von Webentwicklungstechnologie zur Entwicklung plattformübergreifender Desktop-Anwendungen. Es wird von Github geleitet und ist Open Source. Die bekannten Atom- und VSCode-Editoren werden mit Electron entwickelt.
Electron ist eine Kombination aus Node.js und dem Chromium-Browser. Es verwendet die vom Chromium-Browser angezeigte Webseite als GUI der Anwendung und interagiert über Node.js mit dem Betriebssystem. Wenn Sie in einer Electron-Anwendung ein Fenster bearbeiten, bearbeiten Sie tatsächlich eine Webseite. Wenn Ihr Vorgang über das Betriebssystem abgeschlossen werden muss, interagiert die Webseite über Node.js mit dem Betriebssystem.
Die Vorteile der Entwicklung von Desktop-Anwendungen auf diese Weise sind:
Senken Sie die Entwicklungsschwelle, Sie müssen nur die Webentwicklungstechnologie und Node.js beherrschen, eine große Anzahl Viele Webentwicklungstechnologien und vorgefertigte Bibliotheken können in Electron wiederverwendet werden.
Da der Chromium-Browser und Node.js beide plattformübergreifend sind, kann Electron denselben Code auf verschiedenen Betriebssystemen schreiben Systeme laufen.
Wenn eine Electron-Anwendung ausgeführt wird, startet sie zunächst einen Hauptprozess. Der Start des Hauptprozesses erfolgt durch Ausführen einer Eintrags-JavaScript-Datei über Node.js. Der Inhalt dieser Eintragsdatei main.js lautet wie folgt:
const { app, BrowserWindow } = require('electron') // 保持一个对于 window 对象的全局引用,如果你不这样做, // 当 JavaScript 对象被垃圾回收, window 会被自动地关闭 let win // 打开主窗口 function createWindow() { // 创建浏览器窗口 win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 }) // 加载应用的 index.html const indexPageURL = `file://${__dirname}/dist/index.html`; win.loadURL(indexPageURL); // 当 window 被关闭,这个事件会被触发 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 对象 win = null }) } // Electron 会在创建浏览器窗口时调用这个函数。 app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出 // 否则绝大部分应用会保持激活 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } })
Nachdem der Hauptprozess gestartet wurde, bleibt er immer bestehen Im Hintergrund ausgeführt und ausgeführt, wie Sie sehen können. Das erhaltene und betriebene Fenster ist nicht der Hauptprozess, sondern ein vom Hauptprozess neu gestarteter Fenster-Unterprozess.
Die Anwendung verfügt über eine Reihe von Lebenszyklusereignissen vom Start bis zum Beenden. Verwenden Sie die Funktion electron.app.on(), um Lebenszyklusereignisse zu überwachen und zu bestimmten Zeitpunkten zu reagieren. Verwenden Sie beispielsweise BrowserWindow, um das Hauptfenster der Anwendung im app.on('ready')-Ereignis anzuzeigen.
Das gestartete Fenster ist eigentlich eine Webseite. Wenn es gestartet wird, wird die in LoadURL übergebene Webseitenadresse geladen. Jedes Fenster ist ein separater Webseitenprozess, und die Kommunikation zwischen Fenstern erfordert die Verwendung des Hauptprozesses zur Weitergabe von Nachrichten.
Im Allgemeinen ist die Entwicklung von Electron-Anwendungen der Entwicklung von Webanwendungen sehr ähnlich. Der Unterschied besteht darin, dass die Electron-Betriebsumgebung über integrierte Browser und Node.js-APIs verfügt Webseiten Zusätzlich zur Verwendung der vom Browser bereitgestellten API können Sie auch die von Node.js bereitgestellte API verwenden.
Mit Webpack verbinden
Als nächstes erstellen Sie eine einfache Electron-Anwendung. Nach dem Start der Anwendung muss ein Hauptfenster angezeigt werden Fenster Klicken Sie darauf. Nach der Schaltfläche wird ein neues Fenster angezeigt und die Webseite wird mit React entwickelt.
Da jedes Fenster in der Electron-Anwendung einer Webseite entspricht, müssen zwei Webseiten entwickelt werden, nämlich index.html des Hauptfensters und login.html des neu geöffneten Fensters. Mit anderen Worten, das Projekt besteht aus zwei Einzelseitenanwendungen, was dem Projekt in 3-10 „Verwalten mehrerer Einzelseitenanwendungen“ sehr ähnlich ist. Lassen Sie uns es in eine Electron-Anwendung umwandeln.
Die Orte, die geändert werden müssen, sind wie folgt:
Erstellen Sie eine neue Eintragsdatei main.js für den Hauptprozess im Projektstammverzeichnis. Der Inhalt stimmt mit dem oben genannten überein.
Die Hauptfenster-Webseite Der Code lautet wie folgt:
import React, { Component } from 'react'; import { render } from 'react-dom'; import { remote } from 'electron'; import path from 'path'; import './index.css'; class App extends Component { // 在按钮被点击时 handleBtnClick() { // 新窗口对应的页面的 URI 地址 const modalPath = path.join('file://', remote.app.getAppPath(), 'dist/login.html'); // 新窗口的大小 let win = new remote.BrowserWindow({ width: 400, height: 320 }) win.on('close', function () { // 窗口被关闭时清空资源 win = null }) // 加载网页 win.loadURL(modalPath) // 显示窗口 win.show() } render() { return ( <p> <h1 id="Page-nbsp-Index">Page Index</h1> <button onClick={this.handleBtnClick}>Open Page Login</button> </p> ) } } render(<App/>, window.document.getElementById('app'));
Der wichtigste Teil besteht darin, die von der Elektronenbibliothek bereitgestellte API zu verwenden, um im Schaltflächenklickereignis ein neues Fenster zu öffnen und zu laden die Adresse der Webseitendatei.
Der Seitencode wurde geändert. Als nächstes wird der Konstruktionscode geändert. Bei der Konstruktion sind hier folgende Punkte zu beachten:
Erstellen Sie zwei Webseiten, die im Browser ausgeführt werden können, entsprechend den Schnittstellen der beiden Fenster
Weil im JavaScript-Code der Webseite möglicherweise das native Modul oder das Elektronenmodul von Node.js aufgerufen wird, dh der Ausgabecode hängt von diesen Modulen ab. Da diese Module jedoch über integrierte Unterstützung verfügen, kann der erstellte Code diese Module nicht packen.
Es ist sehr einfach, die oben genannten Anforderungen zu erfüllen, da Webpack über integrierte Unterstützung für Electron verfügt. Fügen Sie einfach eine Codezeile zur Webpack-Konfigurationsdatei hinzu, wie folgt:
target: 'electron-renderer',
Diese Konfiguration wurde in 2-7 Andere Konfigurationselemente – Ziel erwähnt, was bedeutet, dass Webpack das JavaScript erstellen soll Code, der für den Electron-Rendering-Prozess verwendet wird. Dabei handelt es sich um den Webseitencode, der für diese beiden Fenster erforderlich ist.
Nachdem die oben genannten Änderungen abgeschlossen sind, führen Sie den Webpack-Build erneut aus. Der für die entsprechende Webseite erforderliche Code wird im Verzeichnis dist unter dem Projektstammverzeichnis ausgegeben.
Um als Electron-Anwendung ausgeführt zu werden, müssen Sie eine neue Abhängigkeit installieren:
# 安装 Electron 执行环境到项目中 npm i -D electron
Nach erfolgreicher Installation führen Sie Electron im Projektverzeichnis aus. Sie können die erfolgreich gestartete Anwendung sehen Desktop-Anwendung. Der Effekt Wie im Bild gezeigt:
Das Obige ist das, was ich für alle zusammengestellt habe. Ich hoffe, dass es in Zukunft für alle hilfreich sein wird.
Verwandte Artikel:
So implementieren Sie die Scroller-Rückkehr zur Seite in Vue und merken sich die Scrollposition
So zeigen Sie Deep Copy in Vue an
So lesen und schreiben Sie Cookies in JavaScript
So laden Sie mehrere Dateien im WeChat-Miniprogramm herunter
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie Electron-Anwendungen in Webpack. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

VSCode Windows 64-Bit-Download
Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor