Im Folgenden werde ich Ihnen eine Methode zum Löschen des angegebenen Overlays basierend auf der Baidu Maps API vorstellen. Sie hat einen guten Referenzwert und ich hoffe, dass sie für alle hilfreich sein wird.
Kürzlich habe ich an einem Projekt mit der Baidu Map API gearbeitet, bei dem ich Markierungen und Polylinien gleichzeitig auf der Karte anzeigen musste und die Polylinien basierend auf Klicks angezeigt oder gelöscht werden mussten Ich bin auf das Problem beim Löschen des angegebenen Overlays gestoßen und konnte es nach mehreren Suchvorgängen nicht finden. Durch meine eigenen Überlegungen habe ich einen Weg gefunden, dieses Problem zu lösen, und es veröffentlicht, um es mit allen zu teilen. Okay, kommen wir zum Punkt:
Es gibt zwei Möglichkeiten, Overlays zu löschen: map.removeOverlay() oder map.clearOverlays() Die clearOverlays(). Mit der Methode „removeOverlay()“ werden die Überlagerungen auf einmal verschoben. Offensichtlich möchte ich jeweils nur eine Art von Polylinien-Überlagerung entfernen, und keine der beiden Methoden ist anwendbar.
Baidu-Demo (http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#c1_17) enthält ein Beispiel für removeOverlay() wie folgt:
function deletePoint(){ var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i < allOverlay.length -1; i++){ if(allOverlay[i].getLabel().content == "我是id=1"){ map.removeOverlay(allOverlay[i]); return false; } } }
erfolgt durch Durchlaufen aller Überlagerungen Filtern Sie die zu entfernenden Überlagerungen.
Für eine Art von Überlagerungen können Sie beim Hinzufügen von Überlagerungen Einschränkungen festlegen Overlay: Legen Sie „disableMassClear()“ für Overlays fest, die nicht entfernt werden müssen. Das offizielle Website-Dokument erklärt Folgendes:
disableMassClear()
none verhindert, dass Overlays in der Methode „map.clearOverlays“ gelöscht werden. (Hinzugefügt seit 1.1)Ich muss die Markierung hier nicht entfernen, daher sind die Einstellungen wie folgt:
marker.disableMassClear();
Schritt 2: Löschen Sie das zu seinde Overlay entfernt, hier müssen Sie alle Polylinien löschen, ohne Markierungen zu löschen. Jetzt können Sie direkt
map.clearOverlays();
verwenden Schritt 3: Wenn die Markierung später entfernt werden muss, können Sie die Methode „enableMassClear()“ verwenden, um das Löschverbot aufzuheben.
enableMassClear()
none erlaubt die Überlagerung Wird in der Karte gelöscht. (Neu seit 1.1) Jeder Marker muss jedoch wiederhergestellt werden, also muss er überquert werden: var allOverlay = map.getOverlays();
for (var i = 0; i < allOverlay.length; i++) {
allOverlay[i].enableMassClear();
}
Dadurch werden die löschbaren Operationen aller Overlays wiederhergestellt.
Eine einfache Einrichtung in drei Schritten kann die angegebene Art der Abdeckung effektiv betreiben.
Ich habe das Obige für Sie zusammengestellt und hoffe, dass es Ihnen in Zukunft hilfreich sein wird.
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Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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