Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Erklären Sie das Object-Objekt im Detail in JS
In diesem Artikel geht es um die Grundlagen des JS-Lernens und das Erlernen des Prototypkonzepts von Objektobjekten. Interessierte Freunde können sich darauf beziehen.
Objektkonzept
In JavaScript sind alle Referenztypen Objekte. Beispielsweise ist Foo selbst in der Funktion Foo () {} eine Referenz auf ein Objekt.
Objektmethode erstellen Literalmethode Neuer Konstruktor Funktionsdeklaration Object.create
Literalobjekt
Javascript-Sprachebene zum schnellen Erstellen von Objekten Die Instanz von
var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量 var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量 var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量 var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
neuer Konstruktor
wird durch den Konstruktor des integrierten Objekts oder eine benutzerdefinierte Funktion übergeben. Mithilfe des new
-Operators wird ein Objekt erstellt und die Konstruktormethode ausgeführt.
var obj = new Object(); var obj2 = new Array(1000); var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$'); var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
Funktionsdeklaration
Das durch die Funktionsdeklaration erstellte Objekt. Funktionen sind spezielle Objekte.
function Foo() {} Foo instanceof Object; Foo instanceof Function;
Object.create
Übergeben Sie ein Objekt als Prototyp des zurückgegebenen Objekts, erstellen Sie ein neues Objekt und verweisen Sie den Prototyp des neuen Objekts auf das übergebene Objekt.
var foo = { 'foo': 'foo', 'bar': 'bar' }; var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
Verwenden Sie Object.create(null)
, um ein Wörterbuchobjekt zurückzugeben
var o = Object.create(null); o instanceof Object; // return false; o.toString(); // Uncaught TypeError
Objektprototyp
Jedes Objekt verfügt über ein integriertes __proto__
Das Attribut zeigt auf das Attribut prototype
der Funktion, die es erstellt hat. Das
prototype.constructor
des Konstruktors zeigt auf den Konstruktor selbst. Der Prozess der Suche nach den Attributen eines Objekts besteht aus den folgenden Teilen:
Suche nach dem Datendeskriptor (schreibbar, Wert) oder Zugriffsdeskriptor (Getter, Setter) des Objektattributs, wenn die Abfrage es findet , den entsprechenden Wert zurückgeben. Wenn die Abfrage nicht gefunden werden kann, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Prüfen Sie, ob der Wert des Objektattributs explizit definiert ist (erkennbar an Object.getOwnPropertyNames
). Wenn das Objektattribut definiert ist, wird der definierte Wert zurückgegeben. Wenn nicht, fahren Sie mit Schritt 3 fort. Finden Sie den versteckten Prototyp des Objekts__proto__
Die Eigenschaften des Objekts und die Regeln sind die gleichen wie in den Schritten 1 und 2. Wenn es noch nicht gefunden wurde, wiederholen Sie Schritt 3, bis __proto__
null ist.
Der spezifische Fall ist in der folgenden Abbildung dargestellt:
Objektprototyp erkennen
Testen eines Objekts in seine Prototypkette Ob es ein Prototypattribut eines Konstruktors in
instanceof Object.prototype.isPrototypeOf
instanceof
Operator gibt, Erkennung auf Sprachebene Prototyp des Objekts Ob die Kette den Prototyp des Konstruktors enthält
function Foo () {} Foo instanceof Function; // return true Foo instanceof Object; // return true
Mockinstanceof
Schaut nach, ob der Konstruktor der Prototypenkette des Objekts den übergebenen Konstruktor enthält, __proto__
wird dem Benutzer in einer bestimmten Weise angezeigt Browser
function Bar () {} function isInstanceof (obj, Constructor) { if (obj === null) { return false; } // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) { return false; } var prototype = obj.__proto__; while(prototype) { if (prototype.constructor === Constructor) { return true; } prototype = prototype.__proto__; } return false; } isInstanceof(Bar, Function); isInstanceof(Bar, Object);
isPrototypeOf
Das Funktionsattribut, das mit dem Prototypobjekt des Konstruktors geliefert wird und verwendet wird, um zu erkennen, ob sich in der Prototypkette ein Prototypobjekt des Konstruktors befindet des Zielobjekts.
function Baz () {} var baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); Function.prototype.isPrototypeOf(baz); Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
Holen Sie sich den Objektprototyp Object.getPrototypeOf __proto__
var o = {}; var prototype = Object.getPrototypeOf(o); console.log(prototype === Object.prototype); // return true // 部分浏览器有效 var o2 = {}; console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true
Setzen Sie den Objektprototyp Object.create Object.setPrototypeOf
Object.create
Ein Objekt zurückgeben und seinen Prototyp festlegen
function Foo () {} function Bar () {} Foo.prototype.foo = 'foo'; Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor var o = new Bar(); console.log(o.foo); // return foo; console.log(o instanceof Bar); // return true
Object.setPrototypeOf
Impliziten Prototyp des Objekts direkt festlegen__proto__
function Foo () {} Foo.prototype.name = 'foo'; var o = Object.create(null); Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype); console.log(o.name); // return foo
Das Obige habe ich für alle zusammengestellt und hoffe, dass es in Zukunft für alle hilfreich sein wird.
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