In diesem Artikel werden hauptsächlich PHP-String- und Prozesssteuerungsmethoden vorgestellt. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist.
Das Beispiel dieses Artikels beschreibt ein einfaches Minensuchspiel, das in PHP implementiert ist, wie folgt:
<?php $init = $_POST["init"];//game restart $clickvalue = $_POST["clickvalue"];//minesweeping $checkflag = 0;//Victory or defeat $click_count = 0;//clicks count if($init == null && $clickvalue == null){//initialization $_POST = array();//set POST with a array $_POST["rows"] = 9;//set rows $_POST["cols"] = 9;//set cols $_POST["num"] = 10;//set num $_POST["timeshow"] = "00:00"; //set starttime $init = true;//set initialization } $rows = $_POST["rows"];//get rows $cols = $_POST["cols"];//get cols $num = $_POST["num"];//get num $starttime = $_POST["starttime"];//get starttime if($init){// is initialization $timeshow = "00:00";//set starttime $data = array();//data initialization for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols $data["data".$i."_".$j] = 0;//set mine with null $data["open".$i."_".$j] = 0;//set node with close } } $i=0;//reset the index,and set the mines(Random setting) while($i < $num){//number of mine $r = rand(0,$rows - 1);//row's index $c = rand(0,$cols - 1);//col's index if($data["data".$r."_".$c] == 0){//if not a mine $data["data".$r."_".$c] = 100;//set the node with a mine $i++; } } for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols if($data["data".$i."_".$j] == 100)continue; //is not a mine , set number of adjacent mines $cnt = 0; if($i - 1 >= 0 && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper left if($i - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//left if($i - 1 >= 0 && $j + 1 < $cols && $data["data".($i - 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower left if($j - 1 >= 0 && $data["data".$i."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper if($j + 1 < $cols && $data["data".$i."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower if($i + 1 < $rows && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i + 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper right if($i + 1 < $rows && $data["data".($i + 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//right if($i + 1 < $rows && $j + 1 < $cols && $data["data".($i + 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower right $data["data".$i."_".$j] = $cnt;//set number } } }else{ $data = $_POST;//get data if($data["data".$clickvalue] == 100){ //check the value of users click $checkflag = 2;//if click on a mine,gameover for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols $data["open".$i."_".$j] = 1; //set all nodes to open } } }else{ $node = explode("_", $clickvalue);//get the node of click openNode($node[0],$node[1]);//set nodes to open for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols if($data["open".$i."_".$j] == 1)$click_count++; //get the number of opennode } } if($rows*$cols - $click_count == $num)$checkflag = 1; //if all the node is open,game clear } } if($checkflag == 0 && $click_count == 1){ //if game is start ,time start $starttime = date("H:i:s"); } if($starttime){//Computing time and display $now = date("H:i:s"); $nowlist = explode(":",$now); $starttimelist = explode(":",$starttime); $time_count = $nowlist[0]*3600+$nowlist[1]*60 + $nowlist[2] - ($starttimelist[0]*3600+$starttimelist[1]*60 + $starttimelist[2]); $min = floor($time_count / 60); $sec = $time_count % 60; $timeshow = ($min>9?$min:"0".$min).":".($sec>9?$sec:"0".$sec); }else{ $timeshow = "00:00";//if game is stop , time stop } function openNode($i,$j){//set nodes to open,if it is can open global $rows;//get the rows global $cols;//get the cols global $data;//get the data if($i < 0 || $i >= $rows || $j < 0 || $j >= $cols || $data["open".$i."_".$j])return; //it is not a node,or it has been opened $data["open".$i."_".$j] = 1;//open the node if($data["data".$i."_".$j] > 0)return;//need to continue? openNode($i - 1,$j - 1); openNode($i - 1,$j); openNode($i - 1,$j + 1); openNode($i,$j - 1); openNode($i,$j + 1); openNode($i + 1,$j - 1); openNode($i + 1,$j); openNode($i + 1,$j + 1); } ?> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>扫雷游戏</title> </head> <body> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="starttime" value="<?php echo $starttime;?>"/> <input type="hidden" name="clickvalue"/> <table style="top:10px;left:0px;z-index:0;margin:10px auto" border="1px"> <tr> <td width="100px" align="center"> <table width="100%" border="1px"> <tr><td>行数:</td><td><input type="text" name="rows" value="<?php echo $rows;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td>列数</td><td><input type="text" name="cols" value="<?php echo $cols;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td>雷数:</td><td><input type="text" name="num" value="<?php echo $num;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td colspan="2" align="center"><input type="submit" value="重新开始" name="init"/></td></tr> </table> </td> <td width="50px" align="center"><font size="10px"><?php echo $checkflag < 2?"☺":"☹";?></font></td> <td width="100px" align="center"> <?php if($checkflag == 1)echo "恭喜,雷全部清掉了!<br />"; else if($checkflag == 2)echo "太挫了,又被雷炸死了<br />"; ?> <input type="text" name="timeshow" value="<?php echo $timeshow;?>" size="4" readonly > </td> </tr> </table> <table style="top:155px;left:0px;z-index:0;margin:10px auto" border="1px"> <?php for($i=0;$i<$rows;$i++){ ?> <tr> <?php for($j=0;$j<$cols;$j++){ ?> <td style="width:24px;height:24px;" align="center"> <input type="hidden" name="open<?php echo $i."_".$j;?>" value="<?php echo $data["open".$i."_".$j];?>"> <input type="hidden" name="data<?php echo $i."_".$j;?>" value="<?php echo $data["data".$i."_".$j];?>"> <?php if($data["open".$i."_".$j]){//show the value of node,if the node has been opened ?> <?php echo $data["data".$i."_".$j]==100?"☀":$data["data".$i."_".$j];?> <?php }else{//show a button ,if the node has not been opened ?> <input type="button" value="" onclick="clickNum('<?php echo $i."_".$j;?>')" style="width:20px;height:20px;"> <?php } ?> </td> <?php } ?> </tr> <?php } ?> </table> </form> <script type="text/javascript"> function clickNum(value){//click a node <?php if($checkflag > 0)echo 'return;';//if game is clear or game is over ?> document.forms[0].clickvalue.value = value; document.forms[0].submit(); } <?php if($checkflag == 0 && $click_count>0)echo 'setTimeout("timerun()",1000);';//time running ?> <?php if($checkflag == 1)echo 'alert("恭喜,雷全部清掉了!");';?> <?php if($checkflag == 2)echo 'alert("太挫了,又被雷炸死了");';?> function timerun(){//time running var timelist = document.forms[0].timeshow.value.split(":"); var sec = parseInt(timelist[1],10) + 1; var min = sec < 60?parseInt(timelist[0],10):(parseInt(timelist[0],10) + 1); document.forms[0].timeshow.value = (min>9?min:"0"+min)+":"+(sec > 9?sec:"0"+sec); setTimeout("timerun()",1000); } </script> </body> </html>
Zusammenfassung: Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels, ich hoffe, er wird für alle hilfreich sein Lernen.
Verwandte Empfehlungen:
PHP verhindert Angriffe auf Websites, indem es häufigen IP-Zugriff verbietet
Abfragen und Anfragen, die von PHP+Mysql+ implementiert werden Das jQuery-Listenfeld wählt
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP-String- und Prozesssteuerungsmethoden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Artikel erläutert, wie Schnittstellen in PHP erstellt, implementiert und verwendet werden und sich auf ihre Vorteile für die Organisation von Code und die Wartbarkeit konzentriert.

In dem Artikel werden die Unterschiede zwischen CryPT () und Passage_hash () in PHP für Passwort -Hashing erörtert und sich auf ihre Implementierung, Sicherheit und Eignung für moderne Webanwendungen konzentriert.

In Artikel werden in PHP durch Eingabevalidierung, Ausgabecodierung und Verwendung von Tools wie OWASP ESAPI und HTML-Reinigungsmittel die Verhinderung des Cross-Site-Skripts (XSS) erläutert.

Das Autolading in PHP lädt bei Bedarf die Klassendateien automatisch und verbessert die Leistung durch Reduzierung des Speichergebrauchs und Verbesserung der Codeorganisation. Zu den Best Practices gehört die Verwendung von PSR-4 und das organisierende Code effektiv.

PHP -Streams vereinheitlichen die Handhabung von Ressourcen wie Dateien, Netzwerkhöhlen und Komprimierungsformaten über eine konsistente API, die Komplexität abstrahieren und die Flexibilität und Effizienz der Code verbessern.

In dem Artikel wird das Verwalten von Datei -Upload -Größen in PHP erläutert, wobei der Schwerpunkt auf der Standardgrenze von 2 MB und der Erhöhung der PHP.ini -Einstellungen liegt.

In dem Artikel werden nullbare Typen in PHP erörtert, die in PHP 7.1 eingeführt wurden und ermöglicht, dass Variablen oder Parameter entweder ein angegebener Typ oder ein Null sind. Es zeigt Vorteile wie eine verbesserte Lesbarkeit, Typsicherheit und explizite Absicht und erklärt, wie man deklariert

Der Artikel erörtert die Unterschiede zwischen UNSET () und Unlink () in der Programmierung und konzentriert sich auf ihre Zwecke und Anwendungsfälle. UnSet () entfernt Variablen aus dem Speicher, während Unlink () Dateien aus dem Dateisystem löscht. Beide sind für Effec von entscheidender Bedeutung


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

EditPlus chinesische Crack-Version
Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool
