So verwenden Sie das modulare Verwaltungs- und Verpackungstool Webpack
Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie die modularen Verwaltungs- und Verpackungstools von Webpack verwenden und welche Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung der modularen Verwaltungs- und Verpackungstools von Webpack gelten. Das Folgende ist ein praktischer Fall, werfen wir einen Blick darauf.
Einführung in Webpack
Webpack ist derzeit das beliebteste Front-End-Tool für die modulare Verwaltung und Verpackung von Ressourcen. Es kann viele lose Module in Front-End-Ressourcen packen, die gemäß Abhängigkeiten und Regeln mit der Bereitstellung in der Produktionsumgebung konsistent sind. Sie können den Code von bei Bedarf geladenen Modulen auch trennen und asynchron laden, bis sie tatsächlich
benötigt werden. Durch die Loader-Konvertierung kann jede Form von Ressource als Modul betrachtet werden, z. B. CommonJs-Module, AMD-Module, ES6-Module, CSS, Bilder, JSON, Coffeescript, LESS usw.
Entwicklung des Modulsystems<script> Tag</script>
<script></script> <script></script> <script></script> <script></script>
Dies ist die originellste Methode zum Laden von JavaScript-Dateien. Wenn jede Datei als Modul betrachtet wird, werden ihre Schnittstellen normalerweise im globalen Kontext angezeigt Bereich, dh im Fensterobjekt definiert, befinden sich die Schnittstellenaufrufe verschiedener Module im selben Bereich. Einige komplexe Frameworks verwenden das Konzept des Namespace, um die Schnittstellen dieser Module zu organisieren.
Diese ursprüngliche Lademethode weist einige offensichtliche Nachteile auf:
- Es ist leicht, Variablenkonflikte im globalen Bereich zu verursachen
- Dateien können nur in der Reihenfolge geladen werden, in der <script> In großen Projekten sind verschiedene Ressourcen schwer zu verwalten und langfristig angesammelte Probleme führen zu einer chaotischen Codebasis<li><p style="text-align: left;"><li><p style="text-align: left;">CommonJS-Spezifikation<li><p style="text-align: left;">CommonJS ist ein Projekt, das mit dem Ziel ins Leben gerufen wurde, ein JavaScript-Ökosystem außerhalb von Browserumgebungen aufzubauen, beispielsweise in Server- und Desktop-Umgebungen. Die CommonJS-Spezifikation ist eine Modulform, die zur Lösung des Umfangsproblems von JavaScript definiert ist und es jedem Modul ermöglicht, in seinem eigenen Namensraum auszuführen. Der Hauptinhalt dieser Spezifikation besteht darin, dass Module externe Variablen oder Schnittstellen über module.exports exportieren und die Ausgabe anderer Module über require() in den aktuellen Modulbereich importieren müssen. </script>
Ein intuitives Beispiel// moduleA.js
module.exports = function( value ){
return value * 2;
}
// moduleB.js
var multiplyBy2 = require('./moduleA');
var result = multiplyBy2(4);
AMD-Spezifikation
AMD (Asynchronous Module Definition) ist für Browserumgebungen konzipiert, weil die Das CommonJS-Modulsystem wird synchron geladen und die aktuelle Browserumgebung ist nicht bereit, Module synchron zu laden.
Das Modul wird im Abschluss durch die Definitionsfunktion im folgenden Format definiert:
define(id?: String, dependencies?: String[], factory: Function|Object);
id ist der Name des Moduls, der ein optionaler Parameter ist. factory ist der letzte Parameter, der die spezifische Implementierung des Moduls umschließt, bei dem es sich um eine Funktion oder ein Objekt handelt. Wenn es sich um eine Funktion handelt, ist ihr Rückgabewert die Ausgabeschnittstelle oder der Wert des Moduls. Einige Anwendungsfälle
Definieren Sie ein Modul mit dem Namen myModule, das vom jQuery-Modul abhängt:
define('myModule', ['jquery'], function($) { // $ 是 jquery 模块的输出 $('body').text('hello world'); }); // 使用 require(['myModule'], function(myModule) {});
Hinweis: Im Webpack hat der Modulname in Require nur einen lokalen Gültigkeitsbereich . Der Modulname in js hat einen globalen Gültigkeitsbereich und kann global referenziert werden.
Definieren Sie ein anonymes Modul ohne ID-Wert, das normalerweise als Startfunktion der Anwendung verwendet wird:
define(['jquery'], function($) { $('body').text('hello world'); });
AMD verwendet auch die require()-Anweisung zum Laden von Modulen, erfordert jedoch im Gegensatz zu CommonJS zwei Parameter
Der erste Parameter [Modul] ist ein Array, dessen Mitglieder die zu ladenden Module sind; der zweite Parameter Callback ist die Callback-Funktion nach erfolgreichem Laden. Wenn der vorherige Code in AMD-Form umgeschrieben wird, sieht er folgendermaßen aus:
math.add() und das Laden des Mathematikmoduls sind nicht synchronisiert und der Browser friert nicht ein. Daher ist AMD offensichtlich besser für Browserumgebungen geeignet
Derzeit gibt es zwei Haupt-Javascript-Bibliotheken, die die AMD-Spezifikation implementieren: require.js und curl.js
require(['math'], function (math) { math.add(2, 3); });
Was? Ist Webpack
Webpack ist ein Modul-Bundler. Es führt eine statische Analyse basierend auf Modulabhängigkeiten durch und generiert dann gemäß den angegebenen Regeln entsprechende statische Ressourcen für diese Module.
Funktionen von Webpack
Code-Splitting
Loader
智能解析
插件系统
快速运行
webpack基本使用
创建项目根目录
初始化
npm init 或 npm init -y
全局安装
npm install webpack -g
局部安装,在项目目录下安装
npm install webpack --save-dev
--save: 将安装的包的信息保存在package中
--dev:开发版本,只是项目构建的时候使用,项目构建完成后并不依赖的文件
如果使用web开发工具,单独安装
npm install webpack-dev-server --save-dev
基本使用
首先创建一个静态页面 index.html 和一个 JS 入口文件 entry.js:
<!-- index.html --> <meta> <script></script>
创建entry.js
// entry.js : 在页面中打印出一句话 document.write('It works.')
然后编译 entry.js并打包到 bundle.js文件中
// 使用npm命令 webpack entry.js bundle.js
使用模块
1.创建模块module.js,在内部导出内容
module.exports = 'It works from module.js'
2.在entry.js中使用自定义的模块
//entry.js document.write('It works.') document.write(require('./module.js')) // 添加模块
加载css模块
1.安装css-loader
npm install css-loader style-loader --save-dev
2.创建css文件
//style.css body { background: yellow; }
3.修改 entry.js:
require("!style-loader!css-loader!./style.css") // 载入 style.css document.write('It works.') document.write(require('./module.js'))
创建配置文件webpack.config.js
1.创建文件
var webpack = require('webpack') module.exports = { entry: './entry.js', output: { path: __dirname, filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ //同时简化 entry.js 中的 style.css 加载方式:require('./style.css') {test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader'} ] } }
2.修改 entry.js 中的 style.css 加载方式:require('./style.css')
3.运行webpack
在命令行页面直接输入webpack
插件使用
1.插件安装
//添加注释的插件 npm install --save-devbannerplugin
2.配置文件的书写
var webpack = require('webpack') module.exports = { entry: './entry.js', output: { path: __dirname, filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ //同时简化 entry.js 中的 style.css 加载方式:require('./style.css') { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' } ], plugins: [ //添加注释的插件 new webpack.BannerPlugin('This file is created by zhaoda') ] } }
3.运行webpack
// 可以在bundle.js的头部看到注释信息 /*! This file is created by zhaoda */
开发环境
webpack
--progress : 显示编译的进度
--colors : 带颜色显示,美化输出
--watch : 开启监视器,不用每次变化后都手动编译
12.4.7.1. webpack-dev-server
开启服务,以监听模式自动运行
1.安装包
npm install webpack-dev-server -g --save-dev
2.启动服务
实时监控页面并自动刷新
webpack-dev-server --progress --colors
自动编译
1.安装插件
npm install --save-dev html-webpack-plugin
2.在配置文件中导入包
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
3.在配置文件中使用插件
plugins: [ //添加注释的插件 new webpack.BannerPlugin('This file is created by zhaoda'), //自动编译 new htmlWebpackPlugin({ title: "index", filename: 'index.html', //在内存中生成的网页的名称 template: './index.html' //生成网页名称的依据 }) ]
4.运行项目
webpack--save-dev
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Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.