Dieser Artikel stellt hauptsächlich die detaillierte Erklärung des serverseitigen Renderns von Nuxt.js Vue vor. Jetzt teile ich es mit Ihnen und gebe Ihnen eine Referenz.
Dieser Artikel verwendet Nuxt für das serverseitige Rendering https://zh.nuxtjs.org/
Nuxt.js ist sehr einfach und benutzerfreundlich. Ein einfaches Projekt muss lediglich Nuxt als abhängige Komponente hinzufügen.
Vue wird von vielen Front-End-Entwicklern aufgrund seiner einfachen und leicht verständlichen API, der effizienten Datenbindung und des flexiblen Komponentensystems bevorzugt. Viele inländische Unternehmen nutzen Vue für die Projektentwicklung. Das von uns verwendete Jianshu basiert auf Vue.
Wir wissen, dass es beim SPA-Frontend-Rendering zwei große Schwachstellen gibt: (1) SEO. Für Suchmaschinen-Crawler ist es schwierig, vom Client gerenderte Seitenmetainformationen und andere SEO-bezogene Informationen zu crawlen, wodurch die Website für Benutzer in Suchmaschinen nicht mehr durchsuchbar ist. (2) Benutzererfahrung. Nach dem Packen einer großen WebApp ist das JS sehr groß, daher erfolgt das Laden nach Modul, z. B. require.js, einer asynchronen Anforderung. Wenn Webpack populär wird, wird es zum Code-Splitting. Dennoch kann die anfängliche Darstellung der Seite je nach Gerät des Benutzers immer noch sehr langsam sein und die Wartezeit auf einen weißen Bildschirm ist zu lang, was für die immer wählerischer werdende Benutzergruppe nicht akzeptabel ist.
Daher muss für diejenigen, die Werbeseiten anzeigen, wie z. B. offizielle Websites, ein serverseitiges Rendering (SSR) durchgeführt werden. Installieren Sie nuxt.js
$ vue init nuxt-community/starter-template <你项目的名字> // 后面 安装依赖你懂的
// 安装koa版本 $ vue init nuxt/koa <你的项目名字>
Ausführen
npm run dev
Die Anwendung wird jetzt unter http://localhost:3000 ausgeführt
Hinweis: Nuxt.js wartet auf Dateiänderungen in Seitenverzeichnis und automatischer Neustart, kein manueller Neustart der Anwendung beim Hinzufügen neuer Seiten erforderlich.
Routing
nuxt generiert Routing-Konfiguration basierend auf der Seitenverzeichnisstruktur
Asynchrone Daten asyncData
Beachten Sie, dass die Seitenkomponente muss Es kann verwendet werden, um es als asyncData aufzurufen (das heißt, es kann nicht unter Komponenten aufgerufen werden und muss weitergeleitet werden).
Asynchrone Daten vorErstellen, erstellt
Hinweis: Im Lebenszyklus jeder Vue-Komponente vorhanden sind nur zwei beforeCreate undcreated Dieser Hook wird sowohl auf der Browser- als auch auf der Serverseite aufgerufen; die anderen Hooks werden nur auf der Browserseite aufgerufen.
Verwenden Sie das Plugin mint-ui
Zuerst müssen wir die Plugin-Datei mint-ui.js im Plugins-Ordner
import Vue from "vue"; import Mint from "mint-ui"; Vue.use(Mint);
in nuxt hinzufügen .config Konfigurieren des Plugins-Felds in .js
/** * 配置第三方插件 */ plugins: [{ src: "~plugins/mint-ui", ssr: true }], //同时nuxt还支持区分只在浏览器中运行和只在服务端运行的插件 //只在浏览器运行:配置nuxt.config.js中plugins字段,将引入的插件属性设置为ssr: false //只在服务端运行:直接在webpack打包server.bundle.js文件中,将process.SERVER_BUILD设置为true即可
Layout-Layout
1.nuxt.js implementiert ein neues Konzept, Layout-Layout, das wir einfach über Layout implementieren können Layout: Wechseln Sie bequem zwischen mehreren Layouts der Seite. In diesem Projekt wurden drei häufig verwendete Layouts implementiert, nämlich: 1) zweispaltiges Layout mit einer festen linken Spalte und einer dynamischen Breite der rechten Spalte. 2. Fehlerseiten-Eingabeaufforderung, ein Layoutschema mit einem Eingabeaufforderungsfeld in der Mitte 3. Reinweißes Seitenlayout.
Wenn auf einer speziell entwickelten Seite das Standardlayout verwendet wird, muss das Layout der Seite nicht angegeben werden. Das Nuxt-Framework ordnet die Seite ohne angegebenes Layout automatisch dem Standardlayout zu. Wenn Sie das Layout angeben müssen, geben Sie das Layout im Layoutfeld an. Wie in der Abbildung gezeigt, wird das vollständige Layout auf der Anmeldeseite angegeben.
Ich habe das Obige für Sie zusammengestellt und hoffe, dass es Ihnen in Zukunft hilfreich sein wird.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErkundung des serverseitigen Renderings von Nuxt.js Vue. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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