


Zusammenfassung von Vererbungsbeispielen in Javascript-Programmierung_Javascript-Kenntnissen
Die Beispiele in diesem Artikel beschreiben die Vererbung der Javascript-Programmierung. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:
Dieser Text ist eine Zusammenfassung nach der Lektüre von „Die Rückkehr des Javascript-Königs“. Die ausführlichen Kapitel des Artikels finden Sie in Kapitel 21 P537
Vererbung implementiert im Allgemeinen die folgenden drei Bedeutungsebenen:
1) Unterklasseninstanzen können Methoden der übergeordneten Klasse teilen;
2) Unterklassen können übergeordnete Klassenmethoden überschreiben oder neue Methoden erweitern
3) Sowohl die Unterklasse als auch die übergeordnete Klasse sind Typen von Unterklasseninstanzen.
Die Unterklasse ruft den Konstruktor der übergeordneten Klasse auf, um sie zu verwalten. Diese Vererbungsmethode kann eine Mehrfachvererbung erreichen, sie kann jedoch nur die allgemeinen Methoden der übergeordneten Klasse erben, keine statischen Methoden erben und Instanz von kann nicht zur Überprüfung verwendet werden Beispiel.
function a(){ this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){ a.apply(this,arguments); } a.prototype.fuck=function(){ alert("%^&%^&%&^%&"); } var oB=new b(); alert(oB instanceof a);// false oB.say(); // happy new year oB.fuck(); // 读不到
Diese Vererbungsmethode erreicht die Wiederverwendung von Verhalten durch das Kopieren eines vorhandenen Prototypobjekts, sodass Objektinstanzen die Eigenschaften des Prototypobjekts gemeinsam nutzen können. Unterstützt Mehrfachvererbung, erbt statische Prototypmethoden und kann Instanzen zum Überprüfen von Instanzen verwenden.
function a(){ this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){} a.prototype.fuck=function(){ alert("%^&%^&%&^%&"); } a.prototype.z=123; b.prototype=new a(); var oB=new b(); alert(oB instanceof a); // true alert(oB.z); // 123 oB.say(); // happy new year oB.fuck(); // %^&%^&%&^%&
Die Konstruktionsmethode kann die statischen Methoden des Typs nicht erben, und die Prototypenvererbung ist unvollständig (die nicht aufzählbaren Methoden einiger Kernobjekte können nicht vererbt werden), während die Instanzvererbungsmethode die nativen Kernobjekte oder DOM-Objekte erben kann Es verwendet den Typ Vererbung, der durch Erstellen und Zurückgeben eines Objekts implementiert wird, sodass die Instanz der Überprüfung falsch ist und Mehrfachvererbung nicht unterstützt wird.
function a(){ var oA=new Array(); oA.say=function(){ alert("hello A!"); } return oA; } var obj=new a(); alert(obj instanceof a); // false obj.say();
Diese Methode simuliert die Vererbung, indem sie alle aufzählbaren Eigenschaften und Methoden des Basisklassenobjekts kopiert, sodass sie eine Mehrfachvererbung simulieren kann. Diejenigen, die nicht aufgezählt werden können, können jedoch nicht vererbt werden.
function a(){ this.num=123; this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){ this.extends=function(obj){ for(each in obj){ this[each]=obj[each]; } } } var oB=new b(); oB.extends(new a()); alert(oB instanceof a); // false alert(oB.num); // 123 oB.say(); // happy new year
Wie der Name schon sagt, geht es darum, die oben genannten Vererbungsmethoden zu kombinieren, um voneinander zu lernen und die Vererbung perfekter zu gestalten. Zu den häufigsten gehört die strukturelle prototypische Vererbung: pseudoklassische Vererbung
function a(){ this.num=123; this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){ a.apply(this); } b.prototype=new a(); b.prototype.z=123; var oB=new b(); alert(oB instanceof a); // true alert(oB.num); // 123 oB.say(); // happy new year
Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die sich mit der JavaScript-Programmierung befassen.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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