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Implementierung von Akkumulation, Iteration, Erschöpfung und Rekursion gängiger JS-Algorithmen (mit Code)

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2018-05-31 09:35:482816Durchsuche

Dieses Mal werde ich Ihnen die Implementierung der Akkumulation, Iteration, Erschöpfung und Rekursion gängiger JS-Algorithmen (mit Code) vorstellen. Was sind die Vorsichtsmaßnahmen für gängige JS-Algorithmen der Akkumulation, Iteration, Erschöpfung und Rekursion? , wie folgt: Dies ist ein praktischer Fall, schauen wir uns ihn an.

Akkumulieren und akkumulieren

Akkumulieren: Fügen Sie einer Variablen eine Reihe von Daten hinzu. Schließlich wird das kumulative Ergebnis erhalten

Zum Beispiel: Ermitteln Sie die kumulative Summe der Zahlen von 1 bis 100

Der Ball fällt von einer hohen Stelle und kehrt jedes Mal auf die Hälfte des ursprünglichen Wertes zurück . Finden Sie heraus, wann der Ball zum zehnten Mal landet.

<script>
 var h=100;
 var s=0;
 for(var i=0;i<10;i++){
  h=h/2;
  s+=h;
 }
 s=s*2+100;
</script>

Akkumulation: Multiplizieren Sie eine Reihe von Daten mit einer Variablen, um das kumulative Ergebnis zu erhalten.

Die übliche ist die Fakultät von n

var n=100;
var result= 1;
for(var i=1;i<=n;i++){
 result *=i;
}

Allgemeine Form:

Akkumulation: V +=e;

Akkumulation: v*=e;

V steht für Akkumulation und Akkumulation, e steht für Akkumulation/Akkumulationsterm

Algorithmuspunkte:

(1) Initialisierung

Initialisieren v und e

Akkumulation: v = 0;

Akkumulation: v = 1;

Initialisierung von e, wenn der Akkumulations-/Produktterm komplex ist, kann er zerlegt werden In mehrere Unterbegriffe getrennt initialisieren, wie zum Beispiel das Problem der Berechnung von Pi, wird der kumulative Begriff in drei Teile zerlegt: Symbol, Zähler und Nenner.

(2) Schleifensteuerungsbedingungen

Eine davon ist eine feste Anzahl von Malen, z. B. das Problem der Berechnung der Sprungentfernung oder das Problem der Berechnung der Summe der ersten 20 Elemente der Sequenz ,

mal Es ist nicht festgelegt, muss aber eine bestimmte Bedingung erfüllen: Das Problem der Berechnung von Pi erfordert, dass der Absolutwert des letzten Termes kleiner als 10-6 ist.

(3) Bestimmen Sie die Änderung des Akkumulations-/Produktterms

Zum Beispiel ist die Summe der ersten 20 Terme einer Sequenz die Summe des aktuellen Zählers und Nenners als zu verwenden nächster Nenner und der aktuelle Nenner als Zähler.

Ein weiteres Beispiel besteht darin, den Umfang von Pi zu ermitteln. Kehren Sie das Vorzeichen um, addieren Sie 2 zum Nenner und ermitteln Sie dann den nächsten Term.

Iteration

Die Iterationsmethode ist auch die Wurfmethode

Regel: Es kann sein Kontinuierlich verwendet Der alte Wert erhält den neuen Wert, bis wir das gewünschte Ergebnis erhalten.

So lösen Sie das Iterationsproblem

1. Finden Sie die Iterationsvariable (alter Wert)

Bestimmen Sie die Beziehung zwischen Iterationen

3. Zu wissen, was das gewünschte Ergebnis ist (Bedingungen für die Beendigung der Schleife)

(1) bedeutet, das Endergebnis zu kennen

(2) Die Anzahl der Schleifen

<script>
 /*
 * 1.接受用户输入的俩个数
 * 2.一个函数的到最大公约数
 * 3.打印这个最大公约数*/
 var num1 = Number(prompt("请输入一个数"));
 var num2 = Number(prompt("请输入一个数"));
 var result = GCD(num1,num2);
 alert(result);
 /*
 * 函数的功能:得到最大公约数
 * 函数名:GCD
 * 函数的参数:俩个整数
 * 返回值:最大公约数*/
 /*
 * 如果num1<num2则交换,确保num1是交大的
 * 计算余数
 * 当num1(除数),对num2(被除数)的余数不为0,重复一下步骤
 * num2=>num1,
 * 余数=>num2
 * 重新计算余数
 * 最终的到最大公约数,也就是num2的值*/
 function GCD(num1,num2){
  /*return0;*/
  if(num1<num2){
   var t = num1;
   num1=num2;
   num2 = t;
  }
  var remainder = num1%num2;
  while(remainder!= 0){
   num1=num2;
   num2= remainder;
   remainder=num1%num2;
  }
  returnnum2;
 }
</script>

Rekursion

Finden Sie die mathematische Regel: Berechnen Sie den Wert des nächsten Elements mithilfe der Formel, bis das gewünschte Ergebnis erzielt wird

Zum Beispiel: Ein Kaninchen bringt ein Kind zur Welt : durch die ersten beiden Das Element erhält das nächste Element

<script>
 /*
 * 一般而言,兔子在出生俩个月后,就有繁殖能力
 * 一对兔子每个月能生出一对小兔子来
 * 如果所有的兔子都不死,那么一年以后总共有多少对兔子*/
 /*
 * 月份 0 1 2 3 4 5 6
 * 幼崽 1 1 1 2 3 5 8
 * 成年 0 0 1 1 2 3 5
 * 总共 1 1 2 3 5 8 13
 * */
 /*
 * 接收用户输入的月份
 * 计算兔子的对数
 * (1)如果经过的月份<2那么兔子的对数为1
 * (2)否则用初始的兔子的对数 加上 第一个月的对数为
 * 第二个月兔子的个数(an = an-1 +an-2)
 * 反复使用这个公式,计算出下个月兔子的个数一直到用户输入的月份为止
 * 打印的兔子的对数
 * */
 /* var month = Number(prompt("输入月份"));
  var sum ;
  var an =1;
  var an_1=1;
  var an_2;
  if(month < 2){
  sum=1;
  }else{
  sum=2;
  for(var i=1; i<month; i++){
  sum= an +an_1;
  an_1 =an;
  an = sum;
  }
  }
  alert(sum);*/
 /*
 * 思路2*/
 var month = Number(prompt("输入月份"));
 var rabbit = [1,1];
 for(var m=2;m<=month;m++){
  rabbit[m]=rabbit[m-1]+rabbit[m-2];
 }
 alert(rabbit[month]);
</script>

Die Rekursion ist in Vorwärts und Rückwärts unterteilt.

Erschöpfung

Wenn Sie auf ein Problem stoßen und keine bessere Lösung finden können (keine mathematische Formel oder Regel finden), Verwenden Sie die „dümmste“ Methode, nutzen Sie die hohe Rechengeschwindigkeit von Computern, listen Sie alle Möglichkeiten auf

und notieren Sie die Ergebnisse, die wir erhalten möchten

<script>
 /*
 * 公鸡一值钱5,鸡母一值钱三,鸡仔三值钱一
 * 百钱买百鸡,问公鸡,鸡母、鸡仔各几何?
 * x y z
 * x + y + z = 100
 * x*5 + y * 3 + z/3 = 100*/
 for(var cock=0;cock<=20;cock++){
  for(var hen=0;hen<=33;hen++){
   var chihen=100-cock-hen;
   if(100== cock*5+ hen*3+ chihen/3){
    document.write("公鸡一共:"+cock+"鸡母一共:"+hen+"小鸡一共:"+chihen+"<br>")
   }
  }
 }
</script>

Erschöpfende Methode. Seine Eigenschaften sind: Der Algorithmus ist einfach und das entsprechende Programm ist auch einfach, aber der Rechenaufwand ist oft groß. Der Vorteil von Computern liegt jedoch in ihrer hohen Rechengeschwindigkeit, sodass dieser Algorithmus seine Stärken maximieren und Schwächen vermeiden und oft gute Ergebnisse erzielen kann.

Fall: Es gibt eine dreistellige Zahl, die Einerstelle ist größer als die Hunderterstelle und die Hunderterstelle ist größer als die Zehnerstelle und die Summe der Stellen ist gleich dem Produkt der Multiplikation der Ziffern, finde diese drei Ziffern

Rekursion

Die sogenannte Rekursion besteht darin, sich selbst innerhalb der Funktion aufzurufen.

Um beispielsweise das faktorielle Problem zu finden, wird die Faktenfunktion innerhalb der Faktenfunktion aufgerufen

<script>
 /*计算n的阶乘*/
 function fact(n){
  if(1== n){
   return 1
  }
   return n*fact(n-1);
 }
 alert(fact(5));
</script>

Der rekursive Algorithmus ist nach herkömmlicher Denkweise sehr kompliziert zu verstehen, und die Funktionsaufrufe sind es auch Wenn Sie Schicht für Schicht verschachteln und dann Schicht für Schicht zurückgeben, können Sie Ihre Meinung auch ändern, um die Rekursion zu verstehen.

Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website!

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