Dieses Mal werde ich Ihnen eine Fallanalyse der JS-Ereignisbindung und des Ereignisflussmodells vorstellen. Was sind die Vorsichtsmaßnahmen bei der Verwendung des JS-Ereignisbindungs- und Ereignisflussmodells? ein Blick.
1. JS-Ereignisse
(1) JS-Ereignisklassifizierung
1 :click/dbclick/mouseover/mouseout2. HTML-Ereignis:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll3. Tastaturereignis: Tastendruck: Wird ausgelöst, wenn die Tastatur gedrückt wird und angehoben. Wird sofort ausgelöst.
Tastendruck: Auslösen, wenn die Tastatur angehoben wird
[Notizen]
①Ausführungssequenz: Tastendruck Tastendruck Tastendruck
②Tastendruck kann nur Zahlen, Buchstaben und Symboltasten erfassen, nicht jedoch Funktionstasten.③Taste nach unten wechseln – Tastendruck bei langem Drücken
④Taste nach unten muss nicht unbedingt nach oben gedrückt werden. Bei langem Drücken geht der Fokus verloren und die Taste nach oben wird nicht mehr ausgelöst.
⑤Bei Tastendruck wird die Groß-/Kleinschreibung beachtet, bei Tastendruck und Kewup gilt dies nicht anders.
4. Ereignisfaktor:
Wenn ein Ereignis ausgelöst wird, übergibt das Ereignis standardmäßig einen Parameter an die vom Ereignis aufgerufene Funktion.
Dieser Parameter ist ein Ereignis Faktoren enthalten verschiedene detaillierte Informationen zum Ereignis.
document.onkeydown=function(e){ console.log(e); } document.onkeydown=function(){ console.log(window.event); }rrree5. Wie ermittelt man die Tastaturtasten?
①In der Neustartfunktion erhalten Sie den Ereignisfaktor e.
② Mit e.key können Sie direkt zum gedrückten Tastenzeichen wechseln (nicht empfohlen).③Sie können keyCode/which/charCode verwenden, um den ASCII-Codewert des Schlüssels abzurufen.
(Schreiben kompatibel mit verschiedenen Browsern)
//兼容浏览器的写法: document.onkeydown=function(e){ e==e||Window.event; var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode; if(code==13){ //回车 } }
2. EreignisBindungsmodell ( 1) DOM0-Ereignismodell
Bindungshinweise:
①Verwenden Sie window.onload zum Binden, nachdem der Ladevorgang abgeschlossen ist.
window.onload =function(){//事件}
② Legen Sie es zum Binden hinter den Körper.
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode; //判断组合键 var isAlt=0,isEnt=0; document.onkeyup=function(e){ if(e.keyCode==18){ isAlt=1; } if(e.keyCode==13){ isEnt=1; } if(isAlt==1&&isEnt==1){ alert("同时按下Alt和Enter键"); } } document.onkeyup=function(){ console.log("keyup"); } document.onkeypress=function(){ console.log("keypress"); } document.onkeydown=function(){ console.log("keydown"); } document.onkeypress=function(){ console.log(window.event); } //判断是否按下了回车键 document.onkeydown=function(e){ var code=e.keyCode; if(code==13){ alert("你输入的是回车键"); } }
1. Inline-Modell (Inline-Bindung): Verwenden Sie den Funktionsnamen direkt als Attributwert des Attributs im HTML-Tag.
//body内容 <button>内联模型绑定</button> <button>哈哈哈哈</button> <button>DOM2模型绑定</button> <button>取消DOM2</button>
Nachteile: Es entspricht nicht den grundlegenden Vorgaben des W3C zur Trennung von Inhalt und Verhalten.
2. Skriptmodell (dynamische Bindung): Wählen Sie einen Knoten in JS aus und fügen Sie dann das Onclick-Attribut zum Knoten hinzu.
<button>内联模型绑定</button>
Vorteile: Es entspricht den grundlegenden Spezifikationen des W3C zur Trennung von Inhalt und Verhalten und realisiert die Trennung von HTML und JS.
Nachteile: Derselbe Knoten kann Ereignisse desselben Typs nur einmal hinzufügen. Bei mehrmaligem Hinzufügen wird das letzte wirksam.document.getElementById("btn1")=function(){}
3.DOM0 weist einen allgemeinen Mangel auf: Ereignisse, die über DOM0 gebunden sind, können nach der Bindung nicht abgebrochen werden.
document.getElementById("btn1").onclick=function(){ alert(1234); } document.getElementById("btn1").onclick=function(){ alert(234); }//重复的只能出现最近的一次
(2) DOM2-Ereignismodell
1. DOM2-Ereignisbindung hinzufügen:
①Vor IE8 verwenden Sie .attachEvent("onclick", function);
②Nachher IE8, verwenden Sie .addEventListener("click", function, true/false); Parameter drei: false (Standard) bedeutet Ereignissprudeln, die Übergabe von true bedeutet Ereigniserfassung.
③Kompatibel mit allen Browser-Verarbeitungsmethoden:
document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函数 if(btn.detachEvent){ btn.detachEvent("onclick",func1); }else{ btn.removeEventListener("click",func1); } alert("取消DOM2"); }
2. Vorteile der DOM2-Bindung:
①Derselbe Knoten kann mit DOM2 an mehrere Ereignisse desselben Typs gebunden werden.
②Mit DOM2 gebundene Ereignisse können mit speziellen Funktionen abgebrochen werden.3. Ereignisbindung abbrechen:
① Verwenden Sie attachmentEvent-Bindung und detachevent zum Abbrechen.
②Verwenden Sie attachmentEventListener zum Binden und RemoveEventListenter zum Abbrechen.
Hinweis: Wenn das an DOM2 gebundene Ereignis beim Binden des Ereignisses abgebrochen werden muss, muss die
Rückruffunktion
ein Funktionsname sein, und darf keine anonyme Funktion sein, da das Ereignis auftritt Wenn die Rückruffunktion abgebrochen wird, geben Sie den Namen der abzubrechenden Funktion ein.
3. JS-Ereignisflussmodell (1) Ereignisflussmodell in JS
1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;
② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
① IE10之前,e.cancelBubble = true;
② IE10之后,e.stopPropagation();
5. 阻止默认事件:
① IE10之前:e.returnValue = false;
② IE10之后:e.preventDefault();
//css #p1{ width: 300px;; height: 300px; background-color: powderblue; } #p2{ width: 200px; height: 200px; background-color: deeppink; } #p3{ width: 100px; height: 100px; background-color:#A9A9A9; } //html <p> </p><p> </p><p></p> <a>超链接</a> p1.addEventListener("click",function(){ console.log("p1 click"); },false); p2.addEventListener("click",function(){ console.log("p2 click"); },false); p3.addEventListener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。 // myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log("p3 click"); },false);
结果(事件冒泡)(由小到大p3-》p2-》p1):
p1.addEventListener("click",function(){ console.log("p1 click"); },true); p2.addEventListener("click",function(){ console.log("p2 click"); },true); p3.addEventListener("click",function(){ // myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log("p3 click"); },true);
结果(事件捕获)(由小到大p3-》p2-》p1):
//依然遵循事件冒泡 document.onclick=function(){ console.log("document click") } //截获事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE10以后 } else { e.cancelBubble = true; //IE10之前 } } //截获事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE10以后 } else { e.cancelBubble = true; //IE10之前 } } //阻止默认事件 function eventHandler(e) { e = e || window.event; // 防止默认行为 if (e.preventDefault) { e.preventDefault(); //IE10之后 } else { e.returnValue = false; //IE10之前 } }
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Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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