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Detaillierte Erläuterung der Verwendung des JS-Animationstimers

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2018-05-03 15:21:541549Durchsuche

Dieses Mal werde ich Ihnen eine detaillierte Erklärung zur Verwendung des JS-Animationstimers geben. Was sind die Vorsichtsmaßnahmen bei der Verwendung des JS-Animationstimers?

Im Großen und Ganzen: Alle durch js veränderten visuellen Darstellungen werden als Animationen bezeichnet, zum Beispiel Schaltflächen, Links und andere Elemente Interaktives Feedback.

Im engeren Sinne: der visuelle Animationseffekt, der durch kontinuierliches Aufrufen von js-Funktionen über Timer erzeugt wird, um Elementattribute zu ändern.

Timer

Timer ist die Kerntechnologie der JavaScript-Animation;

setTimeout(), setInterval() sind in der Vergangenheit bekannt und wurden oft verwendet; >Normalerweise tun sie etwas Zusätzliches und Tüpfelchen auf dem i.

Vorsichtige Leute stellen möglicherweise ein Phänomen fest: Beim Wechsel von anderen Registerkarten zu einer Seite mit Schleifenanimation kommt es zu Verzögerungen und einem schnellen Framewechsel 🎜>Das Problem liegt in ihrem internen Betriebsmechanismus;

Verstehen Sie setTimeout

Es wird empfohlen, die Funktionsform für den ersten Parameter zu verwenden, die Zeichenfolgenform wird zweimal analysiert und eval ist die gleiche Frage;

Mehr als zwei Parameter, es können mehr sein, siehe Beispiel 1;

Das weist auf das Problem hin, siehe Beispiel 2; integer;

clearTimeout(timer) bricht den Timer ab;

setInterval, clearInterval sind die gleichen wie oben;

setTimeout(function(a,b){ 
 console.log(a+b); 
},1000,1,1);

Beispiel 2:

var a = 0;
function foo(){
 console.log(this.a);
};
var obj = {
 a : 2,
 foo:foo
}
setTimeout(obj.foo,100);

Betriebsmechanismus

Beispiel:

setTimeout(function(){ 
 console.log(1); 
}); 
console.log(0);

Grund: Treten Sie der Warteschlange bei und blockieren Sie die Ausführung.

setTimeout-Legende:

setInterval-Legende:

Existenz ist vernünftig

Sprudelndes Ereignis des übergeordneten und untergeordneten Elements, das übergeordnete Element muss zuerst ausgeführt werden, siehe Beispiel 3; Benutzerdefinierte

Rückruffunktion

, die normalerweise vor der Standardaktion des Browsers ausgelöst wird, siehe Beispiel 4 ;

Beispiel 3:

<p id="myp" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></p>
<script>
myp.onclick = function(){
 setTimeout(function(){
  alert(0);
 })
}
document.onclick = function(){
 alert(1);
}
</script>

Verstehen von requestAnimationFrame

Die Verwendung ist ähnlich wie setTimeout, außer dass kein Zeitparameter erforderlich ist; 🎜>

Der Mechanismus ist völlig anders:

1. setTimeout ist eine asynchrone Operation und wird zur Aufgabenwarteschlange hinzugefügt (Ereignisschleife). zur Ausführung aus der Aufgabenwarteschlange entfernt werden;

2. raf ist eine Schnittstelle, die speziell für Animationen durch Benutzeragenten (Browser) entwickelt wurde. Der Benutzeragent aktualisiert Animationsframes in einer angemessenen Häufigkeit (im Allgemeinen mit der Überwachungsaktualisierungsfrequenz, 1000/60 ms) und stoppt Frame-Updates auf ausgeblendeten oder inaktiven Seiten, spart CPU-Ressourcen; Raf ist einfach und kompatibel

<input type="text" id="myInput">
<script>
myInput.onkeypress = function(event) {
 setTimeout(function(){
  myInput.value = myInput.value.toUpperCase();
 });
}
</script>
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