Dieses Mal werde ich Ihnen JS zur Implementierung der Schachbrettabdeckung vorstellen. Was sind die Vorsichtsmaßnahmen für JS zur Implementierung der Schachbrettabdeckung?
Ich habe zuvor eine Algorithmus-Hausaufgabe namens Schachbrettabdeckung gemacht, die ursprünglich in C-Sprache geschrieben werden musste, aber da meine C-Sprache unausgegoren ist (haha), habe ich einfach die C-Sprach-Schreibmethode im Internet auf JavaScript geändert Schreiben und den Overlay-Effekt anzeigen
nbsp;html> <meta> <title>算法作业2</title> <style> #num{} #chess{ margin-top:20px; } </style> <p> </p><p>设置棋盘大小: <input> </p> <p>请输入特殊方格的位置:</p> <p> x:<input><br> y:<input> </p> <p> <input> <input> </p> <p> </p> <script> window.onload=function() {//棋盘设置 varchess=document.getElementById('chess'); varinput=document.getElementsByTagName('input')[3]; input.onclick=function() { varN=document.getElementsByTagName('input')[0].value; vartable=document.createElement('table'); chess.appendChild(table); table.style.border='2px solid'; table.style.borderCollapse='collapse'; for(vari=0;i<N;i++) { vartr=document.createElement('tr'); table.appendChild(tr); tr.style.height ="20px"; tr.style.border='1px solid #ccc'; for(varj=0;j<N;j++) { vartd=document.createElement('td'); tr.appendChild(td); td.style.width ="20px"; td.style.border='1px solid #ccc'; } } } varOut=document.getElementsByTagName('input')[4]; varMatrix =newArray(); for(vari=0;i<100; i++) {//初始化棋盘矩阵 Matrix[i] =newArray(); for(varj=0;j<100;j++) { Matrix[i][j]=0; } } Out.onclick=function() {//棋盘生成 varr,c; varX=document.getElementsByTagName('input')[1].value; varY=document.getElementsByTagName('input')[2].value; varN=document.getElementsByTagName('input')[0].value; chessBoard(0,0,X-1,Y-1,N); for(r = 0; r < N; r++) { for(c = 0; c < N; c++) { varq=Matrix[r][c]; vartable=document.getElementsByTagName('table')[0]; table.rows[r].cells[c].style.background='rgb('+13*q%256+','+43*q%256+','+73*q%256+')'; } } } varnCount = 0; functionchessBoard(tr,tc,dr,dc,size) { vars,t; if(size == 1)return; s =size/2; t = ++nCount ; if(dr < tr + s && dc < tc +s) chessBoard(tr,tc,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s-1][tc+s-1] = t; chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s); } if(dr < tr + s && dc >= tc + s ) chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s-1][tc+s] = t; chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s); } if(dr >= tr + s && dc < tc + s) chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s][tc+s-1] = t; chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s); } if(dr >= tr + s && dc >= tc + s) chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s][tc+s] = t; chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s); } } } </script>
Ich verweise auf den C-Sprachcode für die Schachbrettabdeckung aus dem Lehrbuch. Um ihn in JavaScript zu verwenden, ist der Durchbruch zweidimensionales ArrayMatrix[][]. Nachdem die Berechnung erhalten werden kann, liegt eine Idee vor. Denken Sie daran, dass die im Formular ausgefüllten Daten nach dem Klicken auf die Schaltfläche abgerufen werden. Daher muss der Code zum Abrufen des Elementknotens in onclick platziert werden.
Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website!
Empfohlene Lektüre:
Detaillierte Erläuterung der Verwendung der parasitären kombinierten Vererbung von js
React-router4.0 implementiert die Umleitung und 404-Funktion
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJS implementiert Schachbrettabdeckung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.


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