


Fünf js-Methoden, um festzustellen, ob es sich um eine Ganzzahl handelt_Javascript-Fähigkeiten
In diesem Artikel wird erläutert, wie der Ganzzahltyp (Integer) ermittelt wird. Alle Zahlen werden intern im 64-Bit-Gleitkommaformat dargestellt, das dem Double-Typ von Java entspricht. Tatsächliche Operationen wie Array-Indizierung und Bitoperationen basieren jedoch auf 32-Bit-Ganzzahlen.
Methode 1, verwenden Sie den Restoperator zur Bestimmung
Jede ganze Zahl ist durch 1 teilbar, d. h. der Rest ist 0. Verwenden Sie diese Regel, um zu bestimmen, ob es sich um eine Ganzzahl handelt.
function isInteger(obj) { return obj%1 === 0 } isInteger(3) // true isInteger(3.3) // false
Die obige Ausgabe zeigt, dass diese Funktion sehr einfach zu verwenden ist, für Strings und einige Sonderwerte jedoch machtlos ist
isInteger('') // true isInteger('3') // true isInteger(true) // true isInteger([]) // true
True wird für leere Strings, String-Typ-Zahlen, Boolean True und leere Arrays zurückgegeben, was wirklich inakzeptabel ist. Wenn Sie an den internen Konvertierungsdetails dieser Typen interessiert sind, lesen Sie bitte: Seltsame falsche Werte in JavaScript
Daher müssen Sie zunächst feststellen, ob es sich bei dem Objekt um eine Zahl handelt, indem Sie beispielsweise einen Typ von
hinzufügen
function isInteger(obj) { return typeof obj === 'number' && obj%1 === 0 } isInteger('') // false isInteger('3') // false isInteger(true) // false isInteger([]) // false
Nun, das ist perfekter.
Methode 2, verwenden Sie Math.round, Math.ceil, Math.floor zur Beurteilung
Die Ganzzahl ist nach dem Runden immer noch sich selbst gleich. Verwenden Sie diese Funktion, um wie folgt zu bestimmen, ob es sich um eine Ganzzahl handelt, beispielsweise Math.floor
function isInteger(obj) { return Math.floor(obj) === obj } isInteger(3) // true isInteger(3.3) // false isInteger('') // false isInteger('3') // false isInteger(true) // false isInteger([]) // false
Dadurch werden Zeichenfolgen, true und [] direkt blockiert, und die Codemenge ist geringer als bei der vorherigen Funktion.
Methode 3, Beurteilung nach parseInt
function isInteger(obj) { return parseInt(obj, 10) === obj } isInteger(3) // true isInteger(3.3) // false isInteger('') // false isInteger('3') // false isInteger(true) // false isInteger([]) // false
Sehr gut, aber es gibt einen Nachteil
isInteger(1000000000000000000000) // false
Es wurde tatsächlich false zurückgegeben, was unvernünftig ist. Der Grund dafür ist, dass parseInt die Analyse des ersten Arguments in eine Zeichenfolge erzwingt, bevor die Ganzzahl analysiert wird. Diese Methode zur Konvertierung von Zahlen in ganze Zahlen ist keine gute Wahl.
Methode 4: Bestimmen durch Bitoperationen
function isInteger(obj) { return (obj | 0) === obj } isInteger(3) // true isInteger(3.3) // false isInteger('') // false isInteger('3') // false isInteger(true) // false isInteger([]) // false
Diese Funktion ist sehr gut und sehr effizient. Es gibt jedoch einen Fehler. Wie oben erwähnt, können Bitoperationen nur Zahlen innerhalb von 32 Bit verarbeiten und können nichts mit Zahlen tun, die 32 Bit überschreiten, wie z. B.
Meistens verwenden wir natürlich keine so großen Zahlen.
Methode 5. ES6 stellt Number.isInteger bereit
Number.isInteger(3) // true Number.isInteger(3.1) // false Number.isInteger('') // false Number.isInteger('3') // false Number.isInteger(true) // false Number.isInteger([]) // false
Derzeit wird es bereits von den neuesten Versionen von Firefox und Chrome unterstützt.
Die oben genannten fünf Möglichkeiten, um festzustellen, ob es sich um einen ganzzahligen Typ handelt, haben ihre eigenen Vor- und Nachteile. Sie können sie sorgfältig vergleichen und die beste für die Verwendung auswählen.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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