Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie mit jquery einen Lupeneffekt erzeugen und welche Vorsichtsmaßnahmen es gibt, um mit jquery einen Lupeneffekt zu erzeugen Ein praktischer Fall, werfen wir einen Blick darauf.
Zwei in JQuery geschriebene Lupeneffekte ohne Verwendung von Plug-Ins. Konditionierung und Klarheit des Denkens. Es ist nicht mit der objektorientierten-Methode geschrieben und daher für Anfänger einfacher zu verstehen. Schauen wir uns ohne weiteres den Code an. Die Bilder werden hier nicht hochgeladen, Sie können sie selbst finden. Es ist am besten, das Verhältnis zu finden, damit die Wirkung besser ist.
<body> <p id="father"> <p id="container"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/400_1.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/400_2.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <p class="shade"></p> </p> <p class="small first"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/50_1.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" ></p> <p class="small second"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/50_2.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" ></p> </p> <p class="big"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/800_1.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/800_2.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > </p> </body>
CSS-Code
*{padding: 0; margin: 0;} #father .small{width: 50px; height: 50px; border: 2px solid #ccc; bottom: 0; position: absolute;} #father .second{left: 70px;} .third{left: 140px;} #father{position: relative; top: 100px; left: 50px; height: 460px;} #container{position: absolute; width: 400px; height: 400px;} #container img{position: absolute; display: none;} .shade{width: 200px; height: 200px; position: absolute; background: #000; opacity: 0.4; top: 0; left: 0; display: none;} .big{width: 400px; height: 400px; position: absolute; top: 100px; overflow: hidden; left: 500px; display: none;} .big img{width: 800px; height: 800px; position: absolute; display: none;}
JS-Code
<script type="text/javascript" src='js/jquery-1.12.4.min.js'></script> <script type="text/javascript"> $(function () { changePic('.first',0); changePic('.second',1); var shadeWidth = $('.shade').width(),//阴影的宽度 shadeHeight = $('.shade').height(),//阴影的高度 middleWidth = $('#container').width(),//容器的宽度 middleHeight = $('#container').height(),//容器的高度 bigWidth = $('.big').width(),//放大图片盒子的宽度 bigHeight = $('.big').height(),//放大图片盒子的高度 rateX = bigWidth / shadeWidth,//放大区和遮罩层的宽度比例 rateY = bigHeight / shadeHeight;//放大区和遮罩层的高度比例 //当鼠标移入与移出时阴影与放大去显现/消失 $('#container').hover(function() { $('.shade').show(); $('.big').show(); }, function() { $('.shade').hide(); $('.big').hide(); }).mousemove(function(e) {//当鼠标移动时,阴影和放大区图片进行移动 //记录下光标距离页面的距离 var x = e.pageX, y = e.pageY; //设置遮罩层的位置 $('.shade').offset({ top: y-shadeHeight/2, left: x-shadeWidth/2 }); //获取遮罩层相对父元素的位置 var cur = $('.shade').position(), _top = cur.top, _left = cur.left, hdiffer = middleHeight - shadeHeight, wdiffer = middleWidth - shadeWidth; if (_top < 0) _top = 0; else if (_top > hdiffer) _top = hdiffer; if (_left < 0) _left = 0; else if (_left > wdiffer) _left =wdiffer; //判断完成后设置遮罩层的范围 $('.shade').css({ top: _top, left: _left }); //设置放大区图片移动 $('.big img').css({ top: - rateY*_top, left: - rateX*_left }); });; //封装的改变图片显示的函数 function changePic (element,index) { $(element).click(function() { $('#container img').eq(index).css('display', 'block').siblings().css('display', 'none'); $('.big img').eq(index).css('display', 'block').siblings().css('display', 'none'); }); } });
Die oben genannten werden häufig verwendet folgende Es wird basierend auf dem Originalbild vergrößert
htm
<body> <p id="father"> <p id="container"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/400_1.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/400_2.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/400_3.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <p class="shade"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/800_1.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/800_2.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/800_3.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" > </p> </p> <p class="small first"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/50_1.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" ></p> <p class="small second"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/50_2.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" ></p> <p class="small third"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/50_3.jpg" class="lazy" alt="So erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt" ></p> </p> </body>
CSS-Code
*{padding: 0; margin: 0;} #father .small{width: 50px; height: 50px; border: 2px solid #ccc; bottom: 0; position: absolute;} #father .second{left: 70px;} .third{left: 140px;} #father{position: relative; top: 100px; left: 50px; height: 460px;} #container{position: absolute; width: 400px; height: 400px;} #container img{position: absolute; display: none;} .shade{width: 200px; height: 200px; position: absolute; top: 0;left: 0; display: none; border-radius: 50%; overflow: hidden; background: #000;} .shade img{display: none; width: 800px; height: 800px; position: absolute;}
JS-Code
<span style="white-space:pre"> </span><script type="text/javascript" src='js/jquery-1.12.4.min.js'></script> <script type="text/javascript"> $(function () { changePic('.first',0); changePic('.second',1); changePic('.third',2); var shadeWidth = $('.shade').width(),//阴影的宽度 shadeHeight = $('.shade').height(),//阴影的高度 middleWidth = $('#container').width(),//容器的宽度 middleHeight = $('#container').height(),//容器的高度 bigImgWidth = $('.shade img').width(),//放大图片盒子的宽度 bigImgHeight = $('.shade img').height(),//放大图片盒子的高度 rateX = bigImgWidth / middleWidth,//放大区和遮罩层的宽度比例2 rateY = bigImgHeight / middleHeight;//放大区和遮罩层的高度比例2 //当鼠标移入与移出时阴影与放大去显现/消失 $('#container').hover(function() { $('.shade').show(); $('.big').show(); }, function() { $('.shade').hide(); $('.big').hide(); }).mousemove(function(e) {//当鼠标移动时,阴影和放大区图片进行移动 //记录下光标距离页面的距离 var x = e.pageX, y = e.pageY; //设置遮罩层的位置 $('.shade').offset({ top: y-shadeHeight/2, left: x-shadeWidth/2 }); //获取遮罩层相对父元素的位置 var cur = $('.shade').position(), _top = cur.top, _left = cur.left, hdiffer = middleHeight - shadeHeight, wdiffer = middleWidth - shadeWidth; if (_top < 0) _top = 0; else if (_top > hdiffer) _top = hdiffer; if (_left < 0) _left = 0; else if (_left > wdiffer) _left =wdiffer; //判断完成后设置遮罩层的范围 $('.shade').css({ top: _top, left: _left }); //设置放大区图片移动 $('.shade img').css({ top: - _top*rateY*3/2, left: - _left*rateX*3/2 }); });; //封装的改变图片显示的函数 function changePic (element,index) { $(element).click(function() { $('#container img').eq(index).css('display', 'block').siblings().css('display', 'none'); $('.shade img').eq(index).css('display', 'block').siblings().css('display', 'none'); }); } }); <span style="white-space:pre"> </span></script>
Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln zum PHP-Chinesen Webseite!
Empfohlene Lektüre:
jquery fügt gestaltete HTML-Tags hinzu
Wie Jquery Ereignisse an dynamisch generierte Tags bindet
Wie jQuery den Wert des Tag-Unterelements erhält
Wie jQuery den Wert im P-Tag erhält und ändert
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie mit jquery einen Lupeneffekt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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