


Detaillierte Erläuterung der JavaScript-Implementierung von Threads und Ereignisschleifen
In diesem Artikel geht es um die Javascript-Implementierung von Threads und Ereignisschleifen. Wenn Sie nicht wissen, wie Javascript Threads und Ereignisschleifen implementiert, oder wenn Sie sich für die Implementierung von Threads und Ereignisschleifen durch Javascript interessieren, schauen wir uns Folgendes an Schauen wir mal. Lassen Sie uns den Unsinn auf den Punkt bringen.
1 Warum soll JavaScript Single-Threaded sein?
Die verschiedenen Threads, die am Browser-Rendering-Prozess beteiligt sind, sind: JavaScript-Ausführungsthread, verantwortlich für die Ausführung von JS-Code, UI-Thread, verantwortlich für die UI-Anzeige, JavaScript-Ereignis Schleifenthread, Verwaltung
verwaltet JavaScript-Ereignisse, bei denen sich der JavaScript-Ausführungsthread und der UI-Thread gegenseitig ausschließen. Wenn JavaScript multithreaded ist, dann Wann Mehrere JavaScript-Ausführungsthreads betreiben dasselbe DOM, z. B. indem sie eine Schaltfläche rot bzw. gelb schalten. Wer sollte diese Situation in JavaScript vermeiden? 🎜> Threads müssen separat ausgeführt werden, daher ist JavaScript zum Kernmerkmal dieser Sprache geworden und wird sich in Zukunft nicht mehr ändern.
2. JavaScript-AufgabenWarteschlange
Struktur und Ereignisschleife
Einzelner Thread bedeutet, alle Aufgaben müssen in die Warteschlange gestellt werden und die nächste Aufgabe wird erst ausgeführt, wenn die vorherige Aufgabe abgeschlossen ist. Wenn die vorherige Aufgabe lange dauert, muss die nächste Aufgabe warten
.
Ausführungsaufgaben in JavaScript werden gemäß der Warteschlangendatenstruktur ausgeführt, wie unten gezeigt:
Aufgaben in JavaScript:
for-Schleife, Summierung, js-Zuweisung, js-Operation usw.
2. Asynchrone Aufgaben: Dom-Ereignisse, BOM-API-Verarbeitung Ajax
Die sogenannte „Callback-Funktion“ (Callback) ist der Code, der vom Hauptthread aufgehängt wird. Asynchrone Aufgaben müssen eine Rückruffunktion angeben. Wenn der Hauptthread mit der Ausführung einer asynchronen Aufgabe beginnt, führt
die entsprechende Rückruffunktion aus. Schleifenmechanismus:
Der JavaScript-Hauptthread führt die synchrone Aufgabe direkt aus, die asynchrone Aufgabe führt zuerst einen Teil davon aus und wird dann beendet Der Hauptthread wird ausgeführt. Warten Sie dann, bis die asynchrone Aufgabe bereit ist, bevor Sie sie zur Ausführung an den Hauptthread übergeben.
Kurz gesagt, der JavaScript-Code wird einzeln in Form einer Warteschlange ausgeführt. und es kann nur ein Teil des Codes gleichzeitig ausgeführt werden. Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Wenn Sie es nicht gut verstehen, können Sie versuchen, einige Ereignisschleifen usw. zu schreiben. So wird es leicht zu meistern sein!
Den JavaScript-Ereignisschleifenmechanismus im Detail erklären – Vorlesung 1
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der JavaScript-Implementierung von Threads und Ereignisschleifen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.