Dieses Mal bringe ich Ihnen eine detaillierte Erklärung zum Aufrufen von JavascriptWas sind die Vorsichtsmaßnahmen bei der Verwendung von Call-in-Javascript Schauen Sie einmal vorbei.
Attribute haben wird, wie zum Beispiel:
Länge: die Anzahl der formalen Parameter;Name: Funktionsname;
Prototyp: Der Prototyp der Klasse. Die im Prototyp definierten Methoden sind alle öffentliche Methoden der aktuellen Instanz dieser Klasse.
Prototyp: Behandeln Sie die Funktion als gewöhnliches Objekt. Verweis auf den Prototyp der Funktionsklasse
Funktion ist das komplexeste und wichtigste Wissen im gesamten JavaScript. Für eine Funktion gibt es mehrere Rollen:
function Fn() { var num = 500; this.x = 100; } Fn.prototype.getX = function () { console.log(this.x); } Fn.aaa = 1000;var f = new Fn; f.num // undefinedf.aaa // undefined12345678910111213 var res = Fn(); // res是undefined Fn中的this是windowRolle 1: Gewöhnliche Funktion Für Fn, es ist selbst eine gewöhnliche Funktion, die bei der Ausführung einen privaten Bereich bildet und nach Abschluss der Ausführung eine formale Parameterzuweisung, Voranalyse, Codeausführung und Speicherzerstörung durchführt. Rolle 2: Klasse, die eine eigene Instanz hat, f Es ist eine Instanz von Fn als Klasse. Es gibt auch ein Attribut namens Prototyp, das sein eigener Prototyp ist. Rolle drei: gewöhnliche Objekte , Fn und var obj = {} Obj in ist dasselbe, es ist ein gewöhnliches Objekt (alle Funktionen sind Instanzen von Function. Als Objekt kann es einige eigene private Eigenschaften haben, und Function.prototype kann auch gefunden werden). durch Proto; oben für Funktionen Es gibt drei Rollen. Die meisten Schüler haben vielleicht keine Zweifel an Rolle eins und Rolle zwei, aber sie haben vielleicht ein wenig Zweifel an Rolle drei. Dann zeichnen Sie ein Bild, um es zu verstehen: Funktioniert wie gewöhnliche Objekte .png
rufen Sie ausführlich auf
var ary = [12, 23, 34]; ary.slice();Der Ausführungsprozess der beiden oben genannten Zeilen von Der einfache Code lautet: ary Diese Instanz durchläuft die Prototypenkette. Der Suchmechanismus findet die Slice-Methode in Array.prototype und führt die gefundene Slice-Methode aus. Während der Ausführung der Slice-Methode wird das Ary-Array abgefangen.
var obj = {name:’iceman’}; function fn() { console.log(this); console.log(this.name); } fn(); // this –> window // obj.fn(); // Uncaught TypeError: obj.fn is not a function fn.call(obj);Die Rolle der Aufrufmethode: Suchen Sie zuerst nach der Aufrufmethode. und schließlich in der Funktion durch die Prototypenkette Suchen Sie die Aufrufmethode im Prototyp und lassen Sie sie dann ausführen. Wenn Sie die Aufrufmethode ausführen, wird dies in der Fn-Methode zum ersten Parameterwert obj und führt schließlich die Fn-Funktion aus .
function sum(){ console.log(this); }function fn(){ console.log(this); }var obj = {name:'iceman'};Function.prototype.myCall = function (context) { // myCall方法中的this就是当前我要操作和改变其this关键字的那个函数名 // 1、让fn中的this关键字变为context的值->obj // 让this这个函数中的"this关键字"变为context // eval(this.toString().replace("this","obj")); // 2、让fn方法在执行 // this();};1234567891011121314151617fn. myCall(obj); // Die ursprüngliche this in myCall-Methode ist fn
sum.myCall(obj); // Die ursprüngliche this in myCall-Methode ist sum
Wenn fn.myCall(obj ); diese Codezeile wird ausgeführt. Wenn gemäß den Suchregeln dafür „.“ vor der myCall-Methode steht, dann ist dies in myCall fn. Um die myCall-Methode auszuführen, wird im ersten Schritt this im Methodenkörper durch das eingehende Objekt ersetzt und das ursprüngliche this ausgeführt. Hinweis: Das ursprüngliche this wird ausgeführt (ich habe das schon lange verstanden, als ich es war). Dies lernen). In diesem Artikel wird fn ausgeführt.
function fn1() { console.log(1); }function fn2() { console.log(2); }123456Ausgabe eins
fn1.call(fn2); // 1Zuerst findet fn1 die Aufrufmethode auf Function.prototype über den Prototypketten-Suchmechanismus und lässt Die Aufrufmethode wird ausgeführt. Zu diesem Zeitpunkt ist dies in der Aufrufmethode der zu bedienende fn1. Lassen Sie während der Ausführung des Aufrufmethodencodes zunächst das Schlüsselwort „this“ in fn1 in fn2 ändern und dann die Methode fn1 ausführen.
fn1.call.call(fn2); // 2Zuerst findet fn1 die Aufrufmethode für Function.prototype über die Prototypkette und lässt dann die Aufrufmethode den Aufruf für den Funktionsprototyp über den Prototyp finden. (Da der Wert von call selbst auch eine Funktion ist, kann auch Function.prototype verwendet werden.) Wenn der Aufruf zum zweiten Mal gefunden wird, wird die Methode in fn1.call ausgeführt In dieser Methode wird fn2 und dann wird fn1.call ausgeführt.
Function.prototype.call = function (context) { // 改变fn中的this关键字 // eval(....); // 让fn方法执行 this(); // 此时的this就是fn1};1234567Schreiben Sie den obigen Code in einer anderen Form:
Function.prototype.call = test1;function test1 (context) { // 改变fn中的this关键字 // eval(....); // 让fn方法执行 this(); // 此时的this就是fn1};12345678Wir wissen, dass diese beiden Schreibweisen den gleichen Effekt haben. Dann können Sie fn1.call.call(fn2) zu diesem Zeitpunkt als test1.call(fn2) schreiben, und dieser In-Call ist test1:
Function.prototype.call = function (context) { // 改变fn中的this关键字 // eval(....); // 让fn方法执行 this(); // 此时的this就是test1};1234567Hinweis: Dieser In-Call ist zu diesem Zeitpunkt test1. Dann ersetzen Sie dies im Aufruf durch fn2, dann wird die test1-Methode zu:
Function.prototype.call = function (context) { // 省略其他代码 fn2(); };12345
所以最后是fn2执行,所以最后输出2。
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Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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