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JavaScript ist eine beschreibende Skriptsprache, die vom Browser dynamisch analysiert und ausgeführt wird. Es gibt im Allgemeinen zwei Möglichkeiten, Funktionen zu definieren. Browser haben unterschiedliche Analysereihenfolgen für unterschiedliche Arten. Dieser Artikel teilt Ihnen hauptsächlich die Analyse der js-Ausführungssequenz mit und hofft, allen zu helfen.
Der Code lautet wie folgt:
//“定义式”函数定义 function Fn1(){ alert("Hello World!"); } //“赋值式”函数定义 var Fn2 = function(){ alert("Hello wild!"); }
Während des Seitenladevorgangs scannt der Browser jeden js-Codeblock (oder jede geladene Datei) auf der Seite Beim Erreichen einer definierenden Funktion wird eine Vorverarbeitung durchgeführt (ähnlich der Kompilierung von C usw.). Nach Abschluss der Verarbeitung beginnt die Ausführung von oben nach unten. Wenn eine Zuweisungsfunktion auftritt, wird die Funktion einfach einer Variablen zugewiesen, ohne dass eine Vorverarbeitung erforderlich ist (ähnlich dem Prinzip in 1, dass Variablen zuerst definiert und dann referenziert werden müssen) werden erst verarbeitet, wenn sie aufgerufen werden. Hier ist ein einfaches Beispiel:
Der Code lautet wie folgt:
//“定义式”函数定义 Fn1(); function Fn1(){ alert("Hello World!"); }
Normal ausführen, Popup „Hallo Welt!“ aufrufen, der Browser verarbeitet Fn1 vor und beginnt dann mit Fn1() ; Ausführung starten.
Der Code lautet wie folgt:
//“赋值式”函数定义 Fn2(); var Fn2 = function(){ alert("Hello wild!"); }
Firebug meldet einen Fehler: Fn2 ist keine Funktion. Der Browser verarbeitet Fn2 nicht vor und führt es sequentiell aus, daher ist der Fehler Fn2 nicht definiert .
3. Verarbeitung von Codeblöcken und JS-Dateien
„Codeblock“ bezieht sich auf ein Paar von f265d7ff34a891a10e141d6b9e69d2a23fa3f474cbb4b6d948eebecb1be5dde4 Der im Tag eingeschlossene js-Code bezieht sich auf die Datei, Unsinn :D
Der Browser scannt jeden Block oder jede Datei unabhängig und führt dann den globalen Code nacheinander aus (in 2 erwähnt). Daher kann in einem Block (Datei) die Funktion nach dem Aufruf „definiert“ werden; in zwei Blöcken muss jedoch der Block, in dem die Funktion definiert wird, vor dem Block liegen, in dem die Funktion aufgerufen wird.
Es ist sehr kompliziert, schauen Sie sich einfach das Beispiel an:
Der Code lautet wie folgt:
<script type="text/javascript"> Fn(); </script> <script type="text/javascript"> function Fn(){ alert("Hello World!"); } </script> // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
4. Das wiederholte Definieren einer Funktion überschreibt die vorherige Definition
Dies ist dasselbe wie die wiederholte Definition von Variablen, der Code:
Der Code lautet wie folgt:
function fn(){ alert(1); } function fn(){ alert(2); } fn(); // 弹出:“2”
Was ist, wenn dies der Fall ist:
Der Code ist wie folgt:
fn(); function fn() { alert(1); } function fn() { alert(2); } // 还是弹出: “2”
Es erscheint immer noch „2“, Warum? 2 wurde alles erklärt...
5. Ausführung der Onload-Funktion des Körpers und der internen Funktionen des Körpers
Die internen Funktionen des Körpers werden vor der Onload-Funktion ausgeführt. Testcode:
Der Code lautet wie folgt:
//html head... <script type="text/javascript"> function fnOnLoad(){ alert("I am outside the Wall!"); } </script> <body onload="fnOnLoad();"> <script type="text/javascript"> alert("I am inside the Wall.."); </script> </body> //先弹出“I am inside the Wall..”; //后弹出“I am outside the Wall!”
Die Auslösebedingung des Onload-Ereignisses des Körpers besteht darin, dass der Inhalt des Körpers geladen wird und der JS-Code im Körper ausgeführt wird, bevor dieses Ereignis ausgelöst wird (Warum? 6 sagt Ihnen...)
6. Ist JavaScript Multi-Threaded oder Single-Threaded?
Streng genommen verfügt JavaScript nicht über das Konzept des Multithreading. Alle Programme werden „single-threaded“ nacheinander ausgeführt.
Um ein unpassendes Beispiel zu nennen:
function fn1(){ var sum = 0; for(var ind=0; ind<1000; ind++) { sum += ind; } alert("答案是"+sum); } function fn2(){ alert("早知道了,我就是不说"); } fn1(); fn2(); //先弹出:“答案是499500”, //后弹出:“早知道了,我就是不说”
Dann müssen Sie sich fragen: Sind verzögerte Ausführung und asynchrones Ajax-Laden nicht multithreaded? Ja, das folgende Programm sieht tatsächlich wie „Multi-Threading“ aus:
Der Code lautet wie folgt:
function fn1(){ setTimeout(function(){ alert("我先调用") },1000); } function fn2(){ alert("我后调用"); } fn1(); fn2(); // 先弹出:“我后调用”, // 1秒后弹出:“我先调用”
Es scheint, dass fn2() und das Verzögerungsprogramm in zwei Prozesse getrennt sind, aber In Tatsächlich handelt es sich hierbei um den „Callback“-Mechanismus in JavaScript, der dem „Interrupt and Response“ im Betriebssystem ähnelt – das Verzögerungsprogramm setzt einen „Interrupt“ und führt dann fn2() aus, nachdem 1000 Millisekunden abgelaufen sind. Rufen Sie dann zurück und führen Sie fn1() aus.
In ähnlicher Weise verwendet die Funktion, die durch das Onload-Ereignis des Körpers in 5 aufgerufen wird, auch den Rückrufmechanismus – nachdem der Körper geladen wurde, führt der Rückruf die Funktion fnOnLoad() aus.
Das Gleiche gilt für Datenverarbeitungsfunktionen in Ajax-Anfragen.
Eine ausführlichere Diskussion zu JavaScript-Thread-Problemen finden Sie in diesem Artikel „Meine Meinung zu Threads in JavaScript“ und in der Einführung in die JavaScript-Multithread-Programmierung auf infoQ.
Ich bin müde, lass uns noch einmal über die Rückruffunktion sprechen.
7. Rückruffunktion
Wofür wird die Rückruffunktion verwendet? Es ist nur eine Funktion, die per Callback ausgeführt wird, was für ein Unsinn :D
Wie in 6 erwähnt, sind die häufigsten Callbacks die aufrufenden Funktionen von Browser-Ereignissen wie onclick, onmouseotutorialver, onmousedown, onload usw. und die asynchrone Verarbeitung von Ajax Anforderungsdaten. Funktion; setTimeOut verzögerte Ausführung, setInterval-Schleifenausführungsfunktion usw.
Schreiben wir einfach eine reine Rückruffunktion zum Abspielen:
Der Code lautet wie folgt:
function onBack(num){ alert("姗姗我来迟了"); // 执行num个耳光 } function dating(hours, callBack){ var SP= 0; // SP,愤怒值 //女猪脚在雪里站了hours个钟头 //循环开始.. SP ++; //循环结束... callBack(SP); } dating(1, onBack);
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