


Einführung in die objektorientierte Vererbung, den Polymorphismus und die Kapselung von PHP
1. Schnittstelle
In der Programmiersprache PHP ist eine Schnittstelle ein abstrakter Typ und eine Sammlung abstrakter Methoden. Schnittstellen werden normalerweise als Schnittstelle deklariert. Eine Klasse implementiert die Methoden der Schnittstelle (abstrakte Methoden), indem sie die Schnittstelle implementiert.
Schnittstellendefinition:
interface InterAnimal{ public function speak(); public function name($name); }//接口实现 class cat implements InterAnimal{ public function speak(){ echo "speak"; } public function name($name){ echo "My name is ".$name; } }
Besonderer Hinweis:
* Alle Klassen sind abstrakte Methoden (keine Notwendigkeit, abstrakt zu deklarieren)
* Die abstrakte Methode der Schnittstelle ist öffentlich
* Mitglieder (Felder) müssen Konstanten sein
2. Vererbung
Eine Klasse, die von einer anderen Klasse erbt, wird als Unterklasse dieser Klasse bezeichnet. Diese Beziehung wird oft durch die Metapher von Eltern und Kind dargestellt. Die Unterklasse erbt
die Eigenschaften der übergeordneten Klasse. Diese Eigenschaften bestehen aus Eigenschaften und Methoden. Unterklassen können über die Funktionen der übergeordneten Klasse hinaus neue Funktionen hinzufügen. Daher werden Unterklassen auch als „Erweiterungen“ der übergeordneten Klasse bezeichnet.
In PHP wird die Klassenvererbung über das Schlüsselwort „extens“ implementiert. Klassen, die von anderen Klassen erben, werden zu Unterklassen oder abgeleiteten Klassen, und Klassen, von denen Unterklassen erben, werden zu übergeordneten Klassen oder Basisklassen.
class Computer { private $_name = '联想'; public function __get($_key) { return $this->$_key; } public function run() { echo '父类run方法'; } }class NoteBookComputer extends Computer {}$notebookcomputer = new NoteBookComputer ();$notebookcomputer->run (); //继承父类中的run()方法echo $notebookcomputer->_name; //通过魔法函数__get()获得私有字段Besonderer Hinweis:
Manchmal werden die Felder und Methoden der übergeordneten Klasse nicht benötigt, sodass die Felder und Methoden der übergeordneten Klasse durch Umschreiben der Unterklasse geändert werden können.
class Computer { public $_name = '联想'; protected function run() { echo '我是父类'; } }//重写其字段、方法class NoteBookComputer extends Computer { public $_name = 'IBM'; public function run() { echo '我是子类'; } }Rufen Sie die übergeordnete Klassenmethode auf, indem Sie sie überschreiben
Manchmal müssen wir in der Lage sein, den Methodeninhalt der übergeordneten Klasse über die überschriebene Methode aufzurufen. In diesem Fall müssen wirAbstrakte Klasseneigenschaften:verwenden Syntax: Name der übergeordneten Klasse::method(), parent::method() kann aufgerufen werden.
3. Abstrakte Klassen und Methoden
Das letzte Schlüsselwort kann verhindern, dass eine Klasse geerbt wird. Manchmal möchten Sie einfach nur eine unabhängige Klasse sein und nicht von anderen Klassen geerbt und verwendet werden.
* Abstrakte Klassen können keine Instanzobjekte erzeugen und können nur vererbt werden;
* Abstrakte Methoden müssen in abstrakten Klassen sein. In abstrakten Klassen müssen nicht unbedingt abstrakte Methoden vorhanden sein.
* Beim Erben einer abstrakten Klasse muss die Unterklasse alle abstrakten Methoden in der übergeordneten Klasse überschreiben.
* Eine als abstrakt definierte Methode deklariert nur ihre aufrufende Methode (Parameter). , Nicht realisiert.
abstract class Computer { abstract function run();}final class NotebookComputer extends Computer { public function run() { echo '抽象类的实现'; } }Polymorphismus bedeutet, dass OOP die Art oder das Verhalten einer Klasse entsprechend dem Kontext, in dem die Klasse verwendet wird, oder mehreren verschiedenen Implementierungen der Schnittstelle neu definieren oder ändern kann .
interface Computer { public function version(); public function work();}class NotebookComputer implements Computer { public function version() { echo '联想<br>'; } public function work() { echo '笔记本正在随时携带运行!'; } }class desktopComputer implements Computer { public function version() { echo 'IBM'; } public function work() { echo '台式电脑正在工作站运行!'; } }class Person { public function run($type) { $type->version (); $type->work (); } }$person = new Person ();$desktopcomputer = new desktopComputer ();$notebookcomputer = new NoteBookComputer ();$person->run ( $notebookcomputer );
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die objektorientierte Vererbung, den Polymorphismus und die Kapselung von PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Was noch beliebt ist, ist die Benutzerfreundlichkeit, die Flexibilität und ein starkes Ökosystem. 1) Benutzerfreundliche und einfache Syntax machen es zur ersten Wahl für Anfänger. 2) eng integriert in die Webentwicklung, eine hervorragende Interaktion mit HTTP -Anforderungen und Datenbank. 3) Das riesige Ökosystem bietet eine Fülle von Werkzeugen und Bibliotheken. 4) Active Community und Open Source Nature passen sie an neue Bedürfnisse und Technologietrends an.

PHP und Python sind beide Programmiersprachen auf hoher Ebene, die häufig für die Aufgaben der Webentwicklung, Datenverarbeitung und Automatisierung verwendet werden. 1.PHP wird häufig verwendet, um dynamische Websites und Content -Management -Systeme zu erstellen, während Python häufig zum Erstellen von Webrahmen und Datenwissenschaften verwendet wird. 2.PHP verwendet Echo, um Inhalte auszugeben, Python verwendet Print. 3. Beide unterstützen die objektorientierte Programmierung, aber die Syntax und die Schlüsselwörter sind unterschiedlich. 4. PHP unterstützt eine schwache Konvertierung, während Python strenger ist. 5. Die PHP -Leistungsoptimierung umfasst die Verwendung von Opcache und asynchrone Programmierung, während Python Cprofile und asynchrone Programmierungen verwendet.

PHP ist hauptsächlich prozedurale Programmierung, unterstützt aber auch die objektorientierte Programmierung (OOP). Python unterstützt eine Vielzahl von Paradigmen, einschließlich OOP, funktionaler und prozeduraler Programmierung. PHP ist für die Webentwicklung geeignet, und Python eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen wie Datenanalyse und maschinelles Lernen.

PHP entstand 1994 und wurde von Rasmuslerdorf entwickelt. Es wurde ursprünglich verwendet, um Website-Besucher zu verfolgen und sich nach und nach zu einer serverseitigen Skriptsprache entwickelt und in der Webentwicklung häufig verwendet. Python wurde Ende der 1980er Jahre von Guidovan Rossum entwickelt und erstmals 1991 veröffentlicht. Es betont die Lesbarkeit und Einfachheit der Code und ist für wissenschaftliche Computer, Datenanalysen und andere Bereiche geeignet.

PHP eignet sich für Webentwicklung und schnelles Prototyping, und Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen. 1.PHP wird für die dynamische Webentwicklung verwendet, mit einfacher Syntax und für schnelle Entwicklung geeignet. 2. Python hat eine kurze Syntax, ist für mehrere Felder geeignet und ein starkes Bibliotheksökosystem.

PHP bleibt im Modernisierungsprozess wichtig, da es eine große Anzahl von Websites und Anwendungen unterstützt und sich den Entwicklungsbedürfnissen durch Frameworks anpasst. 1.PHP7 verbessert die Leistung und führt neue Funktionen ein. 2. Moderne Frameworks wie Laravel, Symfony und Codesigniter vereinfachen die Entwicklung und verbessern die Codequalität. 3.. Leistungsoptimierung und Best Practices verbessern die Anwendungseffizienz weiter.

PhPhas significantantyPactedWebDevelopmentAndendendsbeyondit.1) iTpowersMAjorPlatforms-LikewordpressandExcelsInDatabaseInteractions.2) php'SadaptabilityAllowStoscaleForLargeApplicationsfraMe-Linien-Linien-Linien-Linienkripte

PHP -Typ -Eingabeaufforderungen zur Verbesserung der Codequalität und der Lesbarkeit. 1) Tipps zum Skalartyp: Da Php7.0 in den Funktionsparametern wie int, float usw. angegeben werden dürfen. 3) Eingabeaufforderung für Gewerkschaftstyp: Da Php8.0 in Funktionsparametern oder Rückgabetypen angegeben werden dürfen. 4) Nullierstyp Eingabeaufforderung: Ermöglicht die Einbeziehung von Nullwerten und Handlungsfunktionen, die Nullwerte zurückgeben können.


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