Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Schnelles Wissen über das WeChat-Miniprogramm
Konfiguration vollständige Analyse
project.config.json (Projektkonfigurationsdatei)
{ // 文件描述 "description": "项目配置文件", // 项目代码配置 "setting": { // 是否检查 url 域名安全性和 TLS 版本 "urlCheck": false, // 是否将项目的 es5 代码转成 es6 "es6": true, // 是否自动补全 css 兼容前缀 "postcss": true, // 是否压缩代码 "minified": true, // 是否启用新功能 "newFeature": true }, // 编译方式 "compileType": "miniprogram", // 版本号 "libVersion": "1.7.2", // appid "appid": "touristappid", // 项目名 "projectname": "haiyangbg", // 项目配置 "condition": { // 搜索关键字 "search": { "current": -1, "list": [] }, // 客服 "conversation": { "current": -1, "list": [] }, // 编译方式 "miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } }
app.json (Miniprogrammkonfiguration)
{ // 项目路由设置(第一项为首页) "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], // 窗口设置 "window":{ // 顶部导航栏背景色,必须是十六进制颜色值,如"#000000" "navigationBarBackgroundColor": "#9ef468", // 顶部导航栏显示文字 "navigationBarTitleText": "组件展示", // 导航栏文字颜色,仅支持 black/white "navigationBarTextStyle": "black", // 下拉背景的文字样式,仅支持 dark/light "backgroundTextStyle":"light", // 下拉背景色,必须是十六进制颜色值,如"#000000" "backgroundColor": "#333", // 是否开启下拉刷新 "enablePullDownRefresh": true, // 距离最底端触多少距离时触发触底事件,单位px "onReachBottomDistance": 40 }, //网络请求过期时间,单位毫秒 "networkTimeout": { // 普通ajax请求 "request": 20000, // Socket请求 "connectSocket": 20000, // 文件上传 "uploadFile": 20000, // 文件下载 "downloadFile": 20000 }, // tab导航栏 "tabBar": { // 文字的颜色 "color": "#999", // 选中时文字的颜色 "selectedColor": "#000", // 背景色 "backgroundColor": "#fff", // 上边框的颜色,仅支持 black/white "borderStyle": "black", // tab导航栏显示在底部还是顶部(顶部不显示图片) "position": "bottom", // 导航栏列表项 "list": [{ // 导航到的页面路径 "pagePath": "pages/index/index", // tab按钮上的文字 "text": "组件", // 图片路径 "iconPath": "img/com-l.png", // 选中后显示的图片 "selectedIconPath": "img/com-d.png" },{ "pagePath": "pages/logs/logs", "text": "API", "iconPath": "img/api-l.png", "selectedIconPath": "img/api-d.png" }] }, // 调试信息 "debug": true }
Seite .json (Einzelseitenkonfiguration)
Das json
einer einzelnen Seite ist das app.json
-Feld von window
. Beim Laden auf diese Seite überschreibt diese Konfiguration das app.json
Miniprogramm-App-Lebenszyklus
onLaunch ------ Wenn die Initialisierung des Miniprogramms ist abgeschlossen, Auslöser (wird nur einmal aufgerufen)
onShow ------ 1. Starten Sie das Applet 2. Betreten Sie die Vordergrundanzeige aus dem Hintergrund, Auslöser
onHide ------ Wenn das Miniprogramm vom Vordergrund in den Hintergrund tritt, lösen Sie
onError ------ 1 aus . Ein Skriptfehler tritt auf. 2. Der API-Aufruf schlägt fehl, löst eine Fehlermeldung aus
Lebenszyklus einer einzelnen Seite
onLoad ------ Wenn die Seite geladen wird, auslösen (nur einmal aufgerufen)
onShow ------ Wenn die Seite angezeigt wird, auslösen
onReady -- ---- Wenn das erste Rendering abgeschlossen ist, Trigger (wird nur einmal aufgerufen)
onHide --- --- Wenn die Seite ausgeblendet ist, lösen Sie
onUnload aus ------ Wenn die Seite entladen ist, lösen Sie
Detaillierte Lebenszyklusklassifizierung:
1. Kleines Programmstart: - -> Seiten (in Indexreihenfolge) - -> App-Routing auf Homepage-Routing festlegen - -> ; App.onLaunch
App.onShow
Page.onLoad
Page.onShow
2. In den Hintergrund wechseln (App- und Seitenlebenszyklus überlappen): Page.onReady
Das Applet wird in den Hintergrund geschaltet- -> > - -> - -> Zurück zum Applet- - -> die vorherige Seite, neu stellt die neue Seite dar
page.onHide
App.onHide
Jump- -> Legen Sie die Route als Zielseite fest- --> Daten - -> App.onShow
page.onShow
Weiterleitung- -> > - -> init data - ->
navigateTo
old.onHide
new.onLoad
new.onShow
Routing festlegen- -> - -> init data - -> new.onReady
redirectTo
Tab-Umschaltung ) old.onUnload
new.onLoad
new.onShow
new.onReady
navigateBack
3. Datenbindung und -renderingold.onUnload
new.onShow
reLaunch
old.onUnload
Renderingnew.onLoad
new.onShow
new.onReady
switchTab
Bedingtes Rendering:
Erweiterte Verwendung
- wx:for=" { { message } } " - wx:for-index="idx" (设置索引的变量名,默认 index ) - wx:for-item="itemName"(设置每一项的变量名,默认item )
- wx:if="boolean" - wx:elif="boolean" -wx:else="boolean" == (if - else if - if) - hidden="boolean"
// 源码(需要和调用的页面在同一个wxml里) <template name="template"> <view> I am {{ name }} </view> </template> // 调用 <template is="template" data="{{...message}}"/> // js 数据 Page({ data: { message: { name: '海洋饼干' } } })
template文件夹
template.wxml
Touch
// template.wxml <template name="template"> <view> I am {{ name }} </view> </template>
// page.wxml 调用 <import src ="../template/template.wxml"/> <template is="template" data="{{...message}}"/> // js 数据 Page({ data: { message: { name: '海洋饼干' } } })
Bewegung nach Berührung beginnen
tap
longpress
AnimationEreignis
过渡完成时触发 transitionend
动画开始时触发 animationstart
一次迭代结束时触发 animationiteration
动画完成时触发 animationend
绑定事件 + 冒泡:bind
+ 事件名 , 如 bindtap
绑定事件 + 阻止冒泡:catch
+ 事件名 , 如 catchtap
捕获 + 冒泡:capture-bind:
+ 事件名 , 如 capture-bind:tap
捕获 + 中断事件 + 取消冒泡:capture-catch:
+ 事件名 , 如 capture-catch:tap
BaseEvent
( 基础事件,所有事件的父类 )
同 target
id
( String - 事件源的id )
tagName
( String - 当前组件的类型 )
dataset
( Object - 事件源组件上由data-开头的自定义属性集合 )
type
( String - 事件类型 )
timeStamp
( Integer - 事件生成时的时间戳 )
target
( Object - 触发事件的组件的属性 )
currentTarget
( Object - 当前组件的属性 )
TouchEvent
( 触摸事件 )
identifier
( Number - 触摸点的标识符 )
pageX
( Number - 距文档左上角 x 轴的距离 )
pageY
( Number 距文档左上角 y 轴的距离 )
clientX
( Number 距页面可显示区域 x 轴的距离 )
clientY
( Number 距页面可显示区域 y 轴的距离 )
touches
( Array 停留在屏幕中的触摸点的信息对象集合 )
changedTouches
( Array 变化的触摸点信息对象集合 )
CustomEvent
( 自定义事件 )
detail
( Object - 自定义事件额外的信息 )
wxs 文件就是 js 文件,引入 wxs 文件就是引入一个 js 模块( 不能用es6 ),现有两种引入方式
在 wxml
里引用,使用 <wxs>
标签
1.1. module
必填,为当前模块的模块名
1.2. src
选填,引用 .wxs
文件的相对路径(仅当标签为 单闭合标签 或 标签的内容为空 时有效)
1.3. 例
引入:<wxs src="./index.wxs" module="index" /> 自己撸: <wxs module="index"> var foo = '海洋饼干' module.exports = { foo } </wxs>
在 wxs
里引用,使用 require
引用
2.1. 例 var tools = require("./tools.wxs")
微信版的 css ,几个不同的地方
添加 自适应尺寸单位 ( rpx )
添加 导入外联样式 ( @import )
精减 css选择器,只支持
类选择器 .class
id选择器 #id
标签选择器 element
兄弟选择器 element1,element2
伪元素选择器 只支持两种 ::after ::before
创建自定义组件( 类似于page,但需要在 json 文件中将 component
字段设为 true
)
{ "component": true }
创建组件构造器 ( 构造函数不是page(),而是Component() )
Component({ // 组件的对外属性(父组件传的数据) properties: { msg: { type: String, value: 'msg', // 父组件值改变时触发的回调 observer: () => { console.log('i am change') } } }, data: { componentData: {} }, })
使用自定义组件( 先要在页面的 json
文件中进行引用声明 )
// 先引用声明 "usingComponents": { // hybg 标签名 "hybg": "../component/component" // 相对路径 } // 直接使用,需要的话要绑定数据 <hybg msg="{{ data }}"></hybg>
1. 单 solt " // component <view> <slot></slot> </view> // page ( hybg 是上面的组件标签名) <hybg> <view> page 的 slot </view> </hybg> // 效果 <view> <view> page 的 slot </view> </view> " 2. 多slot " // 先在 Component 的 js 中添加 options: { // 启用多slot multipleSlots: true }, // 多 slot 需要使用不同的 name 来区分 <view> <slot name="first"></slot> <slot name="last"></slot> </view> // page ( hybg 是上面的组件标签名) <hybg> <view slot="first"> first -- slot </view> <view slot="last"> last-- slot </view> </hybg> // 效果 <view> <view slot="first"> first -- slot </view> <view slot="last"> last-- slot </view> </view> "
// page fatherEvent: function(e){ console.log(e.detail) // 组件传递的自定义信息 } <hybg bindhybgEvent="fatherEvent"></hybg> // component tap: function(){ var myEventDetail = { a: 10} // detail对象,提供给事件监听函数 var myEventOption = {} // 触发事件的配置选项 // bubbles 事件是否冒泡 // capturePhase 事件是否拥有捕获阶段 // composed 是否可以穿越父组件边界 this.triggerEvent('hybgEvent', myEventDetail, myEventOption) } <view bindtap="tap">触发 hybgEvent 事件</view>
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