Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Teilen eines Beispiels für eine parabolische JS-Animationsoperation
Bei dem Projekt, ein kleines Programm für unbemannte Benutzerfreundlichkeit zu erstellen, sagte das Produkt eines Tages, dass es vom Produkt eines bestimmten Herstellers lernen und eine Parabolball-Animation in den Warenkorb legen würde. Dieser Artikel bietet Ihnen hauptsächlich eine detaillierte Analyse des JS-Parabelanimationsproduktionsprozesses und den Austausch zugehöriger Codebeispiele. Interessierte Freunde können darauf verweisen.
Lassen Sie mich Ihnen zuerst die Renderings zeigen
Analyse
Diese Art von nicht fixiertem Start Natürlich kann die Positionsanimation keine GIF-Bilder verwenden, daher kann sie nur mit nativem Code implementiert werden
Welche Tools haben wir also, um Animationen zu implementieren?
Das Applet stellt die JS-API createAnimation zum Erstellen von Animationen bereit
CSS-Animation
Da das Tool nun verfügbar ist, können wir es tun Schauen Sie mal, was eine Parabel ist.
Hier diskutieren wir nur die horizontale Parabel. Die horizontale Parabel ist [Bewegung mit konstanter horizontaler Geschwindigkeit und vertikaler Beschleunigung] in der Animationseffekt-Timing-Funktion verwendet lineare und die vertikale Animation verwendet Easy-in
Wir müssen diese parabolische Animation also in zwei Animationen zerlegen, die gleichzeitig, aber mit unterschiedlichen Animationseffekten ausgeführt werden.
Umsetzung
Umsetzung des Miniprogramms
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标 let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标 cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标 animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画 animationY = flyY(cartY, y), // 创建球的纵向动画 this.setData({ ballX: x, ballY: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延时,确保球已经到位并显示 self.setData({ animationX: animationX.export(), animationY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) // 400 是球的抛物线动画时长 }).then(() => { // 400 秒延时后隐藏球 this.setData({ showBall: false, }) }) } function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve()}, sec) }) } function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'linear', }) animation.left(cartX).step() return animation } function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.top(cartY).step() return animation }
HTML:
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}"> <view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view> </view>
Soweit ich weiß, hat die mit transform: transform() implementierte Animation eine bessere Leistung als oben und links Ausgezeichnet, aber nachdem ich es ausprobiert habe, habe ich festgestellt, dass es nicht den idealen interaktiven Effekt erzielen kann. Ich freue mich auf weitere Forschungen in der Zukunft
H5-Implementierung
// todo
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