Dieser Artikel stellt hauptsächlich JavaScript vor, um die lokale Vorschaufunktion von Bildern zu realisieren. Er zielt auf die HTML5-Filterfunktion von Nicht-IE-Browsern und die zugehörigen Komponentenfunktionen von IE-Browsern ab, um den Effekt der Vorschau lokaler Bilder ohne Hochladen in die zu erzielen Freunde in Not können sich auf Folgendes beziehen und hoffen, dass es allen helfen kann.
Vorschau der Bilddatei sofort nach der Auswahl im Dateifeld. Es ist nicht erforderlich, es vorab auf den Server hochzuladen. Das gesamte Miniaturbild wird dann zur Vorschau mit Ajax zurück an das Frontend gesendet. Dies kann direkt mit JavaScript erfolgen und ist auch mit IE6 kompatibel. Der spezifische Effekt ist in der folgenden Abbildung dargestellt:
Die spezifische Implementierung besteht darin, HTML5 für die Anzeige in Nicht-IE-Browsern zu verwenden und die Filterfunktion von IE direkt aufzurufen Erreichen Sie es in IE-Browsern. Der spezifische Code lautet wie folgt:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>图片上传本地预览</title> <style type="text/css"> /*设置IE滤镜,这里的id=imghead要与下方利用Javascript生成p的id相呼应。*/ #imghead {filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=image);} </style> <script type="text/javascript"> //图片上传预览,非IE则用了HTML5的代码,IE是用了滤镜 function previewImage(file, MAXWIDTH, MAXHEIGHT){//MAXWIDTH、MAXHEIGHT与放预览图片的p——preview的大小相呼应 var p = document.getElementById('preview'); if (file.files && file.files[0]) {//HTML5部分 p.innerHTML = "<img id='imghead' alt="Methode der lokalen JavaScript-Bildvorschaufunktion" ></img>"; var img = document.getElementById('imghead'); img.onload = function(){ var rect = clacImgZoomParam(MAXWIDTH, MAXHEIGHT, img.offsetWidth, img.offsetHeight); img.width = rect.width; img.height = rect.height; img.style.marginTop = rect.top + 'px'; } var reader = new FileReader(); reader.onload = function(evt){ img.src = evt.target.result; } reader.readAsDataURL(file.files[0]); } else //兼容IE { var sFilter = 'filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale,src="'; file.select(); var src = document.selection.createRange().text; p.innerHTML = "<img id='imghead' alt="Methode der lokalen JavaScript-Bildvorschaufunktion" ></img>"; var img = document.getElementById('imghead'); img.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader').src = src; var rect = clacImgZoomParam(MAXWIDTH, MAXHEIGHT, img.offsetWidth, img.offsetHeight); p.innerHTML = "<p style='width:" + rect.width + "px;height:" + rect.height + "px;margin-top:" + rect.top + "px;" + sFilter + src + "\"'></p>"; } } //用于计算预览图片的大小 function clacImgZoomParam(maxWidth, maxHeight, width, height){ var param = { top: 0, left: 0, width: width, height: height }; if (width > maxWidth || height > maxHeight) { rateWidth = width / maxWidth; rateHeight = height / maxHeight; if (rateWidth > rateHeight) { param.width = maxWidth; param.height = Math.round(height / rateWidth); } else { param.width = Math.round(width / rateHeight); param.height = maxHeight; } } param.left = Math.round((maxWidth - param.width) / 2); param.top = Math.round((maxHeight - param.height) / 2); return param; } </script> </head> <body> <p id="preview" style="width:320px;height:240px;"></p><!--用来放预览图片的p--> <input type="file" onchange="previewImage(this,320,240)" accept="image/*" /><!--一旦用户选择了图片文件,则触发上方的previewImage函数--> </body> </html>
Generieren Sie zunächst ein p mit id=imghead in der Vorschau, wo die Bildvorschau platziert wird.
Für den Nicht-IE-Teil kann HTML5 verwendet werden, um die vom Benutzer ausgewählte Datei direkt zu lesen. Die Größe des Vorschaubilds kann über die Funktion clacImgZoomParam(maxWidth, maxHeight, width, height) berechnet werden ), und dann kann die Größe des Vorschaubildes direkt berechnet werden. Dieses Bild wird im p mit id=imghead platziert. Wenn es sich um IE handelt, erhält das generierte p mit id=imghead den im Style-Tag festgelegten Filter, lädt die vom Benutzer ausgewählte Bilddatei über den Filter und verwendet dann die Funktion clacImgZoomParam, um sie zu finden Größe und get Nach der Größenänderung löschen Sie den gesamten Inhalt in der Vorschau, generieren offiziell den ihm zugewiesenen Bildfilter und fügen das p mit einer bestimmten Größe hinzu.
wird auch im Dateifeld verwendet. Diese HTML5-Funktion wird verwendet, um Benutzer darauf zu beschränken, nur Bilddateien auszuwählen Senden des Formulars Manchmal sollte es über onSubmit beurteilt werden und gleichzeitig im Serverhintergrund beurteilt werden, um zu verhindern, dass Benutzer seltsame Dinge an den Server senden. accept="image/*"
Implementierungscode für die Bildvorschaufunktion des WeChat-Applets
Nodejs-Beispielcode für Bildvorschau und Hochladen
Ein Beispiel dafür, wie jQuery uploadView verwendet, um die Bildvorschau-Upload-Funktion zu implementieren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMethode der lokalen JavaScript-Bildvorschaufunktion. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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