In diesem Artikel geht es um die Grundlagen des JS-Lernens und das Erlernen des Prototypkonzepts von Objektobjekten. Interessierte Freunde können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es hilft allen.
Objektkonzept
In JavaScript sind alle Referenztypen Objekte. Wie in function Foo () {}
ist Foo selbst ein Verweis auf ein Objekt.
Objektmethode erstellen, Literalmethode, neuer Konstruktor, Funktionsdeklaration Object.create
Literalobjekt
Schnelle Erstellung von Instanzen von Objekten auf Javascript-Sprachniveau
var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量 var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量 var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量 var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
neuer Konstruktor
Über den Konstruktor des integrierten Objekts oder eine benutzerdefinierte Funktion. Mit dem new
-Operator wird ein Objekt erstellt und die Konstruktormethode ausgeführt.
var obj = new Object(); var obj2 = new Array(1000); var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$'); var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
Funktionsdeklaration
Das durch die Funktionsdeklaration erstellte Objekt. Funktionen sind spezielle Objekte.
function Foo() {} Foo instanceof Object; Foo instanceof Function;
Object.create
Übergeben Sie ein Objekt als Prototyp des zurückgegebenen Objekts, erstellen Sie ein neues Objekt und zeigen Sie auf den Prototyp des neues Objekt zu dem in das Objekt übergebenen Objekt.
var foo = { 'foo': 'foo', 'bar': 'bar' }; var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
Verwenden Sie Object.create(null)
, um ein Literalobjekt zurückzugeben.
var o = Object.create(null); o instanceof Object; // return false; o.toString(); // Uncaught TypeError
Objekt Prototyp
Jedes Objekt verfügt über ein integriertes __proto__
-Attribut, das auf das Funktionsattribut prototype
verweist, das es erstellt. Das
prototype.constructor
des Konstruktors zeigt auf den Konstruktor Dieses Leben . Der Prozess der Suche nach den Attributen eines Objekts besteht aus den folgenden Teilen:
Suche nach dem Datendeskriptor (schreibbar, Wert) oder Zugriffsdeskriptor (Getter, Setter) des Objektattributs, wenn die Abfrage es findet , den entsprechenden Wert zurückgeben. Wenn die Abfrage nicht gefunden werden kann, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Prüfen Sie, ob der Wert des Objektattributs explizit definiert ist (erkennbar an Object.getOwnPropertyNames
). Wenn das Objektattribut definiert ist, wird der definierte Wert zurückgegeben. Wenn nicht, fahren Sie mit Schritt 3 fort. Finden Sie den versteckten Prototyp des Objekts__proto__
Die Eigenschaften des Objekts und die Regeln sind dieselben wie in den Schritten 1 und 2. Wenn es noch nicht gefunden wurde, wiederholen Sie Schritt 3, bis __proto__
null ist.
Der spezifische Fall ist in der folgenden Abbildung dargestellt:
Objektprototyp erkennen
Testen eines Objekts in seine Prototypkette Ob es ein Prototypattribut eines Konstruktors in
instanceof Object.prototype.isPrototypeOf
instanceof
Operator gibt, Erkennung auf Sprachebene Prototyp des Objekts Ob die Kette den Prototyp des Konstruktors enthält
function Foo () {} Foo instanceof Function; // return true Foo instanceof Object; // return true
Mockinstanceof
Findet heraus, ob der Konstruktor der Prototypenkette des Objekts den übergebenen Konstruktor In einigen bestimmten Browsern wird Benutzern das Funktionsattribut des Prototypobjekts des Konstruktors __proto__
function Bar () {} function isInstanceof (obj, Constructor) { if (obj === null) { return false; } // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) { return false; } var prototype = obj.__proto__; while(prototype) { if (prototype.constructor === Constructor) { return true; } prototype = prototype.__proto__; } return false; } isInstanceof(Bar, Function); isInstanceof(Bar, Object);
isPrototypeOf
zur Verfügung gestellt , Wird verwendet, um zu erkennen, ob das Prototypobjekt eines Konstruktors in der Prototypkette des Zielobjekts vorhanden ist.function Baz () {} var baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); Function.prototype.isPrototypeOf(baz); Object.prototype.isPrototypeOf(baz);Holen Sie sich den Objektprototyp Object.getPrototypeOf
__proto__
var o = {}; var prototype = Object.getPrototypeOf(o); console.log(prototype === Object.prototype); // return true // 部分浏览器有效 var o2 = {}; console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return trueLegen Sie den Objektprototyp fest Object.create Object.setPrototypeOf
Object.create
gibt ein Objekt zurück und legt seinen Prototyp festfunction Foo () {} function Bar () {} Foo.prototype.foo = 'foo'; Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor var o = new Bar(); console.log(o.foo); // return foo; console.log(o instanceof Bar); // return true
Object.setPrototypeOf
Legt direkt den impliziten Prototyp des Objekts fest__proto__
function Foo () {} Foo.prototype.name = 'foo'; var o = Object.create(null); Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype); console.log(o.name); // return foo
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundkonzept des Prototyps eines Objektobjekts in JS. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.


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