Detaillierte Erklärung von Typ und Typbeurteilung in Javascript
Dieser Artikel enthält hauptsächlich einen Artikel, der auf Typ und Typbeurteilung in JavaScript basiert (ausführliche Erklärung). Der Herausgeber findet es ziemlich gut, deshalb teile ich es jetzt mit Ihnen und gebe es als Referenz. Folgen wir dem Herausgeber und schauen wir uns das an. Ich hoffe, es kann allen helfen.
typeof
ECMAScript hat 5 primitive Typen, nämlich Undefiniert, Null, Boolean, Zahl und String. Wir alle wissen, dass Sie den Operator „typeof“ verwenden können, um den Typ einer Variablen zu ermitteln. Bei Referenztypvariablen wird jedoch nur ein Objekt zurückgegeben, was bedeutet, dass „typeof“ nur grundlegende Typwertvariablen korrekt identifizieren kann.
var a = "abc"; console.log(typeof a); // "string" var b = 123; console.log(typeof b); // "number" var c = true; console.log(typeof c); // "boolean" var d = null; console.log(typeof d); // "object" var f = undefined; console.log(typeof f); // "undefined" var g; console.log(typeof g); // "undefined" console.log(typeof x); // "undefined"
Sie fragen sich vielleicht, warum der Typeof-Operator „Objekt“ für Nullwerte zurückgibt. Dabei handelte es sich tatsächlich um einen Fehler in der ursprünglichen JavaScript-Implementierung, der dann von ECMAScript übernommen wurde. Nun wird null als Platzhalter für ein Objekt betrachtet, was den Widerspruch erklärt, aber technisch gesehen ist es immer noch ein primitiver Wert.
Das Letzte ist seltsam: Der Typ einer nicht existierenden Variablen x gibt tatsächlich „Objekt“ statt „undefiniert“ zurück.
Wir kommen zum folgenden Code:
var a = function() { }; console.log(typeof a); // "function" var b = [1,2,3]; console.log(typeof b); // "object" var c = { }; console.log(typeof c); // "object"
Gibt „object“ sowohl für Arrays als auch für Objekte zurück, daher besteht ein häufiges Bedürfnis in unserer täglichen Entwicklung darin, zu bestimmen, ob eine Variable eine ist Array oder ein Objekt.
Typbeurteilung
Typbeurteilung dient im Allgemeinen dazu, zu bestimmen, ob es sich um ein Array oder ein leeres Objekt handelt. Dies ist die Beurteilungsmethode, die ich täglich für diese Anforderung verwendet oder gesehen habe
Beurteilen Sie, ob es sich um ein Array handelt
Es gibt ein Array: var a = [1,2,3,4,5 ];
Methode eins:
toString.call(a); // "[object Array]" Methode zwei:
eine Instanz von Array; true-Methode Drei:
a.constructor == Array; //true Die erste Methode ist allgemeiner und die Abkürzung für Object.prototype.toString.call(a).
Die von der Instanz und dem Konstruktor beurteilten Variablen müssen auf der aktuellen Seite deklariert werden. Beispielsweise hat eine Seite (übergeordnete Seite) einen Frame, der Frame verweist auf eine Seite (untergeordnete Seite) und eine untergeordnete Seite wird deklariert .a und weisen Sie es einer Variablen der übergeordneten Seite zu. Array == object.constructor gibt „false“ zurück >Ja Variable: var obj = {};
var a = [1,2,3,4,5]; console.log(toString.call(a)); // "[object Array]" console.log(a instanceof Array); //true console.log(a.constructor == Array); //trueMethode 1: JSON.stringify(obj); // „{}“ wird in ein JSON-Objekt konvertiert, um festzustellen, ob es ein ist leere geschweifte Klammer Methode 2: if(obj.id){ //Wenn die Attribut-ID existiert...} Diese Methode ist relativ einfach und die meisten Leute können sich das vorstellen ist, dass Sie wissen müssen, dass es ein bestimmtes Attribut gibt. Methode 3:
Diese Methode ist die Implementierung der isEmptyObject()-Methode von jQuery.
Verwandte Empfehlungen:
function isEmptyObject(e) { var t; for (t in e) return !1; return !0 } //trueisEmptyObject(obj); //falseisEmptyObject({ "a":1, "b":2});
Einführung in die Verwendung von „typeof“ in JavaScript
Detaillierte Beispiele für die vergleichende Verwendung von „typeof“ und „instanceof“ in JavaScript
Zusammenfassung der Verwendung von typeof in js
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erklärung von Typ und Typbeurteilung in Javascript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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