Definition und Verwendung einer doppelt verknüpften JavaScript-Liste
Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Definition und Verwendung doppelt verknüpfter Listen in JavaScript-Datenstrukturen vor. Er stellt kurz die Prinzipien doppelt verknüpfter Listen vor und analysiert die Definition und Verwendung doppelt verknüpfter Listen anhand von Beispielen Ich kann mich darauf beziehen. Ich hoffe, es kann jedem helfen.
Der Unterschied zwischen einer doppelt verknüpften Liste und einer gewöhnlichen verknüpften Liste besteht darin, dass in einer verknüpften Liste ein Knoten nur einen Link zum nächsten Knoten hat, während in einer doppelt verknüpften Liste die Links bidirektional sind: ein Link führt zum nächsten Element und die andere Kette zum vorherigen Element.
Doppelt verknüpfte Listen bieten zwei Möglichkeiten, die Liste zu iterieren: vom Anfang bis zum Ende oder umgekehrt. Wir können auch auf das nächste oder vorherige Element eines bestimmten Knotens zugreifen. Wenn Sie in einer einseitig verknüpften Liste beim Iterieren der Liste das gesuchte Element verpassen, müssen Sie zum Startpunkt der Liste zurückkehren und erneut mit der Iteration beginnen. Dies ist ein Vorteil doppelt verknüpfter Listen.
function DoubleLink(){ var length=0;//链表长度 var head=null;//头结点的引用 var tail=null;//尾节点的引用 function Node(e){ this.element=e; this.next=null; this.previous=null; } this.insertAt=function(position,e){//在任意位置添加节点 if(position>=0&&position<=length){//判断边界 var node=new Node(e); var current=head; var previous; var index=0; if(position==0){//在第一个位置添加 if(!head){//链表为空的时候添加第一个节点 head=node; tail=node; }else{ current=head; node.next=current; current.previous=node; head=node; } }else if(position==length){//在链表末尾添加 current=tail; current.next=node; node.previous=current; tail=node; }else{ while(index<position){ previous=current; current=current.next; index++; } previous.next=node; node.previous=previous; node.next=current; current.previous=node; } length++; return true; }else{ return null; } } this.removeAt=function(position){//删除任意位置的节点 if(position>-1&&position<length){//边界判断 var current=head; var previous; var index=0; if(position==0){//删除第一个位置的节点 head=current.next; if(length==1){//如果只有一项 tail=null; }else{ head.previous=null; } }else if(position==length-1){//删除最后一项 current=tail; tail=current.previous; tail.next=null; }else{ while(index<position){ previous=current; current=current.next; index++; } previous.next=current.next; current.next.previous=previous; } length--; return current.element; }else{ return null; } } this.indexOf=function(e){//获取节点位置,从头开始数 var current=head; var index=0; while(current){ if(current.element==e){ return index; } current=current.next; index++; if(index>=length)return null; } } this.isEmpty=function(){//判断链表是否为空 return length==0; } this.mylength=function(){//链表长度 return length; } this.print1=function(){//从头到尾打印链表 var current=head; while(current){ console.log(current.element); current=current.next; } } this.print2=function(){//从尾到头打印链表 var current=tail; while(current){ console.log(current.element); current=current.previous; } } this.getHead=function(){//获取头节点 return head; } this.getTail=function(){//获取尾节点 return tail; } } var link=new DoubleLink();//实例化一个对象 link.insertAt(0,'d'); link.insertAt(1,'e'); link.insertAt(2,'f'); link.insertAt(3,'g'); link.insertAt(4,'h'); link.insertAt(5,'i'); link.insertAt(6,'j'); link.insertAt(7,'k'); link.removeAt(7); link.removeAt(0); link.print1();//efghij link.print2();//jihgfe console.log(link.getHead());//e console.log(link.getTail());//j console.log(link.indexOf('f'));//1
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JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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