


Ausführliche Erläuterung der Drosselung und Anti-Shake-Entprellung der Javascript-Funktion
Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Drosselung und Anti-Shake-Funktion vor. Er stellt die Prinzipien und Beispiele der Drosselung und Anti-Shake im Detail vor Ich hoffe, ich kann allen helfen.
Anti-Shake und Drosselung
Bei Größenänderung, Scrollen, Überprüfung des Inhalts des Eingabefelds und anderen Vorgängen des Fensters, wenn diese Vorgangsverarbeitungsfunktionen komplexer sind oder Seite Wenn Vorgänge wie häufiges erneutes Rendern ausgeführt werden und die Häufigkeit der Ereignisauslösung unbegrenzt ist, erhöht dies die Belastung des Browsers und führt zu einer sehr schlechten Benutzererfahrung. Zu diesem Zeitpunkt können wir Debounce (Anti-Shake) und Throttle (Throttle) verwenden, um die Auslösefrequenz zu reduzieren, ohne den tatsächlichen Effekt zu beeinträchtigen.
Diese beiden Dinge scheinen für die Projektoptimierung keine offizielle Definition zu sein. Sie scheinen hauptsächlich die schlechte Leistung und den Speicher zu lösen, die durch einige Ereignisse verursacht werden, die kontinuierlich in einem kurzen Zeitraum ausgeführt werden ;
Solche Ereignisse wie Scroll-Tastendruck, Mausbewegungsänderung usw. werden in kurzer Zeit kontinuierlich ausgelöst, was in Bezug auf die Leistung viel Geld verbraucht, insbesondere einige Vorgänge, die die DOM-Struktur ändern ;
Throttle [Throttle] ist Anti-Shake [Debounce] sehr ähnlich. Beide ermöglichen es, die oben genannten Ereignisse innerhalb eines bestimmten Zeitraums auszulösen, wenn sich das angegebene Ereignis von kontinuierlich ändert Auslösen auf eine bestimmte Zeit;
Drossel [Drossel]
Die beliebte Erklärung für die Drosselung ist so, als ob wir Wasser in den Wasserhahn geben, wenn das Ventil geöffnet wird Das Wasser wird nach unten fließen. Dies wahrt die guten traditionellen Tugenden von Fleiß und Sparsamkeit. Wir müssen den Wasserhahn zudrehen, es ist am besten, es innerhalb einer bestimmten Zeitspanne nach unserem Willen tropfen zu lassen . Das ist unser Konzept der Drosselung.
In Bezug auf die Funktionen verwenden Sie die setTimeout-Methode, subtrahieren Sie die vorherige Zeit von der späteren Zeit und lösen Sie das Ereignis einmal aus, wenn die Zeit erreicht ist Wir geben an, dass dies zu allgemein ist. Schauen wir uns die folgende Funktion an:
/** 样式我就顺便写了 **/ <style> *{padding:0;margin:0;} .scroll-box{ width : 100%; height : 500px; background:blue; overflow : auto; } .scroll-item{ height:1000px; width:100%; } </style>
/** 先给定DOM结构;**/ <p class="scroll-box"> <p class="scroll-item"></p> </p>
/**主要看js,为了简单我用JQ去写了**/ <script> $(document).ready(function(){ var scrollBox = $('.scroll-box'); //调用throttle函数,传入相应的方法和规定的时间; var thro = throttle(throFun,300); //触发事件; scrollBox.on('scroll' , function(){ //调用执行函数; thro(); }) // 封装函数; function throttle(method,time){ var timer = null; var startTime = new Date(); return function(){ var context = this; var endTime = new Date(); var resTime = endTime - startTime; //判断大于等于我们给的时间采取执行函数; if(resTime >= time){ method.call(context); //执行完函数之后重置初始时间,等于最后一次触发的时间 startTime = endTime; } } } function throFun(){ console.log('success'); } }) </script>Anti-Shake[Entprellung]
Bevor wir den Code schreiben, klären wir zunächst das Konzept des Anti-Shake Wenn Sie so etwas schon einmal mit schwebenden Werbefenstern auf beiden Seiten des Computers gemacht haben, werden die Werbefenster auf beiden Seiten aufgrund des Ziehens der Bildlaufleiste ständig versuchen, sich in der Mitte zu befinden dann werden Sie sehen, wie diese beiden Fenster zittern.
Im Allgemeinen wird dies als Jitter bezeichnet. Wir müssen diese Art von Jitter verhindern, der als Entprellen bezeichnet wird Die Entprellung besteht darin, dass nach dem Ziehen beide Seiten neu berechnet werden, sodass sie glatt und angenehm anzusehen sind. Der wichtigste Vorgang der DOM-Struktur wird stark reduziert Optimiert die Seitenleistung und reduziert den Speicherverbrauch. Andernfalls kann es bei Ihnen zu einem Absturz kommen, wenn Sie eine ältere Version des Browsers wie IE haben.
In schriftlicher Form wird die Funktion erst nach Ablauf eines bestimmten Ereignisses ausgeführt Am Ende geben wir eine Verzögerungszeit an und führen diese Funktion dann nach der angegebenen Verzögerungszeit aus.
Schauen wir uns den Code an:
Die Idee ist, dass wir vor der Ausführung der Funktion zuerst den Timer löschen. Wenn die Funktion weiterhin ausgeführt wird, werden die Methoden im Timer weiterhin gelöscht. Die Funktion wird erst dann ausgeführt, wenn unser Vorgang ausgeführt wird ist abgeschlossen. ;
Tatsächlich gibt es viele Möglichkeiten zu schreiben, und das Hauptproblem ist die Idee. Je mehr Sie schreiben, desto mehr werden Sie verstehen 🎜>
//将上面的throttle函数替换为debounce函数; function debounce(method,time){ var timer = null ; return function(){ var context = this; //在函数执行的时候先清除timer定时器; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ method.call(context); },time); } }
Mausbewegungsereignis Wir können entweder Anti-Shake oder Drosselung verwenden;
- Scroll-Ereignis, ausgelöst durch die Bildlaufleiste, Natürlich kann entweder Anti-Shake oder Throttling verwendet werden.
- Kontinuierliche Hochfrequenzereignisse können auf diese beiden Arten gelöst werden, um die Seitenleistung zu optimieren
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erläuterung der Drosselung und Anti-Shake-Entprellung der Javascript-Funktion. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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