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So schreiben Sie hochwertigen JS-Code

小云云
小云云Original
2018-01-09 09:24:111574Durchsuche

In diesem Artikel erfahren Sie hauptsächlich, wie Sie 12 Methoden zum Schreiben von hochwertigem JS-Code befolgen. Freunde, die diesen Komfort benötigen, können sich darauf beziehen. Ich hoffe, dass Sie nach dem Studium dieses Abschnitts besseren JS-Code schreiben können.

Das Schreiben von hochwertigem JS-Code erleichtert nicht nur die Betrachtung, sondern verbessert auch die Ausführungsgeschwindigkeit des Programms:

1 Wartbaren Code schreiben

Wenn ein Fehler auftritt, ist es am besten, wenn Sie ihn sofort beheben können. Zu diesem Zeitpunkt sind Ihnen die vier Möglichkeiten zur Lösung des Problems noch sehr klar. Andernfalls gehen Sie zu anderen Aufgaben über oder der Fehler tritt nach einer gewissen Zeit auf und Sie vergessen, dass das Betrachten des Codes nach einer Weile Folgendes erfordert:

1. Nehmen Sie sich Zeit für das Lernen und Verstehen. 2. Das Zeit, dieses Problem zu lösen, besteht darin, den Problemcode zu verstehen, der gelöst werden sollte

Es gibt ein weiteres Problem, insbesondere bei großen Projekten oder Unternehmen: Der Typ, der den Fehler behebt, ist nicht die Person, die den Code geschrieben hat (und die der Typ, der den Fehler gefunden hat, und nicht dieselbe Person, die den Fehler behebt). Daher müssen Sie die Zeit verkürzen, die zum Verstehen des Codes benötigt wird, unabhängig davon, ob es sich um Code handelt, den Sie vor einiger Zeit geschrieben haben, oder um Code, der von anderen Teammitgliedern geschrieben wurde. Hier geht es um das Endergebnis (Umsatz) und die Zufriedenheit der Entwickler, denn wir sollten neue und aufregende Dinge entwickeln, anstatt Stunden und Tage mit der Pflege von Legacy-Code zu verbringen. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, wartbaren Code zu erstellen. Im Allgemeinen gelten für wartbaren Code die folgenden Prinzipien:

Lesbarkeit

Konsistenz

Vorhersagbarkeit

Sieht so aus, als ob es von derselben Person geschrieben wurde

Aufgezeichnet

2. Probleme mit globalen Variablen

Das Problem mit globalen Variablen ist, dass diese Globale Variablen werden vom gesamten Code in Ihrer JavaScript-Anwendung und der Webseite gemeinsam genutzt. Sie befinden sich im selben globalen Namensraum. Wenn also zwei verschiedene Teile des Programms denselben Namen, aber unterschiedliche Funktionen definieren, sind Namenskonflikte unvermeidlich. Es kommt auch häufig vor, dass Webseiten Code enthalten, der nicht vom Entwickler der Seite geschrieben wurde, zum Beispiel:

JavaScript-Bibliothek eines Drittanbieters

Skriptcode des Werbetreibenden

Benutzerverfolgungs- und Analyseskriptcode von Drittanbietern

Verschiedene Arten von Widgets, Flags und Schaltflächen

Dieses Drittanbieterskript definiert beispielsweise eine globale Variable namens A; definieren Sie dann auch eine globale Variable namens A in Ihrer Funktion. Das Ergebnis ist, dass die späteren Variablen die vorherigen überschreiben und das Drittanbieter-Skript plötzlich ungültig wird! Und es ist schwer, es zu debuggen.

Also: Es ist wichtig, globale Variablen so wenig wie möglich zu verwenden, wie z. B. den Namespace-Modus oder Funktionen, die automatisch sofort ausgeführt werden, aber das Wichtigste, um globale Variablen auf ein Minimum zu beschränken, ist, immer var zu verwenden Variablen deklarieren.

3. Vergessen Sie die Nebenwirkungen von var

Es gibt einen kleinen Unterschied zwischen impliziten globalen Variablen und explizit definierten globalen Variablen, nämlich die Möglichkeit, Variablen durch den Löschoperator undefiniert zu lassen. Die Details lauten wie folgt:

Globale Variablen, die über var erstellt wurden (in einem anderen Programm als Funktionen erstellt wurden), können nicht gelöscht werden.

Implizite globale Variablen, die nicht über var erstellt wurden (unabhängig davon, ob sie in einer Funktion erstellt wurden), können gelöscht werden.

Implizite globale Variablen sind also keine wirklich globalen Variablen, sondern Eigenschaften des globalen Objekts. Attribute können über den Löschoperator gelöscht werden, Variablen jedoch nicht.

4. Greifen Sie auf das globale Objekt zu

Im Browser kann über das Fensterattribut überall im Code auf das globale Objekt zugegriffen werden (es sei denn, Sie tun etwas Ungewöhnliches, z. B. die Deklaration einer lokalen Variablen). benanntes Fenster). Aber in anderen Kontexten könnte diese praktische Eigenschaft anders heißen (oder im Programm sogar nicht verfügbar sein). Wenn Sie ohne eine fest codierte Fensterkennung auf das globale Objekt zugreifen müssen, können Sie im Funktionsumfang auf jeder Ebene die folgenden Vorgänge ausführen:

var global = (function () { return this; }());

5. for-Schleife

in In einer for-Schleife können Sie die Werte eines Arrays oder arrayähnlichen Objekts durchlaufen, z. B. Argumente und HTMLCollection-Objekte. Die übliche Schleifenform ist wie folgt:

// Zweitbeste Schleife für (var i = 0; i < myarray.length; i++) { // Benutze myarray[i], um etwas zu tun🎜 >

Der Nachteil dieser Form der Schleife besteht darin, dass die Länge des Arrays bei jeder Schleife ermittelt werden muss. Dadurch wird Ihr Code reduziert, insbesondere wenn myarray kein Array, sondern ein HTMLCollection-Objekt ist.

6. Erweitern Sie den integrierten Prototyp nicht

Das Erweitern des Prototypattributs des Konstruktors ist eine sehr leistungsstarke Möglichkeit, die Funktionalität zu erhöhen, aber manchmal ist es zu mächtig. Es ist verlockend, integrierte Konstruktorprototypen (wie Object(), Array() oder Function()) hinzuzufügen, aber dies verringert die Wartbarkeit erheblich, da Ihr Code dadurch unvorhersehbar wird. Andere Entwickler, die Ihren Code verwenden, werden wahrscheinlich lieber die integrierten JavaScript-Methoden verwenden, um kontinuierlich zu arbeiten, als die von Ihnen hinzugefügten Methoden. Darüber hinaus können dem Prototyp hinzugefügte Eigenschaften dazu führen, dass er in der Schleife angezeigt wird, wenn das hasOwnProperty-Attribut nicht verwendet wird, was zu Verwirrung führen kann.

7. Vermeiden Sie implizite Typkonvertierung

JavaScript的变量在比较的时候会隐式类型转换。这就是为什么一些诸如:false == 0 或 “” == 0 返回的结果是true。为避免引起混乱的隐含类型转换,在你比较值和表达式类型的时候始终使用===和!==操作符。

var zero = 0; if (zero === false) { // 不执行,因为zero为0, 而不是false } // 反面示例 if (zero == false) { // 执行了... }

八、避免eval()

如果你现在的代码中使用了eval(),记住该咒语“eval()是魔鬼”。此方法接受任意的字符串,并当作JavaScript代码来处理。当有 问题的代码是事先知道的(不是运行时确定的),没有理由使用eval()。如果代码是在运行时动态生成,有一个更好的方式不使用eval而达到同样的目 标。例如,用方括号表示法来访问动态属性会更好更简单:

// 反面示例 var property = "name"; alert(eval("obj." + property)); // 更好的 var property = "name"; alert(obj[property]);

使用eval()也带来了安全隐患,因为被执行的代码(例如从网络来)可能已被篡改。这是个很常见的反面教材,当处理Ajax请求得到的JSON 相应的时候。在这些情况下,最好使用JavaScript内置方法来解析JSON相应,以确保安全和有效。若浏览器不支持JSON.parse(),你可 以使用来自JSON.org的库。

同样重要的是要记住,给setInterval(), setTimeout()和Function()构造函数传递字符串,大部分情况下,与使用eval()是类似的,因此要避免。在幕后,JavaScript仍需要评估和执行你给程序传递的字符串:

// 反面示例 setTimeout("myFunc()", 1000); setTimeout("myFunc(1, 2, 3)", 1000); // 更好的 setTimeout(myFunc, 1000); setTimeout(function () { myFunc(1, 2, 3); }, 1000);

使用新的Function()构造就类似于eval(),应小心接近。这可能是一个强大的构造,但往往被误用。如果你绝对必须使用eval(),你 可以考虑使用new Function()代替。有一个小的潜在好处,因为在新Function()中作代码评估是在局部函数作用域中运行,所以代码中任何被评估的通过var 定义的变量都不会自动变成全局变量。另一种方法来阻止自动全局变量是封装eval()调用到一个即时函数中。

考虑下面这个例子,这里仅un作为全局变量污染了命名空间。

console.log(typeof un); // "undefined" console.log(typeof deux); // "undefined" console.log(typeof trois); // "undefined" var jsstring = "var un = 1; console.log(un);"; eval(jsstring); // logs "1" jsstring = "var deux = 2; console.log(deux);"; new Function(jsstring)(); // logs "2" jsstring = "var trois = 3; console.log(trois);"; (function () { eval(jsstring); }()); // logs "3" console.log(typeof un); // number console.log(typeof deux); // "undefined" console.log(typeof trois); // "undefined"

另一间eval()和Function构造不同的是eval()可以干扰作用域链,而Function()更安分守己些。不管你在哪里执行 Function(),它只看到全局作用域。所以其能很好的避免本地变量污染。在下面这个例子中,eval()可以访问和修改它外部作用域中的变量,这是 Function做不来的(注意到使用Function和new Function是相同的)。

(function () { var local = 1; eval("local = 3; console.log(local)"); // logs "3" console.log(local); // logs "3" }()); (function () { var local = 1; Function("console.log(typeof local);")(); // logs undefined

九、编码规范

建立和遵循编码规范是很重要的,这让你的代码保持一致性,可预测,更易于阅读和理解。一个新的开发者加入这个团队可以通读规范,理解其它团队成员书写的代码,更快上手干活。

十、缩进

代码没有缩进基本上就不能读了。唯一糟糕的事情就是不一致的缩进,因为它看上去像是遵循了规范,但是可能一路上伴随着混乱和惊奇。重要的是规范地使用缩进。

十一、注释

你必须注释你的代码,即使不会有其他人向你一样接触它。通常,当你深入研究一个问题,你会很清楚的知道这个代码是干嘛用的,但是,当你一周之后再回来看的时候,想必也要耗掉不少脑细胞去搞明白到底怎么工作的。

很显然,注释不能走极端:每个单独变量或是单独一行。但是,你通常应该记录所有的函数,它们的参数和返回值,或是任何不寻常的技术和方法。要想到注 释可以给你代码未来的阅读者以诸多提示;阅读者需要的是(不要读太多的东西)仅注释和函数属性名来理解你的代码。例如,当你有五六行程序执行特定的任务, 如果你提供了一行代码目的以及为什么在这里的描述的话,阅读者就可以直接跳过这段细节。没有硬性规定注释代码比,代码的某些部分(如正则表达式)可能注释 要比代码多。

十二、花括号{}

花括号(亦称大括号,下同)应总被使用,即使在它们为可选的时候。技术上将,在in或是for中如果语句仅一条,花括号是不需要的,但是你还是应该总是使用它们,这会让代码更有持续性和易于更新。

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