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Python implementiert die Skriptfunktion von King of Glory zum Bürsten von Goldmünzen

小云云
小云云Original
2017-12-22 09:15:004798Durchsuche

Viele Freunde in Honor of Kings möchten Skripte und Cheats kaufen. Wenn sie einfacher an Goldmünzen kommen möchten, können sie in unserer Entwicklung auch Helden kaufen um Python zu verwenden. Schreiben Sie ein Skript zum Verdienen von Goldmünzen im Handyspiel Honor of Kings in dieser Sprache. Interessierte Freunde können es lesen und es lernen.

Im Abenteuermodus von King of Glory gibt es einen Herausforderungsmodus. Wenn Sie das Level zum ersten Mal bestehen, erhalten Sie immer noch eine kleine Menge Goldmünzen, wenn Sie es später erneut herausfordern . Dies ist kein Fehler, wenn Sie keine Probleme mit manueller Gewalt haben.

Empfohlenes Level: The Fallen Wasted City – Memories of the Witch

Dieses Level verwendet einen reinen Output-Helden, um den BOSS in etwa 20 Sekunden zu besiegen und das Level in etwa zu schaffen 50 Sekunden Jedes Mal, wenn Sie das Level wiederholen, können Sie 19 Goldmünzen als Belohnung erhalten. Es wird empfohlen, das Level manuell durchzuspielen, um es zu erleben, bevor man schummelt. Das ist das Prinzip des Spiels.

Um es einfach auszudrücken: Sie müssen die folgenden Schritte ausführen:

Öffnen Sie die Schnittstelle zum Herausforderungslevel: The Fallen Wasteland – Memories of the Witch [Klicken Sie auf Weiter]

Geben Sie die Aufstellung ein. Passen Sie die Benutzeroberfläche an und vereinbaren Sie die Aufstellung im Voraus. [Klicken Sie, um das Level abzuschließen]

Betreten Sie die Herausforderungsoberfläche. [Klicken Sie auf die obere rechte Ecke – Automatisch – Warten Sie, bis die Herausforderung beendet ist]

Öffnen Sie die Oberfläche zum Abschluss der Herausforderung. [Klicken Sie auf den Bildschirm, um fortzufahren]

Betreten Sie die Level-Belohnungsoberfläche. [Klicken Sie, um erneut herauszufordern]

Betreten Sie die Benutzeroberfläche für die Aufstellungsanpassung, kehren Sie zu Schritt 1 oder Schritt 2 zurück [Es scheint vom Spielbereich und der Version abzuhängen]

Wie Solange Sie Bildschirmklicks simulieren können, können Sie das Skript zum Bürsten von Goldmünzen vervollständigen. Der einfachste Weg, auf die Android-Simulationsoberfläche zu klicken, besteht darin, ADB zum Senden von Befehlen zu verwenden. Es ist nicht erforderlich, das Telefon zu rooten oder Software von Drittanbietern zu installieren. Es ist bequem und schnell. ADB-Befehl klickt auf die Bildschirmkoordinaten [x, y]. Sie können den Befehl verwenden:


adb shell input tap x y

IOS. Ich weiß nicht, ob es ähnliche Tools gibt Wenn ja, ist das automatische Blinken von Goldmünzen ebenfalls sehr einfach.

Vorbereitung

Dieses Skript ist für den Android-Spielebereich geeignet und erfordert ein echtes Android-Telefon.

Das Telefon muss den USB-Debugging-Modus aktivieren, um das Debuggen am Computer zu ermöglichen.

Der Android-Treiber muss auf Ihrem Computer installiert werden. Im Allgemeinen können Wandoujia oder verschiedene Butler ihn automatisch für Sie installieren.

Der Computer muss über das ADB-Toolset verfügen, das auf viele Arten erhältlich ist.

Das ADB-Tool muss zur Umgebungsvariablen PATH hinzugefügt werden, damit es jederzeit aufgerufen werden kann.

Python muss auf Ihrem Computer installiert sein, da dies meine bevorzugte Skriptsprache ist.

Professionelle Entwicklung und Tester können auch auf meine beiden anderen Blogs verweisen:

Automatisierte Testumgebung für Appium + Android unter Windows erstellen

Appium+Android konfigurieren automatisierte Testumgebung unter Mac OSX

Wenn Sie nur Goldmünzen verdienen möchten, müssen Sie nur den Treiber und die ADB-Tools installieren.

Schritte

Die Schritte sind sehr einfach, wenn Sie alles an Ort und Stelle haben.

Umgebungserkennung

Verbinden Sie das Telefon mit USB. Wenn eine Warnung angezeigt wird, lassen Sie bitte den Computer das Telefon debuggen.

Verwenden Sie den Befehl adb devices, um zu überprüfen, ob adb und Telefonstatus bereit sind.


$ adb devices
List of devices attached
b******4    device

Simulieren Sie das Klicken auf dem Bildschirm. Sie können beispielsweise die Zeichensoftware öffnen und dann den Befehl ausführen:


adb shell input tap 500 500

Wenn alles in Ordnung ist, dann sehen Sie, dass die Zeichensoftware einen Punkt bei den Koordinaten (500.500) hat.

Code-Implementierung

Die Bildschirmposition, die zum Bestehen des Levels angeklickt werden muss, ist festgelegt. Mit Kommentaren benötigen wir nur weniger als 30 Zeilen Code, um es abzuschließen.


def tap_screen(x, y):
  os.system('adb shell input tap {} {}'.format(x, y))

def do_money_work():
  print('#0 start the game')
  tap_screen(1600, 970)
  sleep(3)

  print('#1 ready, go!!!')
  tap_screen(1450, 910)
  sleep(15)

  print('#2 auto power on!')
  tap_screen(1780, 40)

  for i in range(25):
    tap_screen(1000, 500)
    sleep(1)

  print('#3 do it again...\n')
  tap_screen(1430, 980)
  sleep(3)

Dann schreiben wir eine Hauptfunktion, um Geld umzuwandeln.


if __name__ == '__main__':
  for i in range(repeat_times):
    print('round #{}'.format(i + 1))
    do_money_work()

Dann:

Laden Sie die kog.py im Projekt auf lokal herunter.

Öffnen Sie das Spiel und rufen Sie den Herausforderungsmodus, die Hexenerinnerungen und die Benutzeroberfläche zur Aufstellungsanpassung auf.

Passen Sie die Parameter in kog.py entsprechend der Telefonleistung und -auflösung an. (Auflösung des Mobiltelefons, Anzahl der Goldbürsten usw.)

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um den Echtzeit-Laufeffekt auf Ihrem Telefon anzuzeigen.

python kog.py

Hinweis:

Die Obergrenze für Goldmünzen pro Woche beträgt 4200, was fast 4 Stunden dauert Es wird empfohlen, alles auf einmal zu erledigen. Handy und Sie müssen sich alle ausruhen.

Einschreibungen, Mobiltelefonleistung und Heldenauswahl wirken sich alle auf die Geschwindigkeit der Freigabe aus. Sie können die Wartezeit selbst feinabstimmen.

Wenn Sie nicht an ein USB-Datenkabel gebunden sein möchten, können Sie eine drahtlose Verbindung zu einem echten Android-Gerät verwenden.

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