


Zusammenfassung von Beispielen für die Implementierung von Floating-Werbecode in JavaScript
Wenn wir eine Webseite öffnen, werden wir feststellen, dass es unabhängig von der Webseite viele schwebende Anzeigen gibt. Viele Leute werden sich fragen: Wie wird dieser Effekt erzielt? Heute geben wir Ihnen eine detaillierte Einführung in die Implementierung von JavaScript zur Implementierung von schwebendem Werbecode!
Die erste Art von Floating-Werbung entspricht nicht W3C
Der JavaScript-Floating-Werbecode ist sehr gut und der Code ist optimiert, aber es kann jeweils nur eine Floating-Werbung verwendet werden Zeit. Ich hoffe, dass es meinen Webmaster-Freunden gefällt.
<html> <head> <title>漂浮广告</title> <body> <div id="codefans_net" style="position:absolute"> <!--链接地址--><a href="#" target="_blank"> <!--图片地址--><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/images/logo.gif" class="lazy" border="0" alt="Zusammenfassung von Beispielen für die Implementierung von Floating-Werbecode in JavaScript" > </a> </div> <script> var x = 50,y = 60 var xin = true, yin = true var step = 1 var delay = 10 var obj=document.getElementById("codefans_net") function float() { var L=T=0 var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight obj.style.left = x + document.body.scrollLeft obj.style.top = y + document.body.scrollTop x = x + step*(xin?1:-1) if (x < L) { xin = true; x = L} if (x > R){ xin = false; x = R} y = y + step*(yin?1:-1) if (y < T) { yin = true; y = T } if (y > B) { yin = false; y = B } } var itl= setInterval("float()", delay) obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)} obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("float()", delay)} </script> </body> </html>
Die zweite Art von Floating-Anzeigen entspricht nicht den Standards
Js Floating-Ad-Code, eine klassischere Floating-Anzeige, ist immer noch sehr praktisch, wenn Sie Webmaster sind Wenn ja, ist dieser Code erforderlich und ich hoffe, dass er für Sie nützlich sein wird.
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>漂浮广告</title> </head> <body> <DIV id=img1 style="Z-INDEX: 100; LEFT: 2px; WIDTH: 59px; POSITION: absolute; TOP: 43px; HEIGHT: 61px; visibility: visible;"><a href="http://sc.jb51.net" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/images/logo.gif" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" border="0" alt="Zusammenfassung von Beispielen für die Implementierung von Floating-Werbecode in JavaScript" ></a></DIV> <SCRIPT> var xPos = 300; var yPos = 200; var step = 1; var delay = 30; var height = 0; var Hoffset = 0; var Woffset = 0; var yon = 0; var xon = 0; var pause = true; var interval; img1.style.top = yPos; function changePos() { width = document.body.clientWidth; height = document.body.clientHeight; Hoffset = img1.offsetHeight; Woffset = img1.offsetWidth; img1.style.left = xPos + document.body.scrollLeft; img1.style.top = yPos + document.body.scrollTop; if (yon) {yPos = yPos + step;} else {yPos = yPos - step;} if (yPos < 0) {yon = 1;yPos = 0;} if (yPos >= (height - Hoffset)) {yon = 0;yPos = (height - Hoffset);} if (xon) {xPos = xPos + step;} else {xPos = xPos - step;} if (xPos < 0) {xon = 1;xPos = 0;} if (xPos >= (width - Woffset)) {xon = 0;xPos = (width - Woffset); } } function start() { img1.visibility = "visible"; interval = setInterval('changePos()', delay); } function pause_resume() { if(pause) { clearInterval(interval); pause = false;} else { interval = setInterval('changePos()',delay); pause = true; } } start(); </SCRIPT> </body> </html>
Beide der oben genannten unterstützen keine Standarddeklarationen
Der dritte Floating-Anzeigencode, der W3C entspricht
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>符合W3C的漂浮广告代码-脚本之家</title> </head> <body> <script> document.write ("<DIV id=img1 style='Z-INDEX: 100; LEFT: 2px; WIDTH: 252px; POSITION: absolute; TOP: 43px; HEIGHT: 172px; ") document.write (" visibility: visible;'> ") document.write (" <a href='http://s.jb51.net' target='_blank'> ") document.write (" <img src='/upload/201204/20120411210123566.gif'style=border:none;/ alt="Zusammenfassung von Beispielen für die Implementierung von Floating-Werbecode in JavaScript" > ") document.write (" </a></DIV> ") var xPos = 300; var yPos = 200; var step = 1; var delay = 8; var height = 0; var Hoffset = 0; var Woffset = 0; var yon = 0; var xon = 0; var pause = true; var interval; img1.style.top = yPos; function changePos() { width = document.documentElement.clientWidth; height = document.documentElement.clientHeight; Hoffset = img1.offsetHeight; Woffset = img1.offsetWidth; img1.style.left = xPos + document.documentElement.scrollLeft; img1.style.top = yPos + document.documentElement.scrollTop; if (yon) {yPos = yPos + step;} else {yPos = yPos - step;} if (yPos < 0) {yon = 1;yPos = 0;} if (yPos >= (height - Hoffset)) {yon = 0;yPos = (height - Hoffset);} if (xon) {xPos = xPos + step;} else {xPos = xPos - step;} if (xPos < 0) {xon = 1;xPos = 0;} if (xPos >= (width - Woffset)) {xon = 0;xPos = (width - Woffset); } } function start() { img1.visibility = "visible"; interval = setInterval('changePos()', delay); } function pause_resume() { if(pause) { clearInterval(interval); pause = false;} else { interval = setInterval('changePos()',delay); pause = true; } } start(); </script> </body> </html>
Zusammenfassung:
In diesem Artikel werden verschiedene Möglichkeiten zum Implementieren von Floating-Anzeigen in JavaScript vorgestellt. Jede Methode wird je nach ihren eigenen Bedürfnissen unterschiedlich verwendet mit deiner Arbeit!
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung von Beispielen für die Implementierung von Floating-Werbecode in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.


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