


Detaillierte Einführung in die drei Hauptstrukturen des Javascript-Entwicklungs-Tutorials
Was ich Ihnen dieses Mal vorstelle, ist die Analyse der drei Hauptstrukturen des Programms im JS-Entwicklungs-Tutorial. Wir wissen, dass das Programm eine Sequenzstruktur, eine Auswahlstruktur und eine Schleifenstruktur hat eine gute Analyse.
Drei Hauptstrukturen des Programms
Sequentielle Struktur
Die sequentielle Struktur bedeutet, dass die Operationen im Programm in der Reihenfolge ausgeführt werden, in der sie erscheinen.
Auswahlstruktur
Die Auswahlstruktur zeigt an, dass es Zweige in den Verarbeitungsschritten des Programms gibt, und es muss einen der Zweige zur Ausführung basierend auf einer bestimmten Bedingung auswählen. Es gibt drei Arten von Auswahlstrukturen: Einzelauswahl, Doppelauswahl und Mehrfachauswahl.
Schleifenstruktur
Die Schleifenstruktur bedeutet, dass das Programm wiederholt eine oder mehrere Operationen ausführt, bis eine bestimmte Bedingung falsch (oder wahr) ist, bevor die Schleife beendet werden kann. Das Wichtigste in der Schleifenstruktur ist: Unter welchen Umständen wird die Schleife ausgeführt? Welche Operationen müssen in der Schleife ausgeführt werden?
Anweisung
ECMA-262 gibt eine Reihe von Anweisungen an (auch FlowKontrollanweisung genannt). Im Wesentlichen definieren Anweisungen die Hauptsyntax in ECMAScript, und Anweisungen verwenden normalerweise ein oder mehrere Schlüsselwörter, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Die Anweisung kann einfach sein, z. B. die Benachrichtigung einer Funktion zum Beenden, sie kann aber auch komplexer sein, z. B. die Angabe, wie oft ein Befehl wiederholt werden soll.
Bedingte Anweisung: Stellen Sie sich den Code in Javascript als Verzweigungspfade vor.
Schleifenanweisung: Es handelt sich um eine Schleife im Programmpfad, die es ermöglicht, einen Teil des Codes wiederholt auszuführen.
Einzelne Verzweigungsstruktur des Programms IF-Anweisung
Eine der am häufigsten verwendeten Anweisungen in den meisten Programmiersprachen ist die if-Anweisung . Das Folgende ist die Syntax der if-Anweisung:
if (condition) { Anweisung 1 } else { Anweisung 2 }
Die Bedingung kann ein beliebiger Ausdruck sein und das Ergebnis der Auswertung dieses Ausdrucks Nicht unbedingt ein boolescher Wert.
ECMAScript ruft automatisch die Konvertierungsfunktion Boolean() auf, um das Ergebnis dieses Ausdrucks in einen booleschen Wert umzuwandeln. Wenn die Bedingung „wahr“ ergibt, wird Anweisung 1 ausgeführt, und wenn die Bedingung „falsch“ ergibt, wird Anweisung 2 ausgeführt. Und diese beiden Anweisungen können entweder eine Codezeile oder ein Codeblock (mehrere Codezeilen, eingeschlossen in ein Paar geschweifte Klammern) sein.
Drei Formate von if-Anweisungen:
1. if (Bedingung) { Anweisung 1 }
2. if (Bedingung) { Anweisung 1 } sonst { Anweisung 2 }
3. if (Bedingung) { Anweisung 1 } else if (Bedingung) { Anweisung 2 }...else{ Anweisung }
Mehrzweigstruktur des Programms switch-Anweisung break-Anweisung
switch-Anweisung ist am engsten mit der if-Anweisung verwandt und ist auch eine Flusskontroll-Anweisung, die häufig in anderen Sprachen verwendet wird.
Schalter (Ausdruck) {
Fallwert: Anweisungsblock; Unterbrechung;
Fallwert: Anweisungsblock; Unterbrechung;
Fallwert: Anweisungsblock ; break;
...
Standard: Anweisungsblock
}
switch-Anweisung für jeden Fall (Fall) Die Bedeutung ist: „Wenn die Ausdruck ist gleich diesem Wert (Wert), führen Sie die folgende Anweisung (Anweisung) aus. Das Schlüsselwort break bewirkt, dass der Codeausführungsfluss aus der switch-Anweisung herausspringt. Wenn das Schlüsselwort break weggelassen wird, wird die Ausführung des nächsten Falls fortgesetzt, nachdem der aktuelle Fall ausgeführt wurde. Das letzte Standardschlüsselwort wird verwendet, um automatischen Code auszuführen (daher entspricht es einer else-Anweisung), wenn der Ausdruck mit keiner der vorherigen Situationen übereinstimmt.
Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie die obige Einführung gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in die drei Hauptstrukturen des Javascript-Entwicklungs-Tutorials. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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