Dieses Mal werde ich Ihnen die Syntax von regulären Ausdrücken vorstellen. Reguläre Ausdrücke sind ein Textmuster, das gewöhnliche Zeichen und Sonderzeichen enthält Text. Um eine oder mehrere Zeichenfolgen abzugleichen.
1. Grundlegende reguläre Ausdruckssyntax
Zwei Sonderzeichen „^“ und „$“. Ihre Funktion besteht darin, den Anfang bzw. das Ende einer Zeichenfolge anzuzeigen. Beispiele sind wie folgt:
"^The": repräsentiert alle Strings, die mit "The" beginnen ("There", "The cat" usw.);
"of despair$": repräsentiert alle Strings beginnend mit „of“ Eine Zeichenfolge, die mit „Verzweiflung“ endet;
„^abc$“: zeigt eine Zeichenfolge an, die mit „abc“ beginnt und endet – haha, nur „abc“ selbst;
„notice“: zeigt eine beliebige an Zeichenfolge, die die Zeichenfolge „Notice“ enthält.
Wenn Sie wie im letzten Beispiel keine zwei Sonderzeichen verwenden, geben Sie an, dass die gesuchte Zeichenfolge ein Teil der gesuchten Zeichenfolge ist – Sie
positionieren sie nicht oben eines bestimmten.
Andere Symbole sind „*“, „+“ und „?“, die angeben, wie oft ein Zeichen oder eine Zeichenfolge wiederholt vorkommt. Sie bedeuten jeweils „keine oder
mehr“, „einmal oder mehr“ und „keine oder einmal“. Hier ein paar Beispiele:
"ab*": Zeigt an, dass eine Zeichenfolge ein a gefolgt von null oder mehreren b enthält. ("a", "ab", "abbb",...);
"ab+": zeigt an, dass auf eine Zeichenfolge mindestens ein b oder mehr folgt a Die Zeichenfolge enthält ein a, gefolgt von einer Null oder einem b.
"a?b+$": bedeutet, dass am Ende der Zeichenfolge null oder ein a gefolgt von einem oder mehreren b steht.
"ab{2,}": zeigt an, dass auf eine Zeichenfolge ein a gefolgt von folgt mindestens 2 b;
"ab{3,5}": Zeigt an, dass eine Zeichenfolge ein a gefolgt von 3 bis 5 b hat.
“ „{0,}“, „{1,}“ und „{0,1}“ entsprechen.
Es gibt auch eine „¦“, was „oder“-Operation bedeutet:
“(a¦b)*c“: stellt eine Zeichenfolge aus gemischten „a“ und „b“ dar, gefolgt von einem „c“;
'.' kann jedes Zeichen ersetzen:
"a.[0-9]": Gibt an, dass eine Zeichenfolge ein "a" gefolgt von einem beliebigen Zeichen und einer Zahl enthält; . {3}$": Stellt eine Zeichenfolge mit drei beliebigen Zeichen dar (Länge beträgt 3 Zeichen);
Eckige Klammern geben an, dass bestimmte Zeichen an einer bestimmten Position in einer Zeichenfolge erscheinen dürfen:
Sie können auch „^“ in eckigen Klammern verwenden, um anzugeben, dass unerwünschte Zeichen „^“ das erste in den eckigen Klammern sein sollten. (Beispiel: „%[^a-zA-Z]%“ bedeutet
und gibt an, dass zwischen den zwei Prozentzeichen keine Buchstaben stehen dürfen.)"[ab]":表示一个字符串有一个"a"或"b"(相当于"a¦b");"[a-d]":表示一个字符串包含小写的'a'到'd'中的一个(相当于"a¦b¦c¦d"或者"[abcd]");"^[a-zA-Z]":表示一个以字母开头的字符串;"[0-9]%":表示一个百分号前有一位的数字;",[a-zA-Z0-9]$":表示一个字符串以一个逗号后面跟着一个字母或数字结束。
Um es wörtlich auszudrücken, müssen Sie das Escape-Zeichen „“ vor diesen Zeichen „^.$()¦*+?{“ hinzufügen.
Zeichentyp
3. Beliebte Erklärung von Anwendungsbeispielen für reguläre Ausdrücke
1.只能输入数字和英文的: <input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,'') " onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))" ID="Text1" NAME="Text1"> 2.只能输入数字的: <input onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,'') " onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))" ID="Text2" NAME="Text2"> 3.只能输入全角的: <input onkeyup="value=value.replace(/[^\uFF00-\uFFFF]/g,'')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\uFF00-\uFFFF]/g,''))" ID="Text3" NAME="Text3"> 4.只能输入汉字的: <input onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,''))" ID="Text4" NAME="Text4">
************************************************** *** *******************************
//校验是否全由数字组成 /^[0-9]{1,20}$/ ^ 表示打头的字符要匹配紧跟^后面的规则 $ 表示打头的字符要匹配紧靠$前面的规则 [ ] 中的内容是可选字符集 [0-9] 表示要求字符范围在0-9之间 {1,20}表示数字字符串长度合法为1到20,即为[0-9]中的字符出现次数的范围是1到20次。/^ 和 $/成对使用应该是表示要求整个字符串完全匹配定义的规则,而不是只匹配字符串中的一个子串。
//校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串 /^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/ ^[a-zA-Z]{1} 表示第一个字符要求是字母。 ([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19} 表示从第二位开始(因为它紧跟在上个表达式后面)的一个长度为4到9位的字符串,它要求是由大小写字母、数字或者特殊字符集[._]组成。
****** ************ ************************************ ************* ******************
//校验用户姓名:只能输入1-30个以字母开头的字串 /^[a-zA-Z]{1,30}$/
********** ******************** ****************************** ********************* **
//校验密码:只能输入6-20个字母、数字、下划线 /^(\w){6,20}$/ \w:用于匹配字母,数字或下划线字符
****************** ************************** ************************** ****************
//校验普通电话、传真号码:可以“+”或数字开头,可含有“-” 和 “ ” /^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?((\d)|[ ]){1,12})+$/ \d:用于匹配从0到9的数字; “?”元字符规定其前导对象必须在目标对象中连续出现零次或一次 可以匹配的字符串如:+123 -999 999 ; +123-999 999 ;123 999 999 ;+123 999999等
* ************************ ************************* ********************* *****
//校验URL /^http[s]{0,1}:\/\/.+$/ 或 /^http[s]{0,1}:\/\/.{1,n}$/ (表示url串的长度为length(“https://”) + n ) \ / :表示字符“/”。 . 表示所有字符的集 + 等同于{1,},就是1到正无穷吧。
//校验纯中文字符 /^[\u4E00-\u9FA5]+$/ [\u4E00-\u9FA5] :估计是中文字符集的范围吧 以上表达式均在下面的javascript中测试通过 <html> <script language="JavaScript"> <!-- function regx(r,s) { if (r == null || r == ""){ return false; } var patrn= new RegExp(r); if (patrn.exec(s)) return true return false } --> </script> <body> <form> 规则表达式 : <input type="input" name="regxStr" value="" > (填写/ /之间的表达式) <br> 校验字符串 : <input type="input" name="str" value="" > <input type="button" name="match" value="匹配" onClick="alert(regx(regxStr.value,str.value));"> </form> </body> </html>
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JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.


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