JavaScriptObjektorientiert Oder nicht objektorientiert, manche Leute sagen, dass JavaScript ein völliges Durcheinander ist, ohne Typen, mit einer unvernünftigen Struktur, etwas Verrücktheit und schlechter Objektunterstützung. Es ist absolut keine OOP-Sprache. Ist JavaScript wirklich keine Oop-Sprache? Werfen wir einen Blick darauf!
Ich weiß, dieses Thema wurde schon zu oft diskutiert. Allerdings wird es immer wieder erwähnt. Immer wenn Entwickler von Java, C# oder einer anderen OOP-Sprache mit JavaScript in Berührung kommen, beschweren sich diese Entwickler oft. Sie sagen, dass die Arbeit mit JavaScript ein völliges Chaos sei, es habe keine Typen, sei nicht gut strukturiert, sei etwas seltsam, habe eine schlechte Objektunterstützung und sei definitiv keine OOP-Sprache.
Einige dieser Beschwerden mögen akzeptabel sein, andere sind jedoch voreingenommen, wie beispielsweise die Aussage, dass JavaScript keine Typen hat und daher keine OOP-Sprache ist. Was den letzten Punkt betrifft, sollten Sie sich, bevor Sie sich äußern, fragen: Was macht eine Programmiersprache zu einer objektorientierten Programmiersprache?
Was ist OOP?
Es gibt keine formale Standardspezifikation für das OOP-Muster. Es gibt kein technisches Dokument, das definiert, was OOP ist und was nicht. Die OOP-Definition basiert hauptsächlich auf dem gesunden Menschenverstand in Arbeiten, die von frühen Forschern wie Kristen Nygaard, Alan Kays, William Cook und anderen veröffentlicht wurden. Es gab viele Versuche, OOP zu definieren und eine allgemein akzeptierte Definition zur Klassifizierung von Programmiersprachen zu finden, da die Objektorientierung auf zwei Anforderungen basiert:
Die Fähigkeit, Probleme durch Objekte zu modellieren.
Unterstützt Prinzipien, die Modularität und Code-Wiederverwendung ermöglichen.
Um die erste Anforderung zu erfüllen, muss die Sprache es Entwicklern ermöglichen, Objekte zur Beschreibung der Realität zu verwenden und Beziehungen zwischen Objekten wie folgt zu definieren:
Assoziation: Ein Objekt bezieht sich auf die Fähigkeiten eines anderen unabhängigen Objekts.
Aggregation: Die Fähigkeit eines Objekts, ein oder mehrere unabhängige Objekte einzubetten.
Zusammensetzung: Die Fähigkeit eines Objekts, ein oder mehrere abhängige Objekte einzubetten.
Im Allgemeinen ist die zweite Anforderung erfüllt, wenn die Sprache die folgenden Prinzipien unterstützt:
Kapselung: die Fähigkeit, sich auf eine einzelne Dateneinheit und Manipulationscode zu konzentrieren und deren interne Details zu verbergen.
Vererbung: Der Mechanismus, durch den ein Objekt einige oder alle Elemente von einem oder mehreren anderen Objekten erhält.
Polymorphismus: Die Fähigkeit, Objekte basierend auf ihrem Datentyp oder ihrer Struktur unterschiedlich zu behandeln.
Sprachen, die diese Anforderungen erfüllen, werden normalerweise als objektorientiert klassifiziert.
JavaScript und OOP
Jetzt wissen wir also, wie eine OOP-Sprache aussehen sollte . Können wir also beweisen, dass JavaScript eine OOP-Sprache ist? Lass es uns versuchen.
Wir wissen, dass die Fähigkeit von JavaScript-Objekten, Assoziation, Aggregation und Kombination zu unterstützen, nicht stark ist. Schauen Sie sich bitte den folgenden Code an:
var johnSmith = { firstName: "John", lastName: "Smith", address: { //Composition street: "123 Duncannon Street", city: "London", country: "United Kingdom" } };var nickSmith = { firstName: "Nick", lastName: "Smith", address: { //Composition street: "321 Oxford Street", city: "London", country: "United Kingdom" } }; johnSmith.parent = nickSmith; //Associationvar company = { name: "ACME Inc.", employees: [] };//Aggregationcompany.employees.push(johnSmith); company.employees.push(nickSmith);
Im obigen Code finden Sie ein Beispiel für eine Kombination (Adressattribut), ein Beispiel für eine Assoziation (Übergeordnetes Attribut) und ein Beispiel für eine Aggregation (Mitarbeiterattribut). ).
Was die Kapselung betrifft, handelt es sich bei JavaScript-Objekten um Entitäten, die Daten und Funktionen unterstützen, aber keine native Unterstützung auf hoher Ebene bieten, um interne Details zu verbergen. Bei JavaScript-Objekten ist der Datenschutz egal. Wenn Sie nicht aufpassen, sind alle Eigenschaften und Methoden öffentlich zugänglich. Wir können jedoch mehrere Techniken anwenden, um den internen Zustand eines Objekts zu definieren und es vor externem Zugriff zu schützen: Abschlüsse mithilfe von Gettern und Settern ausnutzen.
JavaScript unterstützt die Vererbung auf einer Basisebene durch die sogenannte prototypische Vererbung. Auch wenn einige Entwickler denken, dass es etwas simpel ist, ist der Vererbungsmechanismus von JavaScript völlig gültig und ermöglicht es Ihnen, die gleichen Ergebnisse wie die meisten bekannten OOP-Sprachen zu erzielen. Was auch immer Sie denken, JavaScript verfügt über einen Mechanismus, durch den „ein Objekt einige oder alle Funktionen von einem oder mehreren anderen Objekten erhält“, und das ist Vererbung.
Die Herausforderung des Polymorphismus scheint schwieriger zu sein, da viele Menschen dieses Konzept mit Datentypen assoziieren. Tatsächlich betrifft Polymorphismus viele Aspekte von Programmiersprachen und bezieht sich nicht nur auf OOP-Sprachen. In der Regel handelt es sich dabei um Elemente wie Generika, Überladung und strukturelle Untertypen. All dies erscheint für eine „einfache“ und schwach typisierte Sprache überwältigend: JavaScript. Aber das ist nicht der Fall: Es gibt mehrere Möglichkeiten, verschiedene Arten von Polymorphismus in JavaScript zu implementieren, und wir haben es wahrscheinlich schon oft getan, ohne es überhaupt zu merken.
OOP ohne Klassen
" Okay, aber andererseits funktioniert JavaScript nicht Klassen.“
Viele Entwickler glauben, dass JavaScript das Konzept von Klassen fehlt und betrachten JavaScript nicht als echte objektorientierte Sprache, da es keine OOP-Prinzipien durchsetzt.
Wir können jedoch sehen, dass in der informellen Definition keine explizite Erwähnung von Klassen erfolgt. Es stimmt, dass Objekte Eigenschaften und Prinzipien erfordern. Aber Klassen sind nicht wirklich eine Voraussetzung, sie sind nur manchmal eine praktische Möglichkeit, eine Reihe von Objekten mit gemeinsamen Eigenschaften zu abstrahieren. Selbst wenn die unterstützenden Objekte einer Sprache keine Klassen haben, kann es sich daher um eine objektorientierte Sprache wie JavaScript handeln.
Darüber hinaus soll der Zweck der OOP-Prinzipien unterstützt werden. Um in einer Sprache zu programmieren, sollten OOP-Prinzipien nicht zwingend erforderlich sein. Ein Entwickler kann sich dafür entscheiden, Konstrukte zu verwenden, die es ihm ermöglichen, objektorientierten Code zu erstellen, oder er kann sich dafür entscheiden, sie nicht zu verwenden. Viele Leute kritisieren JavaScript, weil Entwickler Code schreiben können, der gegen die OOP-Prinzipien verstößt. Dies ist jedoch nur eine Entscheidung des Programmierers und keine Sprachbeschränkung. Dies geschieht auch bei anderen Programmiersprachen, beispielsweise C++.
Wir können also zu dem Schluss kommen, dass das Fehlen abstrakter Klassen und die Möglichkeit für Entwickler, Funktionen zu verwenden oder nicht zu verwenden, die OOP-Prinzipien unterstützen, nicht das eigentliche Hindernis für die Identifizierung von JavaScript als OOP-Sprache darstellt.
Nachdem Sie diesen Artikel gelesen haben, haben Sie neue Erkenntnisse gewonnen und hoffentlich für meine Klassenkameraden hilfreich sein können!
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Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.


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