1. Ich habe mich vor einiger Zeit mit der Datenvisualisierung (d3.js, three.js) und dem Laravel-Framework von PHP beschäftigt. Dies ist wahrscheinlich eine verwirrende Zeit im Leben.
Rückblickend waren meine Ziele, als ich anfing zu arbeiten, sehr klar darüber, was ich lernen wollte. Welche Höhen möchten Sie in Zukunft erreichen? Sie müssen Seite an Seite mit den großen Göttern sitzen und über alles reden. Arbeiten Sie weiter auf dieses Ziel hin
. Aber je mehr ich sah und tat, desto verwirrter wurde ich – ich hatte das Gefühl, dass ich mit Du Niang im Grunde keine Probleme bei der Arbeit haben würde.
Aber wenn man genau darüber nachdenkt, weiß man nichts. Wenn ich mit geschlossenen Augen schreibe, kann ich mich an dieses oder jenes nicht erinnern (vielleicht liegt es an meinem Alter). Das Ziel hat sich nicht geändert, aber wie kann ich mein Idol werden? Ich bin immer noch verwirrt.
Ich treibe allein im Ozean an der Vorderseite und tastete herum. Ich weiß, dass ich viele Umwege gemacht haben muss, aber ich weiß auch, dass ich immer weiter vorankomme. Im Prozess des Voranschreitens fehlt es an einem hellen Licht. Wie können wir unser eigenes helles Licht finden?
Als mir langweilig war, las ich den Quellcode von jQuery und hoffte, mein eigenes Licht zu finden.
/** 1. $.extend的用法。 第一个参数是决定是否需要深复制。 由 true, false。 默认是浅复制 params: options => 接收传递过来的arguments 的中间参数。 name => 没对对象的key值。 src => 当传递的对象key值相同到时候。要和并 copy => 复制的value 值。 copyIsArray => 判断value对象是不是数组。 clone => 当深度复制的时候。需要新建一个变量。不会改变原始的值。 target => 最开始是默认值是取传进来的第一个参数。过后往后一直跳。$.extend(a,b,c); target 为 a, 为b,为c。 i => 决定当前target 等于参数中的某个值 length => deep => 默认是false 是决定是否需要深复制的参数。 true 是深复制。 false 是浅复制*/jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[ 0 ] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // 判断 target 来决定是否 深复制 if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; //当深复制的时候,需要跳过第一个参数。 来循环传进来的参数。 刚开始 1,2,3 target = arguments[ i ] || {}; i++; } // 当 target 不是一个对象且 不是一个函数对象 这个时候就把target 变为空对象。 if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction( target ) ) { target = {}; } // 如果传递过来的参数只有一个的情况下。target 就是该参数。 if ( i === length ) { target = this; i--; // 把i 改为1 } for ( ; i < length; i++ ) { // 处理非空 或者 undefined 的情况。 null == null 。 undefined == null; //options 是来接收除了第一个参数外的所有参数。中间桥梁的作用吧 if ( ( options = arguments[ i ] ) != null ) { // name in options 决定了 传过来的值必须是对象。如果不是对象的话。将要被拆分 for ( name in options ) { //这个是决定后面同级 的key 值, 后面将要覆盖前面的。 src = target[ name ]; //获取 key值为 name 的 value值。 copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop 阻止无限循环。 ???没有搞懂,设么情况下才会出现这种情况。 if ( target === copy ) { continue; } /** 1.深复制,且value 为对象属性的时候执行递归复制。 isPlainObect(copy) 判断copy第不是一个 纯对象 2.copy 时一个数组的时候。执行里面的函数。 3.(因为只有对象value 和 数组value 是需要进行深复制的。) */ if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject( copy ) || ( copyIsArray = Array.isArray( copy ) ) ) ) { if ( copyIsArray ) { copyIsArray = false; clone = src && Array.isArray( src ) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject( src ) ? src : {}; } // 创建新对象。来进行深度复制。 target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); //除了对象数组,和undefined 的值。 } else if ( copy !== undefined ) { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target; };
Dieser Absatz stammt von jquery. Version = Version 3.2.1. Jeder Standpunkt muss anders sein. Ich hoffe, Sie können auf etwaige Fehler hinweisen. Gemeinsam lernen.
Es gibt etwas im obigen Code, das ich nie herausgefunden habe.
// Prevent never-ending loop 阻止无限循环。 ???没有搞懂,设么情况下才会出现这种情况。 {} != {} 没有想出来什么情况下才会出现target === copy的情况。 if ( target === copy ) { continue; }
Ich habe bisher etwa 1/10 davon gesehen und viele Tricks gelernt. Vielleicht kannst du wirklich dein eigenes Licht finden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse der Extend-Methode von jquery. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen


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Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

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