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In diesem Artikel wird hauptsächlich das NodeJS-Entwurfsmuster vorgestellt und die Konzepte, Prinzipien und spezifischen Implementierungstechniken des NodeJS-Singleton-Modus, des Adaptermodus, des Dekorationsmodus und des Beobachtermodus in Form von Beispielen zusammengefasst und analysiert
Dieser Artikel beschreibt das NodeJS-Entwurfsmuster mit Beispielen. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:
1. Singleton-Modus
Wie der Name schon sagt, stellt ein Singleton sicher, dass eine Klasse nur einen hat Die Implementierungsmethode lautet: Bestimmen Sie zunächst, ob die Instanz vorhanden ist. Wenn sie nicht vorhanden ist, können Sie sie direkt in einer statischen Variablen speichern Geben Sie diese Objektinstanz zurück. Dadurch wird sichergestellt, dass eine Klasse nur ein Instanzobjekt hat. Zum Beispiel wurde gerade eine Schule gebaut und es gibt noch keine Bibliothek. Einige Schüler fragten den Leiter: „Hey! Bruder, kannst du uns beim Bau einer Bibliothek helfen?“, und dann sagte der Leiter : „Kein Problem! Warte auf mich und ich werde es sofort für dich erstellen“ (die Instanz wurde noch nicht erstellt, also erstelle eine). Ein paar Monate später wurde die Bibliothek gebaut. Es gab einen seltsamen Klassenkameraden, der auch in die Bibliothek gehen wollte, aber er stellte eine Bitte an den Leiter: „Hey! Mann, ich möchte in die Bibliothek gehen. Kannst du mir helfen?“ „Eine bauen?“ Dann sagte der Leiter: „Kein Problem! Da ist schon eine gebaut, kannst du nicht einfach dorthin gehen!“ (Wenn die Instanz bereits existiert, wird die erstellte Instanz direkt zurückgegeben)
/*singleInstance.js*/ var _instance = null;//定义初始化_instance module.exports = function(time){ function Car(time){ this.time = time; } this.getInstance = function(){ if(_instance != null){ return _instance; }else{ return new Car(time); } } }
2. Adaptermuster
Wenn die Schnittstelle einer Klasse in eine andere Schnittstelle umgewandelt wird, die der Kunde wünscht, kann das Adaptermuster dies tun Originalschnittstelle inkompatibel Und die Klassen, die nicht zusammenarbeiten, können zusammenarbeiten. Xiao Mings Vater Daming zum Beispiel liebt es, Alkohol zu trinken, aber das Trinken ist schädlich für den Körper Ersetzen Sie es durch abgekochtes Wasser (schwerer Inhalt). Als Da Ming sah, dass es sich immer noch um dieselbe Weinflasche handelte, schenkte er nicht viel Aufmerksamkeit (die Benutzeroberfläche hat sich nicht geändert, nur der Inhalt hat sich geändert) und trank den „Wein“ in einem Atemzug und war sehr glücklich ~ (Ich gehe hier davon aus, dass Da Ming einen niedrigen IQ hat...). Daher ist Dominator eine gute Möglichkeit, die eigenen Ziele zu erreichen, ohne andere zu beleidigen. Das Folgende ist die spezifische Implementierungsmethode
/*target.js*/ module.exports = function(){ this.request = function(){//原接口 console.log('Target::request'); } }
/*adapter.js*/ var util = require('util'); var Target = require('./target.js'); var Adaptee = require('./adaptee.js'); function Adapter(){ Target.call(this); this.request = function(){//重写原接口 var adapteeObj = new Adaptee();//重写的内容 adapteeObj.specialRequest(); } } util.inherits(Adapter, Target);//通过继承原模块, 获得原接口 module.exports = Adapter;
3. Dekorationsmodus
Der Dekorationsmodus kann Funktionen für ein Basisklassenobjekt durch Vererbung erweitern. Ein Weihnachtsbaum zum Beispiel hat zunächst nichts. Dann sah Amy es und hängte ein paar Ornamente an den Baum (wodurch die ursprüngliche Basisklasse erweitert wurde). Als Billy dann vorbeikam, hatte er das Gefühl, dass ihm noch etwas fehlte, also übernahm er den Weihnachtsbaum (erbte ihn) und stellte dann einen anderen auf Ornamente darauf (weiter ausbauen).
/*Base.js*/ module.exports = function(){ this.dosomething = function(){ console.log("Nice to meet u."); } }
/*Decorator.js*/ var util = require("util); var Base = require('./Base'); function Decorator(){ Base.call(this); this.dosomething = function(){ Base.dosomething(); console.log('I am a decorator');//拓展内容 } } util.inherits(Decorator, Base);//继承 module.exports = Decorator;
4. Beobachtermodus
Was ist Beobachtung? Was über oder Modus? Zum Beispiel verliebten sich die Klassenkameraden Welpe und Bär gleichzeitig in das süße Kaninchen in der Klasse. Der Welpe und der Bär werden auf jede Bewegung des Hasen achten. Relativ gesehen sind der Welpe und der Bär die „Beobachter“ des Hasen, während der Hase der „Beobachter“ ist „. Objekt der Beobachtung“. Wichtiger ist: Die Bewegung des Hasen (eine bestimmte Funktion) benachrichtigt die Beobachter gleichzeitig, den Welpen und den Bären, sodass diese auch entsprechendes Feedback geben (entsprechende Callback-Funktionen)
/*被观察者*/ module.exports = function(){ var m_obserSet = [];//观察者列表 var _self = this; this.addObser = function(observer){ m_obserSet.push(observer);//添加观察者 } this.doAction = function(){ console.log("Observable do some action"); _self.notifyAllObeser(); } this.notifyAllObeser = function(){//发生动作 for(var key in m_obserSet){//逐个通知观察者 m_obserSet[key].update();//观察者执行回调 } } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNodeJS-Singleton-Modus, Adaptermodus, Dekorationsmodus, Zusammenfassung des Beobachtermodus. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!