


Entwicklung mobiler Endgeräte: Umgang mit den horizontalen und vertikalen Bildschirmen mobiler Geräte
In diesem Artikel werden hauptsächlich die Grundlagen der mobilen Webentwicklung vorgestellt – der Umgang mit den horizontalen und vertikalen Bildschirmen mobiler Geräte. Das window.orientation-Attribut und das onorientationchange-Ereignis sowie die Medienabfragemethode sind zwei Lösungen, die während des Prozesses beachtet werden müssen Entwicklungsprozess. Freunde in Not Sie können sich auf Folgendes beziehen:
Um mit der Fragmentierung der Bildschirme mobiler Geräte fertig zu werden, besteht eine der Best Practices darin, ein flüssiges Layout zu gewährleisten dass der begrenzte Platz auf dem Bildschirm maximal ausgenutzt wird. Aufgrund der Ausrichtung des Bildschirms werden einige Design- oder Implementierungsprobleme sichtbar, nachdem der Benutzer die Richtung des Bildschirms geändert hat. Wir müssen uns zumindest mit der Anpassung der Breite des aktuellen Anzeigeelements befassen (natürlich können wir das auch tun). müssen mehr tun als nur das). Oftmals müssen wir entsprechende Anwendungsanzeigemodi für unterschiedliche Bildschirmausrichtungen entwerfen. Zu diesem Zeitpunkt ist es äußerst wichtig, den vertikalen Bildschirmstatus des Geräts in Echtzeit zu kennen.
window.orientation属性与onorientationchange事件
window.orientation: Dieses Attribut gibt die Bildschirmausrichtung des aktuellen Geräts an, 0 bedeutet vertikaler Bildschirm, plus oder minus 90 bedeutet horizontaler Bildschirmmodus (links und rechts)
onorientationchange: Dieses Fensterereignis wird jedes Mal ausgelöst, wenn die Bildschirmrichtung zwischen horizontalen und vertikalen Bildschirmen umgeschaltet wird. Die Verwendung ähnelt herkömmlichen Ereignissen
1: Verwenden Sie die Rückruffunktion des onorientationchange-Ereignisses, um Body-Tags dynamisch hinzuzufügen Fügen Sie ein Attribut namens orient hinzu und definieren Sie den entsprechenden Stil in CSS in Form von body[orient=landspace] oder body[orient=portrait], sodass unterschiedliche Stile in verschiedenen Bildschirmmodi angezeigt werden können. Das folgende Codebeispiel:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> body[orient=landscape]{ background-color: #ff0000; } body[orient=portrait]{ background-color: #00ffff; } </style> </head> <body orient="landspace"> <p> 内容 </p> <script type="text/javascript"> (function(){ if(window.orient==0){ document.body.setAttribute("orient","portrait"); }else{ document.body.setAttribute("orient","landscape"); } })(); window.onorientationchange=function(){ var body=document.body; var viewport=document.getElementById("viewport"); if(body.getAttribute("orient")=="landscape"){ body.setAttribute("orient","portrait"); }else{ body.setAttribute("orient","landscape"); } }; </script> </body> </html>
2: Eine ähnliche Idee wird nicht durch CSS-Attributselektoren implementiert. Die Implementierung des folgenden Codes:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> .landscape body { background-color: #ff0000; } .portrait body { background-color: #00ffff; } </style> </head> <body orient="landspace"> <p> 内容 </p> <script type="text/javascript"> (function(){ var init=function(){ var updateOrientation=function(){ var orientation=window.orientation; switch(orientation){ case 90: case -90: orientation="landscape"; break; default: orientation="portrait"; break; } document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; window.addEventListener("orientationchange",updateOrientation,false); updateOrientation(); }; window.addEventListener("DOMContentLoaded",init,false); })(); </script> </body> </html>
Medienabfragemethode verwenden
Dies ist eine bequemere Möglichkeit, reines CSS zu verwenden, um die entsprechende Funktion zu erreichen, wie in der folgenden Codedemonstration gezeigt:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> @media all and (orientation : landscape) { body { background-color: #ff0000; } } @media all and (orientation : portrait){ body { background-color: #00ff00; } } </style> </head> <body> <p> 内容 </p> </body> </html>
Reibungsloses Downgrade von Browsern niedrigerer Versionen
Wenn der mobile Zielbrowser keine Medienabfrage unterstützt und window.orientation nicht vorhanden ist, müssen wir eine andere Methode verwenden, um dies zu erreichen – Verwenden Sie einen Timer, um das Verhältnis von Höhe (window.innerHeight) und Breite (window.innerWidth) des aktuellen Fensters in „Pseudo-Echtzeit“ zu vergleichen, um den aktuellen horizontalen und vertikalen Bildschirmstatus zu bestimmen. Wie im folgenden Code gezeigt:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>按键</title> <style type="text/css"> .landscape body { background-color: #ff0000; } .portrait body { background-color: #00ffff; } </style> <script type="text/javascript"> (function(){ var updateOrientation=function(){ var orientation=(window.innerWidth > window.innerHeight)? "landscape" : "portrait"; document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; var init=function(){ updateOrientation(); window.setInterval(updateOrientation,5000); }; window.addEventListener("DOMContentLoaded",init,false); })(); </script> </head> <body> <p> 内容 </p> </body> </html>
Einheitliche Lösung
Durch die Integration der beiden oben genannten Lösungen kann eine browserübergreifende Lösung erreicht werden, der folgende Code:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> .landscape body { background-color: #ff0000; } .portrait body { background-color: #00ffff; } </style> <script type="text/javascript"> (function(){ var supportOrientation=(typeof window.orientation == "number" && typeof window.onorientationchange == "object"); var updateOrientation=function(){ if(supportOrientation){ updateOrientation=function(){ var orientation=window.orientation; switch(orientation){ case 90: case -90: orientation="landscape"; break; default: orientation="portrait"; } document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; }else{ updateOrientation=function(){ var orientation=(window.innerWidth > window.innerHeight)? "landscape":"portrait"; document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; } updateOrientation(); }; var init=function(){ updateOrientation(); if(supportOrientation){ window.addEventListener("orientationchange",updateOrientation,false); }else{ window.setInterval(updateOrientation,5000); } }; window.addEventListener("DOMContentLoaded",init,false); })(); </script> </head> <body> <p> 内容 </p> </body> </html>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntwicklung mobiler Endgeräte: Umgang mit den horizontalen und vertikalen Bildschirmen mobiler Geräte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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