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[Einführung] Underscore js-Quellcode Underscore js erweitert das native JavaScript-Objekt nicht, sondern kapselt es durch Aufrufen der _()-Methode. Sobald die Kapselung abgeschlossen ist, wird das native JavaScript-Objekt zu einem Underscore-Objekt. Bestimmen Sie, ob eine bestimmte Variable ein Objekt ist. Ist
Underscore.js
erweitert das native JavaScript
-Objekt nicht, sondern kapselt es durch Aufrufen der _()
-Methode. Sobald die Kapselung abgeschlossen ist, wird das native JavaScript
-Objekt zu einem Underscore
-Objekt.
// Is a given variable an object? _.isObject = function(obj) { var type = typeof obj; return type === 'function' || type === 'object' && !!obj; };
Dies ist ein Quellcode für underscore.js
, um zu beurteilen, ob die gegebene Variable object
ist. Wir wissen, dass typeof
die folgenden sechs Werte zurückgibt:
1. 'undefined' --- 这个值未定义;2. 'boolean' --- 这个值是布尔值;3. 'string' --- 这个值是字符串;4. 'number' --- 这个值是数值;5. 'object' --- 这个值是对象或null;6. 'function' --- 这个值是函数。
und &&
hat eine höhere Priorität als ||
. !!
verhält sich wie Boolean()
und wandelt es in einen booleschen Wert um.
// Is a given value a DOM element? _.isElement = function(obj) { return !!(obj && obj.nodeType === 1); };
In ähnlicher Weise entspricht !!
der Rolle von Boolean()
, nodeType === 1
gibt an, dass es sich um einen Elementknoten handelt. und das Attribut attr
ist 2, Text text
ist 3
<body> <p id="test">测试</p><script> var t = document.getElementById('test'); alert(t.nodeType);//1 alert(t.nodeName);//p alert(t.nodeValue);//null</script></body>
firstChild
Attribut
var t = document.getElementById('test').firstChild; alert(t.nodeType);//3alert(t.nodeName);//#testalert(t.nodeValue);//测试
Der Textknoten wird ebenfalls als Knoten betrachtet, also als untergeordneter Knoten von p ist ein Textknoten, daher werden 3 zurückgegeben Array, gib
zurück, wenn nicht, gibisArray = Array.isArray || function(object){ return object instanceof Array }
Array.isArray()
und true
gibt auch false
zurück instanceof
Gibt einen booleschen Wert zurück. Wenn
var a= []; alert(a instanceof Array);//返回 trueist, wird
zurückgegeben, andernfalls wird das Ergebnis von alert(a instanceof Object)
zurückgegeben. true
isArray
Array.isArray
true
ist ein leeres Objekt. Tatsächlich wird auf diese Weise ein leeres Objekt ohne Nichts erstellt true
object instanceof Array
class2type = {},function type(obj) { return obj == null ? String(obj) : class2type[toString.call(obj)] || "object" } function isFunction(value) { return type(value) == "function" } function isWindow(obj) { return obj != null && obj == obj.window } function isDocument(obj) { return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE } function isObject(obj) { return type(obj) == "object" }
Wenn der Parameter class2type
zunächst Object.create(null);
oder
, um ihn in den umzuwandeln entsprechende Originalzeichenfolge „Object.prototype.toString.call()
“ oder „
console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object] console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]
Dann leiht sich obj
zunächst die Prototypmethode undefined
von null
aus, um die Zeichenfolgendarstellung von String(obj)
zu erhalten. Der Rückgabewert hat die Form undefined
, wobei null
der ist interne Objektklasse.
ruft dann die Kleinbuchstabenzeichenfolge ab, die class2type[toString.call(obj)]
entspricht, aus dem Objekt Object
und gibt sie zurück. Wenn sie nicht abgerufen wird, wird immer „toString()
zurückgegeben. obj
[object class]
get-Methode class
Ermitteln Sie den Wert, der dem angegebenen Index im Satz entspricht. Wenn class2type
kleiner als 0 ist, ist [object class]
gleich object
und
get: function(idx){ return idx === undefined ? slice.call(this) : this[idx >= 0 ? idx : idx + this.length] },gesehen. Sie werden sich sehr verwirrt fühlen. Tatsächlich sind nicht nur der Quellcode von
, sondern auch der Quellcode von idx
und idx
so geschrieben , aber sie haben am Anfang eine Aussage gemacht: idx+length
length
ist eigentlich immer noch slice.call(this)
zepto.js
jQuery
prototype.js Quellcode backbone
var push = array.push;var slice = array.slice;var splice = array.splice;Weil
hängt von slice.call(this)
ab, daher analysieren wir zuerst Letzteres, und Array.slce.call(this)
ist das erste. Elemente werden in
//为对象添加 class 属性值 addClassName: function(element, className) { element = $(element); Element.removeClassName(element, className); element.className += ' ' + className; }, //为对象移除 class 属性值 removeClassName: function(element, className) { element = $(element); if (!element) return; var newClassName = ''; var a = element.className.split(' '); for (var i = 0; i < a.length; i++) { if (a[i] != className) { if (i > 0) newClassName += ' '; newClassName += a[i]; } } element.className = newClassName; },ist, dass das Elementobjekt ist Existiert es nicht, wird es ignoriert und die Ausführung wird nicht fortgesetzt. 🎜>Wenn die leere Zeichenfolge (
) als Trennzeichen verwendet wird, wird jedes Zeichen im Objekt durch addClassName
um festzustellen, ob es den Klassenattributwert removeClassName()
$()
prototype
Kompatibel mit älteren Browserversionen hat, fügen Sie die Array-Push-Methode hinzu
if(!element) returnWenn es
split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。ist Dies bedeutet, dass der Browser diese Methode nicht unterstützt und die übergebenen Parameter nacheinander in das Array eingefügt werden und schließlich die Länge des Arrays zurückgegeben werden Auf Objekte kann mit der
-Notation oder ""
zugegriffen werden. Ebenso ist der Zugriff auf Array-Elemente
//是否拥有 class 属性值hasClassName: function(element, className) { element = $(element); if (!element) return; var a = element.className.split(' '); for (var i = 0; i < a.length; i++) { if (a[i] == className) return true;//返回正确的处理结果 } return false;//返回错误的处理结果},
/** * 为兼容旧版本的浏览器增加 Array 的 push 方法。 */if (!Array.prototype.push) { Array.prototype.push = function() { var startLength = this.length;//this指代Array for (var i = 0; i < arguments.length; i++) this[startLength + i] = arguments[i];//this依旧指代Array return this.length; } }toArray-Methode
!Array.prototype.push
true
this[startLength + i] = arguments[i]
kann Objekte mit
-Objekten zu extrahieren und in Arrays umzuwandeln. Zum Beispiel: (.)
[]
jQuery
Dies kann man sich als Namensraum für die Instanzmethoden eines Arrays vorstellen
slice
这提取数组的一部分并返回新的数组,并没有开始和结束索引,它只是返回一个数组的拷贝
call
这是一个非常有用的功能,它允许你从一个对象调用一个函数并且使用它在另一个上下文环境
下面的写法是等效的:
Array.prototype.slice.call == [].slice.call
看这个例子:
object1 = { name:'frank', greet:function(){ alert('hello '+this.name) } }; object2 = { name:'trigkit4'};// object2没有greet方法// 但我们可以从object1中借来 object1.greet.call(object2);//弹出hello trigkit4
分解一下就是object1.greet
运行弹出hello + 'this.name'
,然后object2
对象冒充,this
就指代object2
var t = function(){ console.log(this);// String [ "t", "r", "i", "g", "k", "i", "t", "4" ] console.log(typeof this); // Object console.log(this instanceof String); // true}; t.call('trigkit4');
call(this)
指向了所传进去的对象。
在Object.prototype
中已经包含了一些方法:
1.toString ( ) 2.toLocaleString ( ) 3.valueOf ( ) 4.hasOwnProperty (V) 5.isPrototypeOf (V) 6.propertyIsEnumerable (V)
jQuery.fn.extend({ on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) { var type, origFn; // Types can be a map of types/handlers if ( typeof types === "object" ) { // ( types-Object, selector, data ) if ( typeof selector !== "string" ) { // ( types-Object, data ) data = data || selector; selector = undefined; } } }) jQuery.extend(object) :为扩展jQuery类本身.为类添加新的方法。 jQuery.fn.extend(object) :给jQuery对象添加方法。
!=
在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较.!==
不会进行类型转换,在比较时除了对值进行比较以外,还比较两边的数据类型, 它是恒等运算符===
的非形式。
on : function(){}
是js
对象字面量的写法
{键:值,键:值}
语法中的“健/值”
会成为对象的静态成员。如果给某个“健”指定的值是一个匿名函数,那么该函数就会变成对象的静态方法;否则就是对象的一个静态属性。
type: function( obj ) { if ( obj == null ) { return obj + ""; } return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ? class2type[ toString.call(obj) ] || "object" : typeof obj; },
前面已经分析了,class2type = {};
所以class2type[ toString.call(obj) ]
={}.toString.call(obj)
。它的作用是改变toString
的this
指向为object
的实例。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonQuellcode-Recherche zum JS-Framework. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!