In diesem Artikel werden hauptsächlich die relevanten Methoden zum Erstellen von Klassenmustern in Java vorgestellt.
Das Erstellen von Klassenmustern konzentriert sich hauptsächlich auf den Objekterstellungsprozess. Kapselt den Objekterstellungsprozess, sodass der Client das Objekt direkt erhalten kann, ohne sich darum kümmern zu müssen, wie das Objekt erstellt wird. Es gibt 5 Arten von Klassenerstellungsmodi, nämlich:
Singleton-Modus: Wird verwendet, um das einzige Objekt im Speicher abzurufen.
Factory-Methodenmuster: Wird zum Erstellen komplexer Objekte verwendet.
Abstraktes Fabrikmuster: Wird zum Erstellen einer Reihe verwandter oder voneinander abhängiger komplexer Objekte verwendet.
Builder-Muster: Wird zum Erstellen modularer, komplexerer Objekte verwendet.
Prototyp-Modus: Wird verwendet, um eine Kopie eines Objekts zu erhalten.
Warum ist der Kreativmodus erforderlich? Um den Zweck der Reduzierung der Kopplung zu erreichen, verwenden wir normalerweise eine abstraktionsorientierte Programmierung. Die Beziehung zwischen Objekten ist nicht fest in der Klasse codiert Beim Aufruf wird die Kopplung zwischen Objekten verringert und die Objektkomplexität verbessert. Die Aufgabe, die Klasse zusammenzustellen, wird jedoch bis zu einem gewissen Grad an das letztendlich aufgerufene Client-Programm übergeben, was die Komplexität erheblich erhöht Komplexität des Client-Programms. Einer der Vorteile der Verwendung des Erstellungsklassenmusters besteht darin, den Prozess der Zusammenstellung von Objekten in einer separaten Klasse zu kapseln. Dadurch wird die Kopplung zwischen Objekten nicht erhöht, aber auch die Belastung für den Client minimiert.
Zusammenfassung
Alle Erstellungsklassenmuster kapseln im Wesentlichen den Objekterstellungsprozess.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Analyse der Erstellung von Klassenmustern in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!