


Detaillierte Erläuterung von Beispielen für Konstruktoren und neue Operatoren in JavaScript
Detaillierte Erläuterung von Beispielen für Konstruktoren und neue Operatoren in JavaScript
{…} Die Syntax ermöglicht die Erstellung eines Objekts. Wenn wir jedoch mehrere ähnliche Objekte erstellen müssen, Wir erfordern die Verwendung eines Konstruktors und eines „neuen“ Operators.
Konstruktor
Konstruktor ist technisch gesehen eine normale Funktion, es gibt jedoch im Allgemeinen zwei Konventionen:
1 Der erste Buchstabe ihres Namens wird großgeschrieben.
2. Sie sollten nur mit dem neuen Operator ausgeführt werden.
Beispiel:
function User(name) { this.name = name; this.isAdmin = false; } let user = new User("Jack"); alert(user.name); // Jack alert(user.isAdmin); // false
Werfen wir einen Blick darauf, was hinter den Kulissen geschieht, wenn new User()
ausgeführt wird?
1. Erstellen Sie zunächst ein leeres Objekt und weisen Sie es dann diesem zu.
2. Führen Sie die Funktion aus, ändern Sie normalerweise dieses Objekt und fügen Sie einige neue Attribute hinzu.
3. Dies wird zurückgegeben.
Mit anderen Worten, der Inhalt von new User()
ist wie folgt:
function User(name) { // this = {}; (implicitly) // we add properties to this this.name = name; this.isAdmin = false; // return this; (implicitly) }
Das Ergebnis von new User("Jack")
stimmt also mit dem folgenden Code überein:
let user = { name: "Jack", isAdmin: false };
Wenn wir nun andere Objekte erstellen möchten, können wir new User("Ann")
, new User("Alice")
usw. verwenden. Kürzer und einfacher zu lesen, als jedes Mal Text zur Beschreibung eines Objekts zu verwenden.
Der Hauptzweck des Konstruktors besteht derzeit darin, die Wiederverwendung von Code zum Erstellen von Objekten zu erreichen.
Beachten wir noch einmal:
Technisch gesehen kann jede Funktion als Konstruktor verwendet werden, d. h. jede Funktion kann mit new aufgerufen werden und auch den oben beschriebenen Algorithmus ausführen.
Die Großschreibung des ersten Buchstabens ist nur eine allgemeine Konvention, um klarer zu machen, dass es sich um einen koreanischen Konstruktor handelt und mit new aufgerufen werden sollte.
new function(){…}
Wenn wir mehrere Codezeilen zum Erstellen eines komplexen Objekts haben, können wir sie mit einem Konstruktor umschließen. Der Code lautet wie folgt:
let user = new function() { this.name = “John”; this.isAdmin = false; // ...other code for user creation // maybe complex logic and statements // local variables etc };
Der Konstruktor kann nicht erneut aufgerufen werden, da er nicht gespeichert ist und nur zum Erstellen des Objekts aufgerufen wird. Der Zweck dieser Technik besteht einfach darin, einen einzelnen komplexen Objektcode zu kapseln.
Konstruktor mit doppeltem Verwendungszweck: new.target
Innerhalb der Funktion können wir prüfen, ob die aufrufende Methode die neue Methode verwendet. Dies ist über ein spezielles Attribut new.target
möglich.
Der Wert ist leer, wenn er normal aufgerufen wird, und der Wert ist die Funktion, wenn er über new aufgerufen wird.
function User() { alert(new.target); } User(); // undefined new User(); // function User { ... }
Der folgende Code kann mit der herkömmlichen Methode und der neuen Betriebsmethode den gleichen Effekt erzielen.
function User(name) { if (!new.target) { // if you run me without new return new User(name); // ...I will add new for you } this.name = name; } let john = User("John"); // redirects call to new User alert(john.name); // John
Diese Methode wird in einigen Bibliotheken verwendet, um den Code flexibler zu gestalten. Für diejenigen, die mit der internen Situation des Benutzerobjekts vertraut sind, ist es jedoch nicht sinnvoll, es überall zu verwenden.
Konstruktor-Rückgabewert
Normalerweise benötigen Konstruktoren keine Rückgabewertanweisung. Seine Aufgabe besteht darin, einige notwendige Inhalte in dieses Objekt zu schreiben und es dann automatisch zurückzugeben.
Aber wenn es eine return-Anweisung gibt, ist die Regel einfach:
- Wenn return ein Objekt zurückgibt, wird stattdessen dieses zurückgegeben.
- Wenn return einen primitiven Typ zurückgibt, wird dieser ignoriert und dieser wird trotzdem zurückgegeben.
Mit anderen Worten, return gibt entweder ein Objekt oder dieses zurück. Das folgende Beispiel lautet wie folgt:
function BigUser() { this.name = "John"; return { name: "Godzilla" }; // <-- returns an object } alert( new BigUser().name ); // Godzilla, got that object
Dieses Beispiel gibt leer zurück oder ist Einen primitiven Typ schreiben, spielt in der Tat keine Rolle.
function SmallUser() { this.name = "John"; return; // finishes the execution, returns this // ... } alert( new SmallUser().name ); // John
Die meisten Konstrukteure müssen nicht zurückkehren, dieses besondere Verhalten wird hier nur der intellektuellen Vollständigkeit halber in Erinnerung gerufen.
Ignorieren Sie die Klammern
Übrigens können wir beim Aufruf des Konstruktors die Klammern nach der Objektkennung weglassen, wenn keine Parameter vorhanden sind.
let user = new User; // <-- no brackets // same as let user = new User();
Das Ignorieren von Klammern ist kein guter Codierungsstil, aber in der Spezifikation zulässig.
Methoden in Konstruktoren
Die Verwendung von Konstruktoren zum Erstellen von Objekten bietet große Flexibilität, und verschiedene Objekte können durch die Bereitstellung von Parametern definiert werden.
Natürlich fügen wir dazu nicht nur Attribute hinzu, sondern auch Methoden.
Das folgende Beispiel erstellt ein Objekt, verwendet den Namensparameter und fügt eine Methode sayHi hinzu:
function User(name) { this.name = name; this.sayHi = function() { alert( "My name is: " + this.name ); }; } let john = new User("John"); john.sayHi(); // My name is: John /* john = { name: "John", sayHi: function() { ... } } */
Zusammenfassung
Konstruktor oder Konstruktor für Kurz gesagt, es handelt sich um eine gewöhnliche Funktion, aber es gibt eine allgemeine Konvention, dass der erste Buchstabe des Namens großgeschrieben wird.
Der Konstruktor wird mit new aufgerufen, der zunächst ein leeres this-Objekt erstellt und dieses dann mit gefülltem Inhalt zurückgibt.
Wir können den Konstruktor verwenden, um mehrere ähnliche Objekte zu erstellen. Dies ist nicht der einzige Inhalt des Tages, der später näher erläutert wird.
Javascript stellt Konstruktoren für einige integrierte Objekte bereit, z. B. Date, Set usw.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung von Beispielen für Konstruktoren und neue Operatoren in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr


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