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js kann seine eigene Klasse definieren
<script type="text/javascript"> var Anim = function() { alert('nihao'); }; Anim.prototype.start = function() { alert('start'); }; Anim.prototype.stop = function() { alert('stop'); }; var myAnim = new Anim(); myAnim.start(); myAnim.stop(); </script>
Anim ist eine Klasse und Nihao wird während der Initialisierung angezeigt.
Es gibt zwei Methoden, eine ist die Startmethode und die andere ist die Stoppmethode.
Wenn Sie es verwenden, verwenden Sie einfach „Punkt“, um es aufzurufen.
<script type="text/javascript"> var Anim = function() { alert('nihao'); }; Anim.prototype = { start: function() { alert('start'); }, stop: function() { alert('stop'); } }; var myAnim = new Anim(); myAnim.start(); myAnim.stop(); </script>
Eine andere Art der Definition, der gleiche Effekt wie oben.
<script type="text/javascript"> var Anim = function() { alert('nihao'); }; Function.prototype.method = function(name, fn) { // 这个很有作用 this.prototype[name] = fn; }; Anim.method('start', function() { alert('start'); }); Anim.method('stop', function() { alert('stop'); }); var myAnim = new Anim(); myAnim.start(); myAnim.stop(); </script>
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