


Ausführliche Erläuterung der JavaScript-Funktionsrekursion, Rückrufe, Schließungen und Anwendungsbeispiele für Bereiche
Rekursiver Aufruf (arguments.callee)
Rekursiver Aufruf bedeutet, sich selbst anzurufen. Die Aufrufe sind unterteilt in: direkte Aufrufe und indirekte Aufrufe. Im Folgenden wird die Verwendung rekursiver Aufrufe zur Berechnung der Fibonacci-Folge des angegebenen Werts gezeigt.
// 求i的阶乘 function factorial(i){ if(i < 2){ return 1; } return i*factorial(i-1); // 递归调用 } alert(factorial(5)); // 求5的阶乘 // 以上方式存在一个问题?如下: var factorial = function(i){ if(i < 2){ return 1; } return i*factorial(i-1); // factorial还能被调用吗?不能 } var test = factorial; factorial = null; alert(test(2)); // 解决方案: var factorial = function(i){ if(i < 2){ return 1; } return i*arguments.callee(i-1); // arguments.callee返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文 } var test = factorial; factorial = null; alert(test(5));
Geltungsbereich
// 在程序中,作用域控制着变量的可见性和生命周期。 var name = "default"; // 全局作用域 function getName(){ var name = "getName"; // getName作用域下 for(var i=0; i<2; i++){ var inName = "inName"; } alert(i + "," + inName); // 2,inName 注意:在js中没有块级作用域,及if、for、while中声明的变量是放在块所在的作用域下 return name; } alert(getName()); // getName 注意:js存在函数作用域,所以在函数内部定义的变量在外部是不可见的 alert(name); // default
Hinweis: In vielen modernen Sprachen wird empfohlen, Variablen so spät wie möglich zu deklarieren. Zum Beispiel: Java, aber in js wird dies nicht empfohlen, da js den Bereich auf Blockebene nicht unterstützt. Es wird empfohlen, alle verwendeten Variablen zu Beginn der Funktion zu deklarieren.
Abschluss
Der Kontext, in dem eine Funktion beim Erstellen auf die Umgebung zugreifen kann, wird als Abschluss bezeichnet. Der Vorteil des Gültigkeitsbereichs besteht darin, dass die innere Funktion auf alle Variablen der äußeren Funktion zugreifen kann (außer dieser und den Argumenten).
var myObject = { value : 0, increment : function(inc){ this.value = typeof inc === 'number' ? inc : 1; }, getValue : function(){ return this.value; } }; myObject.increment(10); alert(myObject.value); alert(myObject.getValue()); // 上面使用字面常量方式定义了一个myObject对象。但是value变量可以被外部对象访问 var myObject = function(){ var value = 0; return { increment: function(inc){ value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; }, getValue : function(){ return value; } }; }(); myObject.increment(10); alert(myObject.value); // 不能被外部对象访问 alert(myObject.getValue()); // 10 // 渐变body的背景色(黄色到白色) var fade = function(node){ var level = 1; var step = function(){ var hex = level.toString(16); node.style.backgroundColor = '#FFFF' + hex + hex; if(level < 15){ level += 1; setTimeout(step, 500); // 如果level小于15,则内部函数自我调用 } }; setTimeout(step, 1); // 调用内部函数 }; fade(document.body); // 下面是一个很糟糕的例子 <a href="#" name="test">点击我...</a><br> // 点击时显示3 <a href="#" name="test">点击我...</a><br> // 点击时显示3 <a href="#" name="test">点击我...</a><br> // 点击时显示3 var add_the_handlers = function(nodes){ var i; for(i = 0; i < nodes.length; i += 1) { nodes[i].onclick = function(e){ // 函数构造时的:i alert(i); }; } }; var objs = document.getElementsByName("test"); add_the_handlers(objs); // 造成上面的原因是:a标签的事件函数绑定了变量i,则不是函数在构造时的i值。 // 解决方案如下: var add_the_handlers = function(nodes){ var i; for(i = 0; i < nodes.length; i += 1) { nodes[i].onclick = function(i){ return function(e){ alert(i); // 输出的i是构造函数传递进来的i,不是事件处理绑定的i。 }; }(i); } }; var objs = document.getElementsByName("test"); add_the_handlers(objs);
Rückrufe
// data表示参数,而call_function则表示回调函数 function sendRequest(data, call_function){ // setTimeout来模仿客户端请求服务端中传输数据的时间。 // 当3秒钟后就调用回调函数(有客户端实现回调函数) setTimeout(function(){ call_function(data); // 调用回调函数 }, 3000); } // 测试sendRequest函数 sendRequest("参数", function(context){ alert("context=" + context); });
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erläuterung der JavaScript-Funktionsrekursion, Rückrufe, Schließungen und Anwendungsbeispiele für Bereiche. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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