


Detaillierte Erläuterung der JavaScript-Funktionsdefinition, des Aufrufmodus und eines Initialisierungsbeispiels hierfür
Funktionsdefinition
Funktion enthält eine Reihe von Anweisungen, die die grundlegenden Moduleinheiten von JavaScript sind und für die Wiederverwendung von Code, das Ausblenden von Informationen und kombinierte Aufrufe verwendet werden. Funktionen werden verwendet, um das Verhalten von Objekten anzugeben
Vier Aufrufmodi von Funktionen und deren Initialisierung
Der erste: Methodenaufrufmodus
Die folgenden Beispiele veranschaulichen den Aufruf über Methodenaufrufmodus, dieser ist an das Objekt gebunden, dem die Methode gehört. Zum Beispiel:
var person = { name: "defaultName", setName : function(name){ this.name = name; } }; person.setName("zhangsan"); alert(person.name);
Zweitens: Funktionsaufrufmodus
Das folgende Beispiel beweist, dass dies beim Aufruf über den Funktionsaufrufmodus an das globale Objekt gebunden ist. Zum Beispiel:
var test = add(value1, value2); var name = "defaultName"; var person = { name: "zhangsan", // person中定义的name getName : function(){ // 通过此方法可以将test函数的this改变为person的this对象 var that = this; // 解决方案 // getName中定义的name var name = "lisi"; var test = function(){ // 通过that来访问person中的对象 // this指向Global对象 // this.name = defaultName // that.name = zhangsan alert([this.name, that.name]); }; test(); // 函数调用模式 } } person.getName();
Drittens: Konstruktor-Aufrufmodus
// 定义一个Person的构造器,在调用时一定要用new调用 var Person = function(name){ this.name = name; } // 添加一个方法到Person Person.prototype.getName = function(){ return this.name; }; // 构造一个Person对象 var person = new Person("zhangsan"); alert(person.getName()); // 调用getName获取person对象中name属性的值
Viertens: Apply-Aufrufmodus
<script type="text/javascript"> // 定一个累加方法。如sum(1,2,3,4...) // 该方法位于window执行环境中。 var displayName = function(){ alert("sum的执行环境: " + typeof(this)); alert("Name: " + this.name); // 取出当前执行环境中name属性 } // 定一个Person对象 var Person = { name: "zhangsan" }; displayName.apply(Person); </script>
Der Unterschied zwischen Apply und Call
// 定一个对象,包含一个add方法,返回a、b的和 var Person = { 'add' : function(a, b){ return a + b; } }; // 显示a、b的和 function showInfo(a, b){ alert(this.add(a, b)); } // 通过apply方法改变showInfo方法的this指向 //showInfo(1, 3); // 对象不支持次对象 showInfo.apply(Person, [1, 3]); showInfo.call(Person, 1, 3); // 从上面可以看出,apply和call的区别是apply接受一个数组作为被调函数的参数, // 而call是通过将被调函数的所有参数以逗号分隔的形式展开
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JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.


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