


Ausführliche Erläuterung, wie Sie mit Javascript ein Skript laden und Callback-Codebeispiele ausführen
Wir können das <script>-Element dynamisch erstellen und dann das Skript laden, indem wir sein src-Attribut ändern, aber woher wissen wir, dass die Skriptdatei geladen wird, da einige unserer Funktionen erst danach wirksam werden müssen das Skript geladen ist, um die Ausführung zu starten. </script>Im IE-Browser können Sie onreadystatechange des <script>-Elements verwenden, um die Änderung des Ladestatus zu überwachen und zu beurteilen, ob das Skript geladen ist, indem Sie beurteilen, ob sein readyState geladen oder abgeschlossen ist. Nicht-IE-Browser können mit onload direkt ermitteln, ob das Skript geladen ist. </script>
Ein einfacher Implementierungsprozess sieht so aus:
//IE下: var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ alert("加载成功啦!"); } } script.setAttribute("src",scripts[i]); //Opera、FF、Chrome等: var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onload = function() { alert("加载成功啦!"); } script.setAttribute("src",scripts[i]);
Das Prinzip ist sehr einfach, basierend auf diesen beiden einfachen Prinzipien, die wir erstellen einige Änderungen, nämlich serielle Lade- und parallele Ladeskripte.
Wenn ein Array mit mehreren JS-Dateipfaden übergeben wird, beginnt die serielle Ladefunktion mit dem Laden der ersten Skriptdatei und beginnt nach jedem erfolgreichen Laden mit dem Laden der nächsten Skriptdatei, und dann werden alle geladen Führen Sie die Callback-Funktion aus. Beim parallelen Laden werden alle Skriptdateien von Anfang an geladen, d. h. sie beginnen am selben Punkt zu laden. Wenn der gesamte Ladevorgang abgeschlossen ist, wird die Rückruffunktion ausgeführt.
Nach dem Test sind diese beiden Funktionen mit allen aktuellen Mainstream-Browsern kompatibel.
/** * 串联加载指定的脚本 * 串联加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个 * 全部加载完成后执行回调 * @param array|string 指定的脚本们 * @param function 成功后回调的函数 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组 */ function seriesLoadScripts(scripts,callback) { if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts]; var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement; var s = new Array(), last = scripts.length - 1, recursiveLoad = function(i) { //递归 s[i] = document.createElement("script"); s[i].setAttribute("type","text/javascript"); s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i != last) recursiveLoad(i + 1); else if(typeof(callback) == "function") callback(); } } s[i].setAttribute("src",scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并联加载指定的脚本 * 并联加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部 * 全部加载完成后执行回调 * @param array|string 指定的脚本们 * @param function 成功后回调的函数 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组 */ function parallelLoadScripts(scripts,callback) { if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts]; var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement, s = new Array(), loaded = 0; for(var i=0; i<scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement("script"); s[i].setAttribute("type","text/javascript"); s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded == scripts.length && typeof(callback) == "function") callback(); } }; s[i].setAttribute("src",scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
Hier wird das <script>-Tag dynamisch in das <head>-Tag eingefügt und das Tag-Element wird automatisch entfernt. <br/>Wenn Sie vorsichtig sind, werden Sie auch feststellen, dass hier eine Methode namens bedingte Kompilierung als Ausdruck (!/*@cc_on!@*/0) verwendet wird, um festzustellen, ob es sich um einen Nicht-IE-Browser handelt nicht über bedingte Kompilierung Wenn Sie interessiert sind, können Sie online nach relevanten Informationen suchen, um mehr darüber zu erfahren. <br/></script>
So verwenden Sie diese beiden Funktionen: Hier deklarieren wir eine Array-Variable, die zwei Remote-JS-Dateiadressen enthält (natürlich unterstützt das <script>-Tag-Aufrufskript domänenübergreifend): </script>
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; //这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件 //然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。 seriesLoadScripts(scripts,function(){ /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itempider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ alert('脚本加载完成啦'); });
Hier kommt natürlich auch die Parallelladefunktion zum Einsatz. Diese kann je nach Situation genutzt werden gepaart werden mit Wenn ein Skript Abhängigkeiten hat, verwenden Sie das Serienladen, andernfalls verwenden Sie die Parallelverbindung, da die Parallelverbindung im Prinzip schneller ist als die Serienverbindung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erläuterung, wie Sie mit Javascript ein Skript laden und Callback-Codebeispiele ausführen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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