Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > PHP-Implementierung eines Codebeispiels für eine probabilistische Zufallslotterie
Der Gewinn der Lotterie ist ein Zufallsereignis. Es ist offensichtlich nicht ratsam, zusätzlich zur manuellen Überprüfung des Gewinnvorgangs eine große Anzahl manueller Tests durchzuführen und die anschließende Verarbeitung kann mit der Entwicklung zusammenarbeiten und mithilfe der Schnittstelle testen, ob die Gewinnwahrscheinlichkeit den erwarteten Designanforderungen entspricht. Was dieser Artikel mit Ihnen teilt, ist ein Code, der PHP verwendet, um probabilistische Zufallsziehungen basierend auf der Gewichtung von Preisen zu implementieren. Dies ist sehr nützlich. Freunde mit ähnlichen Bedürfnissen können darauf verweisen
1. Ausgangsdaten:
Je höher das Gewicht, desto höher die Chance auf eine Verlosung
[Preis 1, Gewicht 5], [Preis 2, Gewicht 6], [Preis 3, Gewicht 7], [Preis 4, Gewicht 2]
2. Verarbeitungsschritte:
1) N = 5 + 6 + 7 + 2 = 20
2) Dann nimm 1-N Zufallszahl M
3) Definieren Sie den Gewichtsbereich jedes Preises: Preis 1: 1-5; Preis 3: 12-18; Preis 4: 19-20
4) Wenn M innerhalb des Gewichtsbereichs liegt eines bestimmten Preises Innerhalb des Wertes zeigt es an, dass dieser Preis an
<?php /** * 奖品 */ class Prize { # ID public $id = null; # 权重 public $weight = null; # 奖品名 public $name = null; # 权重范围区间起始值 protected $start = 0; # 权重范围区间结束值 protected $end = 0; public function construct($id, $weight, $name) { if (!$id) { throw new Exception('奖品ID为空.'); } $this->id = $id; $this->weight = $weight ? $weight : 0; $this->name = $name ? $name : '随机奖品' . $id; } # id public function getId() { return $this->id; } # 权重 public function getWeight() { return $this->weight; } # 设置权重范围区间 public function setRange($start, $end) { $this->start = $start; $this->end = $end; } # 判断随机数是否在权重范围区间 public function inRange($num) { return ($num >= $this->start) && ($num <= $this->end); } } /** * 奖品池 */ class PrizePoll implements IteratorAggregate, Countable { # 奖品集 protected $items = array(); # 加入奖品 public function addItem(Prize $item) { $this->items[$item->getId()] = $item; return $this; } # 删除奖品 public function removeItem($itemId) { if (isset($this->items[$itemId])) { unset($this->items[$itemId]); } return $this; } # 更新奖品 public function updateItem(Prize $item) { if (isset($this->items[$item->getId()])) { $this->items[$item->getId()] = $item; } return $this; } # 获取所有奖品 public function getItems() { return $this->items; } # 所有所有可用奖品(如果权重为0,说明这个奖品永远不可能抽到) public function getVisibleItems() { $items = array(); foreach ($this->items as $item) { if ($item->getWeight()) { $items[$item->getId()] = $item; } } return $items; } # Countable::count public function count() { return count($this->items); } # IteratorAggregate::getIterator() public function getIterator() { return new ArrayIterator($this->items); } } /** * 简单的抽奖类 */ class SimpleTurn { # 奖池 protected $poll = null; public function construct(PrizePoll $poll) { if ($poll) { $this->setPoll($poll); } } # 抽奖 public function run(PrizePoll $poll) { $poll = $poll ? $poll : $this->poll; if ( ! $poll) { throw new Exception('奖池未初始化'); } if ($poll->count() <= 0) { throw new Exception('奖池为空'); } $items = $poll->getVisibleItems(); if (count($items) <= 0) { throw new Exception('奖池为空'); } $sum = 0; foreach ($items as $item) { $start = $sum + 1; $sum += $item->getWeight(); $end = $sum; # 设置奖品的权重范围区间 $item->setRange($start, $end); } # 随机数 $rand = $this->getRandNum(1, $sum); # 区间段判断 foreach ($items as $item) { if ($item->inRange($rand)) { return $item; } } return null; } # 获取随机数 public function getRandNum($min, $max) { return mt_rand($min ? $min : 1, $max); } # 设置奖池 public function setPoll(PrizePoll $poll) { $this->poll = $poll; } } # 示例 try { $prizePoll = new PrizePoll(); $prizePoll->addItem(new Prize(1, 5)) ->addItem(new Prize(2, 6)) ->addItem(new Prize(3, 7)) ->addItem(new Prize(4, 2)); $turn = new SimpleTurn($prizePoll); $prize = $turn->run(); var_dump($prize); } catch (Exception $e) { print_r($e); }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP-Implementierung eines Codebeispiels für eine probabilistische Zufallslotterie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!