1. Mechanismus zum Abhören von Ereignissen
-- Ereignisquelle: die Komponenten der grafischen Benutzeroberfläche im AWT- oder Swing-Paket, d. h. die Komponente, in der das Ereignis auftritt
-- Event :Event Eine vom Benutzer an der Komponente ausgeführte Operation
-- Listener: Listener Die für die Verarbeitung des Ereignisses verantwortliche Methode
2. Klassen unter java.awt .event-Paket
WindowEvent //Fensterereignisse, z. B. wenn der Benutzer auf ein halb geschlossenes Fenster klickt, das Fenster den Fokus erhält oder verliert, maximiert oder minimiert usw.
MouseEvent //Mausereignisse, Maus gedrückt, Maus losgelassen, Klicken (Drücken und loslassen) usw.
ActionEvent //Aktionsereignis, es stellt keine bestimmte Aktion dar, sondern eine Semantik, z. B. eine Schaltfläche oder ein Menü angeklickt, Enter im Textfeld gedrückt usw., es kann so verstanden werden: Eine bestimmte Aktion des Benutzers bewirkt, dass die Grundfunktion einer bestimmten Komponente auftritt. Dies ist das ActionEvent-Ereignis
Verschiedene Ereignistypen entsprechen zu verschiedenen Ereignis-Listener-Schnittstellen und den Namen der Schnittstellen Entspricht dem Namen des Ereignisses.
WindowEvent - >WindowListener
MouseEvent ->MouseListener
ActionEvent ->ActionListener
Codebeispiel:
import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowEvent;import java.awt.event.WindowListener;public class Test20 {public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame(); f.setSize(400, 400); f.setVisible(true); f.addWindowListener(new WindowListener() { @Overridepublic void windowOpened(WindowEvent e) { // 窗口被打开// TODO Auto-generated method stub} @Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) { // 设置关闭事件// TODO Auto-generated method stubSystem.exit(0); } @Overridepublic void windowClosed(WindowEvent e) { // 用户已经关闭窗口// TODO Auto-generated method stub} @Overridepublic void windowIconified(WindowEvent e) { // 被最小化的时候// TODO Auto-generated method stub} @Overridepublic void windowDeiconified(WindowEvent e) { // 最小化被还原的时候// TODO Auto-generated method stub} @Overridepublic void windowActivated(WindowEvent e) { // 窗体被激活// TODO Auto-generated method stub} @Overridepublic void windowDeactivated(WindowEvent e) { // 失去焦点的时候// TODO Auto-generated method stub} }); } }
Ist Ihnen aufgefallen, dass bei Verwendung der WindowListener-Schnittstelle viel ungewöhnlicher Code eingeführt wird (hier wollen wir ihn nur ausschalten) und die Methoden in der Entschuldigung nur überschrieben und nicht gelöscht werden können? , also Das ganze Projekt scheint sehr langwierig zu sein. Um dieses Problem zu lösen, gibt es einen Ereignisadapter.
3. Ereignisadapter
JDK definiert entsprechende Implementierungsklassen für die meisten Ereignis-Listener-Schnittstellenklassen (es gibt viele leere Implementierungsmethoden, die uns die Erstellung von Erkennungs-Listener-Objekten erleichtern). ), die wir die Ereignisadapterklasse nennen. Hier habe ich WindowAdapter verwendet.
import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class Test21 {public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("事件适配器的栗子"); f.setSize(400, 400); f.setVisible(true); f.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } }
Sie können den Quellcode der WindowAdapter-Klasse beobachten und ein Gefühl dafür bekommen.
public abstract class WindowAdapterimplements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener {/** * Invoked when a window has been opened. */public void windowOpened(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is in the process of being closed. * The close operation can be overridden at this point. */public void windowClosing(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window has been closed. */public void windowClosed(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is iconified. */public void windowIconified(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is de-iconified. */public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is activated. */public void windowActivated(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is de-activated. */public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window state is changed. * @since 1.4 */public void windowStateChanged(WindowEvent e) {}/** * Invoked when the Window is set to be the focused Window, which means * that the Window, or one of its subcomponents, will receive keyboard * events. * * @since 1.4 */public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {}/** * Invoked when the Window is no longer the focused Window, which means * that keyboard events will no longer be delivered to the Window or any of * its subcomponents. * * @since 1.4 */public void windowLostFocus(WindowEvent e) {} }
Lassen Sie uns einige Beispiele für Event-Handler üben.
Beispiel 1:
import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;//例一:在窗体中放置一个按纽,点击后让程序退出class TestFrame implements ActionListener { // ActionListener接口里面只有一个方法,下面会重写private Frame f;public TestFrame() { f = new Frame("窗口"); init(); }private void init() { f.setSize(300, 300); f.setLayout(new FlowLayout());// 布局模式Button b = new Button("退出程序"); b.addActionListener(this); f.add(b); f.setVisible(true); } @Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// TODO Auto-generated method stubf.setVisible(false); f.dispose();// 在关闭的时候,可以用它来销毁窗体资源System.exit(0);// 退出 } }public class Test22 {public static void main(String[] args) {new TestFrame(); } }
Klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Programm beenden“, um den Vorgang zu beenden, und klicken Sie oben rechts auf das X Ecke, Ausstieg ist nicht möglich. Weil es keinen WindowListener-Satz gibt.
Dieses Beispiel verwendet die ActionListener-Schnittstelle. Sie können sich den Quellcode wie folgt ansehen:
public interface ActionListener extends EventListener {/** * Invoked when an action occurs. */public void actionPerformed(ActionEvent e); }
Beispiel 2:
TextField txtNo;= Frame("请输入密码"f.setBounds(50, 50, 400, 400);f.setLayout( FlowLayout());= TextField(10); code = (!(code >= KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9)) {System.out.println(KeyEvent.getKeyText(code) + "输入有误" 0
Testklasse:
public class Test23 {public static void main(String[] args) {new TestFrame(); } }
Beispiel 3:
Listen Sie den Inhalt der auf angegebenes Verzeichnis:
import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.TextArea;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.File;public class Test24 {public static void main(String[] args) {new MyWindow(); } }class MyWindow { MyWindow() { init(); }private Frame f;private Button b;private TextField txtDir;// 用来输入目录名称private TextArea txtFileList;// 用来显示文件列表private void init() { f = new Frame("窗口"); f.setBounds(44, 44, 500, 500); f.setLayout(new FlowLayout()); txtDir = new TextField(8); b = new Button("显示"); txtFileList = new TextArea(20, 30);// 用来显示文件列表的区域f.add(txtDir); f.add(b); f.add(txtFileList); initEvent(); f.setVisible(true); }private void initEvent() {// TODO Auto-generated method stubf.addWindowListener(new WindowAdapter() {/** * Invoked when a window is in the process of being closed. The * close operation can be overridden at this point. */public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); b.addActionListener(new ActionListener() {/** * Invoked when an action occurs. */public void actionPerformed(ActionEvent e) { txtFileList.setText(""); String dirStr = txtDir.getText();// 取出用户输入的路径File file = new File(dirStr);if (file.isDirectory() && file.exists()) { String[] fileNameList = file.list();for (String s : fileNameList) { txtFileList.append(s + "\r\n");// 别忘了换行符 } } else { txtFileList.append("输入有误,请重新输入"); } } }); } }
Ergebnis: (Ich habe darum gebeten, das Verzeichnis meines Laufwerks D anzuzeigen)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErläuterung der GUI-Programmierung in Java (Teil 2). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!