Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Detaillierte Erläuterung des Unterschieds zwischen der Verwendung von Merkmalsdefinitionen und der Schnittstelle in PHP
Seit PHP5.4.0 hat PHP eine Code-Wiederverwendungsmethode namens Trait implementiert. Da es sich bei PHP um eine einzelne Vererbung handelt, müssen Sie mehrere Basisklassen kombinieren. Diese Probleme werden nach dem Aufkommen von Traits vermieden. Der Vorteil von Traits besteht darin, dass sie nach Belieben kombiniert werden können , und der Code ist klar. In diesem Artikel werden hauptsächlich Funktionen in PHP vorgestellt. Freunde in Not können sich darauf beziehen.
Vorwort
Ein ehemaliger Kollege wechselte den Job und wurde im Vorstellungsgespräch nach PHP-Eigenschaften gefragt. Ich habe es noch nie benutzt, also habe ich es nicht gut beantwortet. Ich habe es wahrscheinlich ein paar Mal benutzt, also habe ich darüber nachgedacht und die folgende Zusammenfassung zusammengestellt.
Merkmal
Merkmal ist ein bestimmtes Attribut oder eine Methode, die einige Klassen (Klasse) haben sollten, während andere Klassen derselben übergeordneten Ebene dies haben sollten Vermeiden Sie die Verwendung dieser Attribute und Methoden.
Natürlich hängt dies auch mit der Fähigkeit des Entwicklers zusammen, die Klasse zu abstrahieren, was jedoch den Bedarf an Merkmalen verringern kann , diese Situation sollte unvermeidbar sein, sonst ist die Entstehung von Merkmalen bedeutungslos.
Es gibt eine andere Situation, das heißt, wenn Merkmale verwendet werden, können sie die Entwickler einschränken. Ihre Funktion besteht darin, daran zu erinnern Entwickler müssen auf bestimmte Attribute und Methoden von Merkmalen achten, die während des Entwicklungsprozesses aufgerufen werden müssen.
Ein Kollege hat eine gute Frage gestellt: Verfügt die Schnittstelle nicht auch über diese Funktion?
Keine Eile, schauen wir uns zunächst ein Beispiel an:
Wenn Sie beispielsweise verschiedene Daten auf der Website sammeln möchten, haben Sie die Spider-Klasse entwickelt . Spider
und es gibt eine Methode namens request()
, der für die Anfrage verantwortlich ist.
<?php namespace XWSoul\Network; class Spider { public function request($url) { //do sth. } }
Allerdings sind einige Websites während des Datenerfassungsprozesses empfindlich gegenüber Spidern, andere jedoch nicht. Für sensible Websites haben wir eine Lösung bereitgestellt ein Proxy. Die Verwendung eines Proxys wirkt sich jedoch auf die Crawling-Geschwindigkeit aus. Dies führt dazu, dass einige Unterklassen von Spider Proxys verwenden müssen und versuchen, Proxys zu verwenden.
Also zu diesem Zeitpunkt Neues Merkmal Proxy hinzugefügt:
<?php namespace XWSoul\Network; trait Proxy { protected $isProxy = false; public function useProxy($proxy) { //do sth proxy setups. $this->isProxy = true; return $this; } public function request($url) { if (!$this->isProxy) { throw new Exception("Please using proxy."); } //do sth. return parent::request($url); } }
Trait schreibt die request()
-Methode von Spider um und begrenzt, dass der Aufruf ohne Aufruf eines Proxys eine Ausnahme auslöst
Zurück zur vorherigen Frage: Was ist der Unterschied zwischen der Verwendung und der Schnittstelle? Die Einschränkungen der Schnittstelle sind voreingestellt und müssen zu Beginn der Definition implementiert werden Die Implementierung von Methoden kann jedoch den Aufruf von Methoden nicht einschränken. Er hat die Methode implementiert. Der Schlüssel liegt darin, dass sie nur der Klasse, die sich selbst aufruft (einen Unsinnssatz), Einschränkungen auferlegt Auswirkung auf die Klasse, die sich nicht selbst aufruft (wieder ein Unsinnssatz). Es ist wiederverwendbar und zerstört nicht die Implementierung der Spider-Klasse.Mehr später
Jemand könnte sich entscheiden, eine andere Anfrage zu implementieren, zum Beispiel „proxyRequst“. Ist das nicht das Ende, aber was ist, wenn ich einen anderen Proxy verwende? die Anfrage ist anders? Sag ich immer wenn im Code? Warum sollte ich auf eine so erfrischende Lösung wie
verzichten?Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung des Unterschieds zwischen der Verwendung von Merkmalsdefinitionen und der Schnittstelle in PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!