


Detaillierte Erläuterung des Unterschieds zwischen der Verwendung von Merkmalsdefinitionen und der Schnittstelle in PHP
Seit PHP5.4.0 hat PHP eine Code-Wiederverwendungsmethode namens Trait implementiert. Da es sich bei PHP um eine einzelne Vererbung handelt, müssen Sie mehrere Basisklassen kombinieren. Diese Probleme werden nach dem Aufkommen von Traits vermieden. Der Vorteil von Traits besteht darin, dass sie nach Belieben kombiniert werden können , und der Code ist klar. In diesem Artikel werden hauptsächlich Funktionen in PHP vorgestellt. Freunde in Not können sich darauf beziehen.
Vorwort
Ein ehemaliger Kollege wechselte den Job und wurde im Vorstellungsgespräch nach PHP-Eigenschaften gefragt. Ich habe es noch nie benutzt, also habe ich es nicht gut beantwortet. Ich habe es wahrscheinlich ein paar Mal benutzt, also habe ich darüber nachgedacht und die folgende Zusammenfassung zusammengestellt.
Merkmal
Merkmal ist ein bestimmtes Attribut oder eine Methode, die einige Klassen (Klasse) haben sollten, während andere Klassen derselben übergeordneten Ebene dies haben sollten Vermeiden Sie die Verwendung dieser Attribute und Methoden.
Natürlich hängt dies auch mit der Fähigkeit des Entwicklers zusammen, die Klasse zu abstrahieren, was jedoch den Bedarf an Merkmalen verringern kann , diese Situation sollte unvermeidbar sein, sonst ist die Entstehung von Merkmalen bedeutungslos.
Es gibt eine andere Situation, das heißt, wenn Merkmale verwendet werden, können sie die Entwickler einschränken. Ihre Funktion besteht darin, daran zu erinnern Entwickler müssen auf bestimmte Attribute und Methoden von Merkmalen achten, die während des Entwicklungsprozesses aufgerufen werden müssen.
Ein Kollege hat eine gute Frage gestellt: Verfügt die Schnittstelle nicht auch über diese Funktion?
Keine Eile, schauen wir uns zunächst ein Beispiel an:
Wenn Sie beispielsweise verschiedene Daten auf der Website sammeln möchten, haben Sie die Spider-Klasse entwickelt . Spider
und es gibt eine Methode namens request()
, der für die Anfrage verantwortlich ist.
<?php namespace XWSoul\Network; class Spider { public function request($url) { //do sth. } }
Allerdings sind einige Websites während des Datenerfassungsprozesses empfindlich gegenüber Spidern, andere jedoch nicht. Für sensible Websites haben wir eine Lösung bereitgestellt ein Proxy. Die Verwendung eines Proxys wirkt sich jedoch auf die Crawling-Geschwindigkeit aus. Dies führt dazu, dass einige Unterklassen von Spider Proxys verwenden müssen und versuchen, Proxys zu verwenden.
Also zu diesem Zeitpunkt Neues Merkmal Proxy hinzugefügt:
<?php namespace XWSoul\Network; trait Proxy { protected $isProxy = false; public function useProxy($proxy) { //do sth proxy setups. $this->isProxy = true; return $this; } public function request($url) { if (!$this->isProxy) { throw new Exception("Please using proxy."); } //do sth. return parent::request($url); } }
Trait schreibt die request()
-Methode von Spider um und begrenzt, dass der Aufruf ohne Aufruf eines Proxys eine Ausnahme auslöst
Zurück zur vorherigen Frage: Was ist der Unterschied zwischen der Verwendung und der Schnittstelle? Die Einschränkungen der Schnittstelle sind voreingestellt und müssen zu Beginn der Definition implementiert werden Die Implementierung von Methoden kann jedoch den Aufruf von Methoden nicht einschränken. Er hat die Methode implementiert. Der Schlüssel liegt darin, dass sie nur der Klasse, die sich selbst aufruft (einen Unsinnssatz), Einschränkungen auferlegt Auswirkung auf die Klasse, die sich nicht selbst aufruft (wieder ein Unsinnssatz). Es ist wiederverwendbar und zerstört nicht die Implementierung der Spider-Klasse.Mehr später
Jemand könnte sich entscheiden, eine andere Anfrage zu implementieren, zum Beispiel „proxyRequst“. Ist das nicht das Ende, aber was ist, wenn ich einen anderen Proxy verwende? die Anfrage ist anders? Sag ich immer wenn im Code? Warum sollte ich auf eine so erfrischende Lösung wie
verzichten?Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung des Unterschieds zwischen der Verwendung von Merkmalsdefinitionen und der Schnittstelle in PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

PHP bleibt in der modernen Webentwicklung wichtig, insbesondere in Content-Management- und E-Commerce-Plattformen. 1) PHP hat ein reichhaltiges Ökosystem und eine starke Rahmenunterstützung wie Laravel und Symfony. 2) Die Leistungsoptimierung kann durch OPCACHE und NGINX erreicht werden. 3) Php8.0 führt den JIT -Compiler ein, um die Leistung zu verbessern. 4) Cloud-native Anwendungen werden über Docker und Kubernetes bereitgestellt, um die Flexibilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

PHP eignet sich für die Webentwicklung, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Verarbeitung dynamischer Inhalte, ist jedoch nicht gut in Anwendungen auf Datenwissenschaft und Unternehmensebene. Im Vergleich zu Python hat PHP mehr Vorteile in der Webentwicklung, ist aber nicht so gut wie Python im Bereich der Datenwissenschaft. Im Vergleich zu Java wird PHP in Anwendungen auf Unternehmensebene schlechter, ist jedoch flexibler in der Webentwicklung. Im Vergleich zu JavaScript ist PHP in der Back-End-Entwicklung präziser, ist jedoch in der Front-End-Entwicklung nicht so gut wie JavaScript.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und eignen sich für verschiedene Szenarien. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet und bietet integrierte Webserver und reichhaltige Funktionsbibliotheken. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit prägnanter Syntax und einer leistungsstarken Standardbibliothek. Bei der Auswahl sollte anhand der Projektanforderungen festgelegt werden.

PHP ist eine Skriptsprache, die auf der Serverseite weit verbreitet ist und insbesondere für die Webentwicklung geeignet ist. 1.PHP kann HTML einbetten, HTTP -Anforderungen und Antworten verarbeiten und eine Vielzahl von Datenbanken unterstützt. 2.PHP wird verwendet, um dynamische Webinhalte, Prozessformdaten, Zugriffsdatenbanken usw. mit starker Community -Unterstützung und Open -Source -Ressourcen zu generieren. 3. PHP ist eine interpretierte Sprache, und der Ausführungsprozess umfasst lexikalische Analyse, grammatikalische Analyse, Zusammenstellung und Ausführung. 4.PHP kann mit MySQL für erweiterte Anwendungen wie Benutzerregistrierungssysteme kombiniert werden. 5. Beim Debuggen von PHP können Sie Funktionen wie error_reporting () und var_dump () verwenden. 6. Optimieren Sie den PHP-Code, um Caching-Mechanismen zu verwenden, Datenbankabfragen zu optimieren und integrierte Funktionen zu verwenden. 7

Die Gründe, warum PHP für viele Websites der bevorzugte Technologie -Stack ist, umfassen die Benutzerfreundlichkeit, die starke Unterstützung der Community und die weit verbreitete Verwendung. 1) Einfach zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger. 2) eine riesige Entwicklergemeinschaft und eine reichhaltige Ressourcen haben. 3) in WordPress, Drupal und anderen Plattformen häufig verwendet. 4) Integrieren Sie eng in Webserver, um die Entwicklung der Entwicklung zu vereinfachen.

PHP bleibt ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Tool in der modernen Programmierung, insbesondere im Bereich der Webentwicklung. 1) PHP ist einfach zu bedienen und nahtlos in Datenbanken integriert und für viele Entwickler die erste Wahl. 2) Es unterstützt die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die objektorientierte Programmierung, die für die schnelle Erstellung und Wartung von Websites geeignet sind. 3) Die Leistung von PHP kann verbessert werden, indem Datenbankabfragen zwischengespeichert und optimiert werden, und die umfangreiche Community und sein reiches Ökosystem machen es im heutigen Technologiestack immer noch wichtig.

In PHP werden schwache Referenzen in der WeaPreference -Klasse implementiert und verhindern nicht, dass der Müllsammler Objekte zurückerobern. Schwache Referenzen eignen sich für Szenarien wie Caching -Systeme und Event -Hörer. Es ist zu beachten, dass es das Überleben von Objekten nicht garantieren kann und dass die Müllsammlung möglicherweise verzögert wird.

Mit der \ _ \ _ -Invoke -Methode können Objekte wie Funktionen bezeichnet werden. 1. Definieren Sie die Methode \ _ \ _, damit das Objekt aufgerufen werden kann. 2. Bei Verwendung der Syntax $ OBJ (...) wird PHP die Methode \ _ \ _ aufrufen. 3.. Geeignet für Szenarien wie Protokollierung und Taschenrechner, Verbesserung der Codeflexibilität und Lesbarkeit.


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