


Einfache Definition und Einführung in die Verwendung von PHP-Code-Wiederverwendungsmerkmalen
Traits ist ein Code-Wiederverwendungsmechanismus für Sprachen mit einfacher Vererbung wie PHP. Merkmale sollen die Einschränkungen von Sprachen mit einfacher Vererbung verringern und Entwicklern die freie Wiederverwendung von Methodensätzen in unabhängigen Klassen innerhalb verschiedener Hierarchien ermöglichen. Die Semantik von Merkmalen und die Klassenzusammensetzung definieren eine Möglichkeit, die Komplexität zu reduzieren und die typischen Probleme zu vermeiden, die mit traditioneller Mehrfachvererbung und Mixins verbunden sind.
Trait ähnelt einer Klasse, soll aber lediglich Funktionalität auf feinkörnige und konsistente Weise kombinieren. Ein Merkmal kann nicht allein instanziiert werden. Es fügt der herkömmlichen Vererbung eine Kombination horizontaler Funktionen hinzu; das heißt, Mitglieder von Anwendungsklassen müssen nicht vererbt werden.
Beispiel für eine Eigenschaft
<?php trait ezcReflectionReturnInfo { function getReturnType() { /*1*/ } function getReturnDescription() { /*2*/ } } class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } ?>
Von der Basisklasse geerbte Mitglieder werden durch von der Eigenschaft eingefügte Mitglieder überschrieben. Die Rangfolge besteht darin, dass Mitglieder der aktuellen Klasse die Methoden des Merkmals überschreiben und das Merkmal die geerbten Methoden überschreibt.
Beispiel für eine Prioritätsreihenfolge
<?php class Base { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait SayWorld { public function sayHello() { parent::sayHello(); echo 'World!'; } } class MyHelloWorld extends Base { use SayWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); ?>
Die obige Routine gibt Folgendes aus: Hello World!
Von der Basisklasse geerbte Mitglieder werden von der Methode sayHello im eingefügten SayWorld-Merkmal überschrieben . Sein Verhalten stimmt mit den in der MyHelloWorld-Klasse definierten Methoden überein. Die Rangfolge ist, dass Methoden in der aktuellen Klasse Merkmalsmethoden überschreiben, die wiederum Methoden in der Basisklasse überschreiben.
Ein weiteres Beispiel für eine Prioritätsreihenfolge
<?php trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } class TheWorldIsNotEnough { use HelloWorld; public function sayHello() { echo 'Hello Universe!'; } } $o = new TheWorldIsNotEnough(); $o->sayHello(); ?>
Die obige Routine gibt Folgendes aus: Hallo Universum!
Mehrere Merkmale
durch Kommas getrennt, Mehrere Merkmale aufgelistet in der use-Anweisung kann in eine Klasse eingefügt werden.
Beispiele für die Verwendung mehrerer Merkmale
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World'; } } class MyHelloWorld { use Hello, World; public function sayExclamationMark() { echo '!'; } } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); $o->sayExclamationMark(); ?>
Die obige Routine gibt Folgendes aus: Hallo Welt!
Konfliktlösung
Wenn zwei Merkmale vorhanden sind. Beide fügen a ein Methode mit demselben Namen, und ein schwerwiegender Fehler tritt auf, wenn der Konflikt nicht explizit gelöst wird.
Um den Namenskonflikt mehrerer Merkmale in derselben Klasse zu lösen, müssen Sie den Statt-Operator verwenden, um explizit anzugeben, welche der widersprüchlichen Methoden verwendet werden sollen.
Mit der obigen Methode können nur andere Methoden ausgeschlossen werden. Der as-Operator kann eine der widersprüchlichen Methoden unter einem anderen Namen einführen.
Beispiel für Konfliktlösung
<?php trait A { public function smallTalk() { echo 'a'; } public function bigTalk() { echo 'A'; } } trait B { public function smallTalk() { echo 'b'; } public function bigTalk() { echo 'B'; } } class Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; } } class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; B::bigTalk as talk; } } ?>
In diesem Fall verwendet Talker die Merkmale A und B. Da A und B widersprüchliche Methoden haben, definieren sie die Verwendung von smallTalk aus Merkmal B und bigTalk aus Merkmal A.
Aliased_Talker verwendet den as-Operator, um talk als Alias von Bs bigTalk zu definieren.
Ändern Sie die Zugriffskontrolle der Methode
Die Verwendung der as-Syntax kann auch zum Anpassen der Zugriffskontrolle der Methode verwendet werden.
Beispiel für die Änderung der Zugriffskontrolle einer Methode
<?php trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } // 修改 sayHello 的访问控制 class MyClass1 { use HelloWorld { sayHello as protected; } } // 给方法一个改变了访问控制的别名 // 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化 class MyClass2 { use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; } } ?>
Merkmale aus Merkmalen zusammensetzen
So wie Klassen Merkmale verwenden können, können auch andere Merkmale Merkmale verwenden. Durch die Verwendung eines oder mehrerer Merkmale bei der Definition eines Merkmals können einige oder alle Mitglieder anderer Merkmale kombiniert werden.
Beispiel für das Zusammensetzen von Merkmalen aus Merkmalen
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World!'; } } trait HelloWorld { use Hello, World; } class MyHelloWorld { use HelloWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); ?>
Die obige Routine gibt Folgendes aus: Hallo Welt!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinfache Definition und Einführung in die Verwendung von PHP-Code-Wiederverwendungsmerkmalen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Gründe für einen Phpessionsfehler sind Konfigurationsfehler, Cookie -Probleme und Sitzungsablauf. 1. Konfigurationsfehler: Überprüfen Sie die richtige Sitzung und setzen Sie die korrekte Sitzung. 2. Kookie -Problem: Stellen Sie sicher, dass der Cookie korrekt eingestellt ist. 3.Sesion läuft ab: Passen Sie die Sitzung an.

Zu den Methoden zur Debugg -Sitzungsprobleme in PHP gehören: 1. Überprüfen Sie, ob die Sitzung korrekt gestartet wird. 2. Überprüfen Sie die Lieferung der Sitzungs -ID; 3. Überprüfen Sie den Speicher und das Lesen von Sitzungsdaten. 4. Überprüfen Sie die Serverkonfiguration. Durch Ausgabe von Sitzungs-ID und Daten, Anzeigen von Sitzungsdateiinhalten usw. können Sie effektiv Diagnose und Lösen von Sitzungen im Zusammenhang mit Sitzungen diagnostizieren und lösen.

Mehrere Anrufe bei Session_Start () führen zu Warnmeldungen und möglichen Datenüberschreibungen. 1) PHP wird eine Warnung ausstellen und veranlassen, dass die Sitzung gestartet wurde. 2) Dies kann zu unerwarteten Überschreibungen von Sitzungsdaten führen. 3) Verwenden Sie Session_Status (), um den Sitzungsstatus zu überprüfen, um wiederholte Anrufe zu vermeiden.

Das Konfigurieren des Sitzungslebenszyklus in PHP kann durch Einstellen von Sitzungen erreicht werden. 1) Session.gc_maxLifetime steuert die Überlebenszeit der serverseitigen Sitzungsdaten, 2) Sitzung.cookie_Lifetime steuert den Lebenszyklus von Client-Cookies. Wenn der Keks auf 0 eingestellt ist, läuft es, wenn der Browser geschlossen ist.

Die Hauptvorteile der Verwendung von Datenbankspeichersitzungen sind Persistenz, Skalierbarkeit und Sicherheit. 1. Persistenz: Auch wenn der Server neu gestartet wird, können die Sitzungsdaten unverändert bleiben. 2. Skalierbarkeit: Anwendbar für verteilte Systeme, um sicherzustellen, dass Sitzungsdaten zwischen mehreren Servern synchronisiert werden. 3. Sicherheit: Die Datenbank bietet verschlüsselten Speicher zum Schutz vertraulicher Informationen.

Das Implementieren der benutzerdefinierten Sitzung in PHP kann durch die Implementierung der SessionHandlerInterface -Schnittstelle durchgeführt werden. Die spezifischen Schritte umfassen: 1) Erstellen einer Klasse, die SessionHandlerInterface wie CustomSessionHandler implementiert; 2) Umschreiben von Methoden in der Schnittstelle (z. B. offen, schließen, lesen, schreiben, zerstören, GC), um die Lebenszyklus- und Speichermethode von Sitzungsdaten zu definieren; 3) Registrieren Sie einen benutzerdefinierten Sitzungsprozessor in einem PHP -Skript und starten Sie die Sitzung. Auf diese Weise können Daten in Medien wie MySQL und Redis gespeichert werden, um Leistung, Sicherheit und Skalierbarkeit zu verbessern.

SessionID ist ein Mechanismus, der in Webanwendungen verwendet wird, um den Benutzersitzstatus zu verfolgen. 1. Es handelt sich um eine zufällig generierte Zeichenfolge, mit der die Identitätsinformationen des Benutzers während mehrerer Interaktionen zwischen dem Benutzer und dem Server aufrechterhalten werden. 2. Der Server generiert und sendet ihn über Cookies- oder URL -Parameter an den Client, um diese Anforderungen in mehreren Anforderungen des Benutzers zu identifizieren und zu verknüpfen. 3. Die Erzeugung verwendet normalerweise zufällige Algorithmen, um Einzigartigkeit und Unvorhersehbarkeit zu gewährleisten. 4. In der tatsächlichen Entwicklung können In-Memory-Datenbanken wie Redis verwendet werden, um Sitzungsdaten zu speichern, um die Leistung und Sicherheit zu verbessern.

Das Verwalten von Sitzungen in staatenlosen Umgebungen wie APIs kann durch Verwendung von JWT oder Cookies erreicht werden. 1. JWT ist für Staatenlosigkeit und Skalierbarkeit geeignet, aber es ist groß, wenn es um Big Data geht. 2. Kookies sind traditioneller und einfacher zu implementieren, müssen jedoch mit Vorsicht konfiguriert werden, um die Sicherheit zu gewährleisten.


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