


In PHP sind die Schnittstellen-Abstraktklassen Final und Static recht einfach und besonders nützlich in der Architektur großer Websites. Heute werden wir uns einen Artikel über PHP-Beispiele für abstrakte Klassen ansehen , Endgültig und Statisch.
1. Schnittstelle
(1) Die Verwendung der Schnittstelle erfolgt über das Schlüsselwort „implementiert“ (2) Die Schnittstelle kann keine Mitgliedsvariablen (einschließlich statischer Klassenvariablen) definieren. kann aber Konstanten definieren
(3) Unterklassen müssen alle von der Schnittstelle definierten Methoden implementieren
(4) Die Schnittstelle kann die Methode nur definieren, aber nicht implementieren
(5) Die Schnittstelle hat keinen Konstruktor
( 6) Methoden in der Schnittstelle und die Klasse, die sie implementiert, ist standardmäßig vom öffentlichen Typ
2. Abstrakte Klasse (1) Die Verwendung der abstrakten Klasse erfolgt über das Schlüsselwort „extends“
(2) Es kann nicht instanziiert werden. Sie können die Methoden definieren, die die Unterklasse implementieren muss
(3) Die Unterklasse muss alle abstrakten Methoden in der übergeordneten Klasse definieren und die Zugriffskontrolle dieser Methoden muss gleich (oder höher) sein entspannt) wie in der übergeordneten Klasse
(4) Wenn es eine abstrakte Methode in einer Klasse gibt, muss die Klasse als abstrakte Klasse definiert werden
(5) Eine abstrakte Klasse kann einen Konstruktor haben
(6 ) Methoden in einer abstrakten Klasse können mit private, protected und public geändert werden.
(7) Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen gleichzeitig implementieren, aber eine Klasse kann nur von einer abstrakten Klasse erben.
3. Endgültige Klasse/Methode
(1) Die endgültige Klasse kann nicht vererbt werden
(2) Die endgültige Methode kann nicht überschrieben werden
4. Statische Klasse/Methode
(1) Kann nicht vererbt werden instanziiert werden.
(2) Auf statische Eigenschaften kann nicht über den Operator -> zugegriffen werden. Verwenden Sie die Methode ::, um
Der Unterschied zwischen abstrakten Klassen und Schnittstellen
<?php # 接口 interface Human{ const TEST_CONST = "test const"; // 定义常量 // public $v; // error,不能定义变量 // static $count; // error,不能定义变量 public function speak(); public function walk(); public function run(); } # 抽象类 abstract class Father implements Human{ public function construct(){ echo "father init n"; } abstract public function walk(); // 抽象方法 public function speak(){ echo "father speak skill n"; } public function run(){ echo "father run skill n"; } } # 非抽象类 class Mother implements Human{ public function construct(){ echo "mother init n"; } # 这里必须实现walk方法 public function walk(){ echo "mother walk skill n"; } public function speak(){ echo "mother speak skill n"; } public function run(){ echo "mother run skill n"; } } class Son extends Father{ public function walk(){ echo "son walk skill. n"; } public function speak($name = ''){ echo "son: ". $name ." speak skill. n"; } # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) protected function sport(){ echo "son sport skill. n"; } final public function notTeach(){ echo 'son has not to teach skill'; } } class Daughter extends Mother{ public function run($name = ''){ echo "daughter run skill. n"; } } final class GrandChild extends Son{ # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) public function sport(){ echo "GrandChild sport skill. n"; } # Cannot override final method Son::notTeach() // public function notTeach(){} // error } # Class Orphan may not inherit from final class (GrandChild) // class Orphan extends GrandChild{} // error $son = new Son(); $son->speak("Suly"); $daughter = new Daughter(); $daughter->run('Lily'); $grandChild = new GrandChild(); $grandChild->sport();
1. Die Verwendung von Schnittstellen erfolgt über das Schlüsselwort „implementiert“. Die Verwendung abstrakter Klassen erfolgt über das Schlüsselwort „extends“. Natürlich können Schnittstellen auch über das Schlüsselwort „extends“ vererbt werden. 2. Mitgliedsvariablen (einschließlich statischer Klassenvariablen) können nicht in der Schnittstelle deklariert werden, Klassenkonstanten können jedoch deklariert werden. In abstrakten Klassen können verschiedene Arten von Mitgliedsvariablen deklariert werden, um die Datenkapselung zu implementieren. (Außerdem müssen die Mitgliedsvariablen in der JAVA-Schnittstelle als öffentlicher statischer Endtyp deklariert werden) 3. Die Schnittstelle verfügt nicht über einen Konstruktor, aber die abstrakte Klasse kann einen Konstruktor haben.
4. Methoden in Schnittstellen sind standardmäßig vom öffentlichen Typ, während Methoden in abstrakten Klassen durch private, geschützte oder öffentliche Methoden geändert werden können.
5. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen gleichzeitig implementieren, aber eine Klasse kann nur von einer abstrakten Klasse erben.
Wenn das Verhalten aus mehreren Quellen geerbt werden muss, verwenden Sie Schnittstellen. Wenn Sie wissen, dass alle Klassen eine gemeinsame Verhaltensimplementierung haben, verwenden Sie eine abstrakte Klasse und implementieren Sie dieses Verhalten darin.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erläuterung von Schnittstellen, abstrakten Klassen und den Unterschieden zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen in PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

PHP -Typ -Eingabeaufforderungen zur Verbesserung der Codequalität und der Lesbarkeit. 1) Tipps zum Skalartyp: Da Php7.0 in den Funktionsparametern wie int, float usw. angegeben werden dürfen. 3) Eingabeaufforderung für Gewerkschaftstyp: Da Php8.0 in Funktionsparametern oder Rückgabetypen angegeben werden dürfen. 4) Nullierstyp Eingabeaufforderung: Ermöglicht die Einbeziehung von Nullwerten und Handlungsfunktionen, die Nullwerte zurückgeben können.

Verwenden Sie in PHP das Klonschlüsselwort, um eine Kopie des Objekts zu erstellen und das Klonierungsverhalten über die \ _ \ _ Clone Magic -Methode anzupassen. 1. Verwenden Sie das Klonschlüsselwort, um eine flache Kopie zu erstellen und die Eigenschaften des Objekts, nicht die Eigenschaften des Objekts zu klonen. 2. Die \ _ \ _ Klonmethode kann verschachtelte Objekte tief kopieren, um flache Kopierprobleme zu vermeiden. 3. achten Sie darauf, dass kreisförmige Referenzen und Leistungsprobleme beim Klonen vermieden werden, und optimieren Sie die Klonierungsvorgänge, um die Effizienz zu verbessern.

PHP eignet sich für Webentwicklungs- und Content -Management -Systeme, und Python eignet sich für Datenwissenschafts-, maschinelles Lernen- und Automatisierungsskripte. 1.PHP hat eine gute Leistung beim Erstellen von schnellen und skalierbaren Websites und Anwendungen und wird üblicherweise in CMS wie WordPress verwendet. 2. Python hat sich in den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit reichen Bibliotheken wie Numpy und TensorFlow übertrifft.

Zu den wichtigsten Spielern in HTTP-Cache-Headern gehören Cache-Control, ETAG und Last-modifiziert. 1.Cache-Control wird verwendet, um die Richtlinien zu kontrollieren. Beispiel: Cache-Control: max-ay = 3600, öffentlich. 2. ETAG überprüft Ressourcenänderungen durch eindeutige Identifikatoren, Beispiel: ETAG: "686897696A7C876B7E". 3. Last-modifiziert gibt die letzte Änderungszeit der Ressource an, Beispiel: Last-Modified: Mi, 21okt201507: 28: 00GMT.

In PHP sollten die Funktionen für Passwort_Hash und passwart_verify verwendet werden, um sicheres Passwort -Hashing zu implementieren, und MD5 oder SHA1 sollte nicht verwendet werden. 1) Passwort_hash generiert einen Hash, der Salzwerte enthält, um die Sicherheit zu verbessern. 2) Passwort_Verify prüfen Sie das Passwort und sicherstellen Sie die Sicherheit, indem Sie die Hash -Werte vergleichen. 3) MD5 und SHA1 sind anfällig und fehlen Salzwerte und sind nicht für die Sicherheit der modernen Passwort geeignet.

PHP ist eine serverseitige Skriptsprache, die für dynamische Webentwicklung und serverseitige Anwendungen verwendet wird. 1.PHP ist eine interpretierte Sprache, die keine Zusammenstellung erfordert und für die schnelle Entwicklung geeignet ist. 2. PHP -Code ist in HTML eingebettet, wodurch es einfach ist, Webseiten zu entwickeln. 3. PHP verarbeitet die serverseitige Logik, generiert die HTML-Ausgabe und unterstützt Benutzerinteraktion und Datenverarbeitung. 4. PHP kann mit der Datenbank interagieren, die Einreichung von Prozessformularen und serverseitige Aufgaben ausführen.

PHP hat das Netzwerk in den letzten Jahrzehnten geprägt und wird weiterhin eine wichtige Rolle bei der Webentwicklung spielen. 1) PHP stammt aus dem Jahr 1994 und ist aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit und der nahtlosen Integration in MySQL die erste Wahl für Entwickler. 2) Zu den Kernfunktionen gehört das Generieren dynamischer Inhalte und die Integration in die Datenbank, sodass die Website in Echtzeit aktualisiert und auf personalisierte Weise angezeigt wird. 3) Die breite Anwendung und das Ökosystem von PHP hat seine langfristigen Auswirkungen angetrieben, steht jedoch auch mit Versionsaktualisierungen und Sicherheitsherausforderungen gegenüber. 4) Leistungsverbesserungen in den letzten Jahren, wie die Veröffentlichung von PHP7, ermöglichen es ihm, mit modernen Sprachen zu konkurrieren. 5) In Zukunft muss PHP sich mit neuen Herausforderungen wie Containerisierung und Microservices befassen, aber seine Flexibilität und die aktive Community machen es anpassungsfähig.

Zu den Kernvorteilen von PHP gehören einfacher Lernen, starke Unterstützung für Webentwicklung, reiche Bibliotheken und Rahmenbedingungen, hohe Leistung und Skalierbarkeit, plattformübergreifende Kompatibilität und Kosteneffizienz. 1) leicht zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger; 2) gute Integration in Webserver und unterstützt mehrere Datenbanken. 3) leistungsstarke Frameworks wie Laravel; 4) hohe Leistung kann durch Optimierung erzielt werden; 5) mehrere Betriebssysteme unterstützen; 6) Open Source, um die Entwicklungskosten zu senken.


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